本帖最后由 PPM_莉莉丝 于 2014-7-8 09:07 编辑
{:6_537:}掐的略凶啊,我瞅瞅
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其实帖吧那边我也回复过,我一定是早饭吃得多了又把这边两个帖子都看了。。。
其实不看我也知道我会赞同楼主的观点
我记得帖吧的时候有问起过楼主如何看待治疗溢出的问题,因为在回复前我刚和人掐了一段关于这个的(←没错我就是意气用事哈哈)
当时简单做了个excel,
http://pan.baidu.com/s/1c0rfPrq
公式我都没有隐藏,不过比较乱不太直观,结论使用规划求解做出来的,
前面填入装备属性,规划求解控制标黄格子为变量,进行计算,使得自选的J列的一格变成100%
最终得出在不同面板下,标黄格子——即目标掉血量——处于什么区间时,收益将会出现逆转
我觉得基本上就是楼主帖子里的方法,只不过更龟毛的精确了一些,不知道楼主觉得是否如此
要说如何最精确的计算实战的话,其实需要有一款插件能够统计加血技能甩出去的当时,目标的掉血量。。。会不会太蛋疼。。