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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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青衫负雪 关注 发布时间: 2015-07-17 最后更新: 2020-03-01 693697 22929
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dabai 12 17839# 发布于 2015-07-18
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吧,我还是发出来吧。我还是先啰嗦几句 第一,为什么要打火墙?——因为火墙会不断收缩,范围外有秒杀判定,必须打开一个口子。 第二,火墙是不是完全收紧,没有任何空间?答案是否定的,在火龙中心仍然有一块区域是安全的。但进入火龙7尺范围,会受到技能“碾压”的伤害,并附带击退效果。所以这个安全区,在常识看来,并不安全。 那么问题来了,击退效果,是否可以免疫? 答案是——免控技能无效,但……小轻功有效!也就是说,在中心范围无限后跳,是不会被推出去的。 那么,只剩下一个问题,碾压伤害+火墙热浪,扛得住吗? 只要稍微计算一下结果,就一目了然。 碾压伤害是大约3万3每次,间隔约4秒。火墙热浪伤害是8000每跳,间隔约每秒1次(还是2秒1次,记不清了,用最差情况计算)。 从极限角度,也就是最后能站立的位置开始计算时间,到火墙收紧,再到火墙消失。大约是10秒左右的时间。 也就是说,如果无限在火龙中心后跳的话,大约承受2-3次碾压加上5次火墙热浪。总伤害就是33000X3+8000X10=179000 脸黑到爆的情况下,要承受17万9千点伤害。
小落格子 14 17834# 发布于 2015-07-17
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小落格子 14 17833# 发布于 2015-07-17
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