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慕容悔 关注 发布时间: 2014-07-14 最后更新: 2014-05-06 78165 218
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慕容悔 37 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2014-05-06
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攻略信息

  • 副本年代90年代
  • 副本名称秦皇陵 
  • BOSS名称 

攻略提供

  • 服务器
  • 团队名称
  • 团队招募

本帖不发布具体攻略,只发布BOSS的技能以及研究出来的一些机制,机制并不确定,只是开荒心得。
同时作为一个DPS并不夸张的团,打这个BOSS确实很忧桑
安禄山确实是一个很不错的BOSS,因为是10人的,可以碾压,所以很多技能可以不去刻意的在意,如若伤害加强,肯定是一个非常考验操作的BOSS,预计25人的安禄山会教我们重新做人
场地旁边有一个马车,在开怪后可以操作驾驶,踩掉一个黑或白能量体后可获得1层能量,最高可获得20层能量
上马车后对应有3个技能
1,踩踏:对目标照成7W+伤害(单体) 读条,无CD
2,冲锋:增加移动速度,并对路径上敌方单位照成碾压伤害(2W+) CD大概30S(没仔细关注)
3,时间车轮:停止场地上能量球以及小怪行动,持续10秒,需要20能量

P1阶段
开BOSS后场上会出现黑白两种能量体,踩到后会获得DEBUFF
白晕:造成9000多伤害,自身受到的阴性伤害提高20%,自身受到的外功伤害降低5%,最高可叠加5层
黑晕:造成9000多伤害,自身受到的阳性伤害提高20%,自身受到的外功伤害降低5%,最高可叠加5层

场地前后会出现小怪,每波小怪5只,一共对应3种小怪
剑俑:正面AOE伤害,伤害不高
弩俑:点名射击伤害,若无BUFF伤害并不夸张,麻烦就在于可能存在3个弩俑连射1个人
戟俑:360°范围AOE伤害,范围大概5尺,高伤害
每击杀一种小怪,其它未被击杀的小怪会获得一层降低10%伤害的BUFF,
弩俑死亡则给存活的小怪增加1层增加20%伤害的BUFF,每波小怪的间隔60S左右,不管场上的5只小怪有没有被击杀,都会直接出现下一波小怪,若提前将5只小怪全部清除则直接出下一波的小怪
当击杀25只小怪后,安禄山(安爷)登场,进入P2阶段

P2阶段
安禄山激活后身上有4层BUFF,每层减伤15%,只要BUFF存在,若有玩家靠近则会释放技能【踩踏】
踩踏:推开安禄山附近10尺内(大概)玩家,并对安禄山附近20尺内(大概)玩家照成1W6+伤害,并沉默,二段跳可避免沉默,无法避免伤害

场地前后各出现一直【带盾剑俑】
带盾剑俑的技能各不一样,以我自身配置数据而论,分别标记为
红鼓180°面向【带盾剑俑】:致命一击:读条1.19秒,不可被打断,外功伤害,外防50%的TC,预计被命中大概是14W左右的伤害,可开减伤
棒槌20°面向【带盾剑俑】:圆弧真气:瞬发,随机点名,对目标释放一道弧形真气,被命中则对全团照成AOE伤害,可躲避
不管击杀任何一只,都会使另外一只存活的小怪获得减伤的BUFF
击杀带盾剑俑后,会掉落兵俑残骸石堆,互动后使用1键对BOSS释放,可消除BOSS1层减伤BUFF,当BOSS身上4层减伤BUFF全部消除后安禄山会获得20S易伤BUFF(受到的伤害提高200%),易伤BUFF结束后则又会获得4层减伤15%的BUFF

安禄山激活后会无规律的随机点名释放技能【傲视众生】
傲视众生:点名,瞬发,对以目标为中心,半径大概6尺内的玩家照成3W+基础AOE伤害,并获得DEBUFF:心颤,可叠加 (心颤:每层使受到傲视众生的伤害增加10%),每次跳灯会消除

与此同时安禄山会随机注视某个目标缓慢的走向对方,躲避开来即可避免踩踏,激活安禄山后30S,安禄山进入冲锋,加速冲向目标,并释放踩踏技能,在【冲锋】的同时,场地随机玩家脚下会出现【亡者气息】
冲锋:推开冲锋路径上的玩家,对其照成3W+伤害,并使其获得DEBUFF碾压,5层碾压后被秒杀
亡者气息:出现后慢慢扩散,对范围内的玩家锁足,并照成伤害,CD为30S(进入跳灯后则从新计算CD)
连续冲刺三次后回到正常速度,冲锋的CD是固定的,第一波三次冲锋结束后,基本就要进入跳灯阶段

在来安禄山的路上有盗墓者尸体,互动后可获得钩子,跳灯阶段我就不详细解说

跳灯结束后继续回到P2阶段,直到BOSS血量下35%后安禄山下马车进入P3阶段

P3阶段
安禄山下马车后会吃仇恨,释放【黑暗之力(穿透)】
黑暗之力:读条4.75秒,不可打断,对所有玩家造成5W+伤害
随后会随机点名释放技能【踏雪无痕】
踏雪无痕:BOSS瞬移至目标身边释放,照成3W+伤害,连续点名3次,可能会点名同一目标,蹑云,扶摇可躲避
接着场地周围会出现【不详的黑蛇】
不详的黑蛇:冲向被注视目标,若被碰到则获得一个DEBUFF受到的伤害提升50%,并造成大量伤害,在原地留下亡者气息,若目标扶摇则更换目标,一定时间内未追击到玩家则消失并在原地留下亡者气息
随机2个玩家会获得DEBUFF【死亡诅咒】
死亡诅咒:持续掉血,随着时间的增加,伤害也增加,可被驱散,若被驱散则会传染给四周的玩家,当所有玩家获得死亡诅咒后,团灭


值得一提的是,当安禄山4层减伤BUFF消失进入易伤状态后,如若冲锋的CD结束,同样也会释放冲锋,所以必须卡好冲锋的CD,让BOSS进入易伤时不用担心BOSS冲锋。

总结安禄山的一句话:自己一个人在玩单机,奶妈是固定回血的图腾

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奥林匹亚@宙斯 14 219# 发布于 2014-09-03
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多谢搂搂的分享
326358942 14 217# 发布于 2014-07-20
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44444444444444444444444
kekoupaocai 13 216# 发布于 2014-07-20
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k[poi[op][o]op]po]op]
天悬星河 14 214# 发布于 2014-07-16
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卡卡卡卡卡
shuqiangui 13 213# 发布于 2014-07-14
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yuningshi 12 211# 发布于 2014-07-14
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