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【永远的言秀】苍云绝刀流输出宏-v4.0b,改写橙武宏! ...
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永远的言秀 发表于 2014-11-4 20:08:58 | 只看该作者 |只看大图
作者名称:永远的言秀适用心法:分山劲更新时间:2015-02-20辅助工具:点击查看
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简介说明 !important
YY群,用于苍云PVE讨论以及宏的改进:13313693
奇穴方案
刀魂-分野-绝返-强袭-蜂鸣-怒炎-活血-吓魂-愤恨-从容
秘籍搭配
劫刀:2本伤害,1本减消耗,1本会心
绝刀:2本伤害,1本减消耗,1本会心(787大橙武把会心改为减CD)
斩刀:2本伤害,1本减CD,1本会心
血怒:1本时间,3本回怒气
盾飞:2本伤害,1本外功易伤,1本会心
盾刀:2本伤害,1本会心,1本回怒气
盾压:1本会心,2本伤害,1本减CD
一段宏
多段宏 绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
更新日志
更新日志:
3.0 , 调整血怒的使用时机,微调宏架构,调整盾飞的使用时机(保吓魂)。
3.2, 调整盾循环的技能顺序,调整秘籍要求,调整起手3血怒并加入对应的循环修正。
3.4, 调整盾猛的判定,以适应本次职业修改
4.0, 循环重做,秘籍要求略有调整
4.0b,重做橙武宏
更多说明
本帖最后由 永远的言秀 于 2015-2-20 23:42 编辑
老牌苍云宏,长期更新改进,你值得拥有
关于苍云的配装,请看这篇帖子:
http://www.jx3pve.com/thread-7048-1-1.html
请严格按照我的秘籍与奇穴来使用此宏,否则可能会出现一些问题。
注意:使用组合宏是故意为之,将苍云的姿态分别绑定在不同的快捷栏才是最佳做法,不存在组合宏不如一键宏的说法。
本次修改,血怒的回怒量惨遭腰斩,使得原本依靠血怒来快速略过盾姿态的套路收益没有那么高了,此消彼长之下,经过大量的测试,使用从容时间来判定盾回机制的基本套路确实在现阶段打的更高些,这种套路的好处就是血怒全程覆盖。
改写了橙武宏,因为橙武宏是不能使用从容判定盾回的思路的,因为从容判定盾回,刀状态时间是固定的,而橙武特效的刀状态时间是不确定的,所以2.9-2.15号更新的橙武宏,存在着较为严重的问题(粑粑们别打我),今天我花了一下午的时间来测试新的橙武宏。
关于苍云的加速,除了盾刀外,其他主要技能均以1.5秒为模型,所以苍云的加速阈值应该是6、241、503、787
但是本人强烈建议6点加速!!!经过大量的实验表明,高加速对苍云并没有多少收益,且容易打乱输出循环。此外,许多人都不知道的是,苍云的盾舞和盾飞,并不受加速的加成,这也是造成加速收益没有其他职业那么大的主要原因。
有什么问题请及时反馈我,我好及时修改。
绑定姿态快捷栏的方法:
如图所示,将刀盾和单刀姿态的技能分别绑定在2页不同的快捷栏中。