本帖最后由 cassa 于 2014-11-25 16:50 编辑
老3是最难的,比较复杂
如图所示,我打的团采用的是这样一个老3开场站位。所有人分成4个紫色点抱团,有些团采用的是左右两边各一个站位点。分成4点站位优于左右两边站位的地方在于地上出黄色油圈的话,4点站位是不用思考,1号点直接集体转移去2号点,等油圈被烧掉后再回归1号点,而2点站位如果不指明转移的方位,很可能1组人分别去了油圈的左右两边,当出现油圈一边只有一个或者2个人,而这其中又有1个人中了瞄准,没有足够的承伤人数,职业又不是会锻骨的HS,这1个或者2个人可能就会减员了,因此4点站位比较两点站位来说,容错率更高,更加不容易减员。老3我们仍旧采用的是2奶秀2奶毒1奶花的打法,实际上这里奶花的作用不大,建议奶花抛弃青屋,奇穴使用团补的奇穴,如果团队本身不够暴力或者其他4个治疗不够给力,建议将奶花换成奶毒,3奶毒2奶秀的打法足够一般团队应对了。奶毒在奇穴的选择上须洗小千蝶,小千蝶奇穴改过以后简直应对团血大姨妈不能更给力,而奶秀的奇穴选择则是龙池+朝露团补流。老3这个BOSS就是一个考验团队团补能力的,非常适合奶毒,基本上全程大家都是抱团站位,抱团承伤。奶秀在这个BOSS抢HPS主要靠王母对8个挨在一起的目标的群加,这点后面会提到。
开场站位如图所示,一般来说,1、4点各分配1奶秀,2.3点则是2奶毒,奶花视情况而定。火龙催城这个BOSS就是个古代版的坦克,技能催城一击针对城门,在没人档的情况下,一次催城一击打掉城门10%的血,10次催城一击后城门告破,BOSS站输掉。判断BOSS战胜利的标准就是打掉这个坦克,而城门的血量在0%以上。一般来说,针对催城一击是将16个DPS分为2组轮流去持盾抵挡伤害,每组8人,最大化的减少催城一击的伤害以及不浪费人手。BOSS只有2个阶段,分别是正常状态的P1和火墙挤压的P2,整个打BOSS就是在P1和P2间循环,但是随着BOSS时间的进行和玩家的减员,P1和P2之间的间隔会越来越进,一般过了的团最多也只能见到3次P2,第3次P2结束过后BOSS如果不很快打死,第4次就是灭团了,因为爆发和DPS以及减员等使得整个团队无法撑过第4次火墙挤压。
P1阶段有5件事:DPS对催城一击持盾顶,地上出油圈躲开,被火龙追击带着火龙烧掉油圈,出机雷打机雷,被瞄准就抱团分担伤害.其中会导致团血大姨妈的情况有:1,机雷没打掉,爆炸 2,火龙烧了油圈爆炸。其中火龙烧油圈产生的全团半血的爆炸属于正常情况的大姨妈,以奶毒起小千蝶+醉舞,奶秀适当打地鼠应对。机雷没打掉爆炸属于非正常的大姨妈,偶尔一次可以靠治疗补救,如果出现2次以上,说明DPS要么不转火,要么DPS不够,直接洗洗睡重新来过(这个FB不歧视近战,机雷每次都是落在抱团点屁股后面,直接转个身,几乎不用近战跑位就可以转火到机雷)。团血小姨妈的情况有:被瞄准分担伤害,以及每次挡催城的8个人半血。瞄准造成的承伤直接醉舞2下就能刷满,挡催城的8个人的半血则是奶秀用王母在瞬间刷满(致辞必点,基本上王母一个就能刷满8个半血,2个奶秀就靠这里抢HPS),这里要求奶秀稍微有意识地留好王母CD,并且必须团监数据里有持盾的BUFF,这样可以不用记每一波是哪几个人持盾,直接在CTM面板中选中有持盾BUFF的预备甩大加,奶毒也可以有意识的醉舞这几个人抢枪HPS,毕竟这个时候团队都是没有掉血的。P1这个阶段一般来说,要求团长控制好出机雷和催城的时间,尽量避免催城的时候机雷出现,导致机雷缺DPS没打掉的情况出现,而带火龙烧油圈也是至少在催城前10秒需要完成的(给奶毒团补的时间),只有催城开始读条到催城读条完这一段时间团队几乎不掉血才能保持住节奏,避免减员。图上的5号点是持盾DPS站位点,需要1234号点都能奶到,6号点是P2的一个站位点,P1阶段可以无视