再睡一夏 发表于 2018-01-02

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西江月·梦繁华 发表于 2018-01-02

楼主你好,感谢分享!
个人感觉可以取消掉龙吟的流血判定,这样保证不断流血BUFF(毕竟点出了劲风奇穴,龙吟的伤害感觉并不低,缺点是在战斗开始的时候,流血BUFF可能不会迅速叠满。)具体宏如下:

/cast 龙牙
/cast 突
/cast 疾如风
/cast 撼如雷
/cast 灭
/cast 龙吟
/cast 穿云

奇穴方案和不点战八方的奇穴方案一致

gdfsk2 发表于 2017-12-29

楼主你好,感谢分享!
可尝试将宏2(不战八方)中龙吟的一行改为:
/cast 龙吟
其一官方宏中"tbufftime:流血<3"判定不包含目标没有流血的情况,故加上"tnobuff:流血"
其二流血可以叠三层,故"tbuff:流血<2"改为"tbuff:流血<3"或者"tbuff:流血<=2"
其三原条件中"bufftime:流血<3"应是"tbufftime:流血<3",可能是笔误?少了个t不能生效

楼主可参考.
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