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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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一觉睡到八点半 关注 发布时间: 2017-12-29 最后更新: 2020-03-04 328249 111
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西江月·梦繁华 11 2# 发布于 2018-01-02
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楼主你好,感谢分享!
个人感觉可以取消掉龙吟的流血判定,这样保证不断流血BUFF(毕竟点出了劲风奇穴,龙吟的伤害感觉并不低,缺点是在战斗开始的时候,流血BUFF可能不会迅速叠满。)具体宏如下:

/cast [rage>4] 龙牙
/cast 突
/cast [buff:牧云=4&bufftime:牧云>15] 疾如风
/cast [buff:疾如风] 撼如雷
/cast [rage>4] 灭
/cast 龙吟
/cast 穿云

奇穴方案和不点战八方的奇穴方案一致

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一觉睡到八点半 2018-01-02 13:21 不一定强求两个buff同时上,毕竟早用早CD,一般来说开大雷和风的时机是战意5层并且灭没有进入CD的情况,当前宏并不能很好解决。然后灭判定是小于4
一觉睡到八点半 2018-01-02 13:19 感谢分享!我个人觉得取消流血时间判定并不可取,因为当前版本虎贲没有内置CD,也就是说可能会连续打3个甚至4个龙牙,这就会断buff,并且雷和风的CD不同
gdfsk2 14 1# 发布于 2017-12-29
更多 回复(1)
楼主你好,感谢分享!
可尝试将宏2(不战八方)中龙吟的一行改为:
/cast [tnobuff:流血|tbuff:流血<3|tbufftime:流血<3] 龙吟
其一官方宏中"tbufftime:流血<3"判定不包含目标没有流血的情况,故加上"tnobuff:流血"
其二流血可以叠三层,故"tbuff:流血<2"改为"tbuff:流血<3"或者"tbuff:流血<=2"
其三原条件中"bufftime:流血<3"应是"tbufftime:流血<3",可能是笔误?少了个t不能生效

楼主可参考.

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一觉睡到八点半 2017-12-30 15:54 谢谢提醒,现在已经改过来了。关于第二点,我觉得流血判定没有必要,因为只有龙吟打流血,所以删除了流血层数判定改成了时间判定:)
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