0

职业专栏
1234
关闭生成文章|
colatchen 关注 发布时间: 2013-12-28 最后更新: 2013-12-28 160177 31
打印
分享
正序查看
colatchen 楼主 3 签约作者 3# 发布于 2013-12-28
更多 回复
本帖最后由 colatchen 于 2014-7-7 20:03 编辑

3.        奇穴,秘籍与输出手法
3.1 奇穴
目前明教输出奇穴主要分两个流派,也就是第九个奇穴的两种选择:
生灭流一般奇穴方案如下:
【腾焰飞芒】【无往不复】【洞若观火】【辉耀红尘】【明光恒照】【无明业火】【寂灭劫灰】【无量秒境】【生灭予夺】【日月同辉】天地流一般奇穴方案如下:
【腾焰飞芒】【无往不复】【洞若观火】【辉耀红尘】【明光恒照】【无明业火】【寂灭劫灰】【无量秒境】【天地诛戮】【日月同辉】
关于每个奇穴这里略作解释
第一奇穴:
无幽不蚀:赤日轮,幽月轮伤害提高10%
腾焰飞芒:烈日斩,银月斩,会心几率提高10%,会心效果提高10%
血泪成悦:造成伤害的6%转化成自身气血。

版本更新后混合循环提高了双斩的伤害比例,并且月系循环中银月斩的会心率直接影响的循环的质量,故在双斩会心率不溢出前提下,腾焰飞芒成为单体BOSS更好的选择
另外,血泪成悦是打试练之地的好奇穴,以大约不到3%的DPS损失换了极强的生存能力。
第二奇穴:
日月凌天:赤日轮,幽月轮获得的日灵,月魂提高20%
无往不复:烈日斩,银月斩会心后获得日灵,月魂提高50%
煌日照:15sCD群攻技能,目标上限6个,每命中一个目标获得10点日灵

新版本混合循环无往不复以其对循环质量的贡献成为单目标BOSS下优于日月凌天的选择,而日月凌天依然是针对群怪场合的第一选择

第三奇穴:
洞若观火:消耗满日和满月对周围8尺内5个目标造成伤害。
寒月耀:对目标及目标周围8尺内6个目标造成伤害,并打断读条。这是明教的打断技能。
这个奇穴没什么好说的,其他两个选项都是PVP向,副本需要打断就点寒月耀,不然就点洞若观火,后者的伤害在单体目标下大约占5-6%

第四奇穴:
辉耀红尘:净世破魔击•日命中目标后使目标灼烧,造成一个10秒的持续伤害效果,净世破魔击•月命中目标后获得20点日灵月魂,并且使自身加速提高5%,持续10秒
善法肉身:净世破魔击•日的范围扩大到15尺360度,净世破魔击•月可解除自身控制冲向15尺目标并眩晕目标2秒。
辉耀红尘是PVE必点奇穴,新增的5%加速效果和修改的持续时间决定了该版本明教需要打日月交替的混合循环
善法肉身和其他两个奇穴一样是PVP向,善法肉身的日系效果很可能造成大范围引怪,不推荐。
第五奇穴:
明光恒照:赤日轮,幽月轮第三段额外获得10点日灵月魂。
其他3个奇穴都是PVP向的奇穴,这里不讨论。
这里要说的是,这个奇穴的实际效果是:赤日轮,幽月轮第三段每命中一个目标,额外获得10点日灵月魂。当然幽月轮作为单体技能只能额外获得10点月魂。而赤日轮作为一个附带群攻效果的技能,在攻击多个目标时,能额外获得10*n的日灵。

第六奇穴:
无明业火:在目标背后施展招式,自身会心率提高2%,可叠加5层持续15秒。
毫无疑问这是明教PVE另一核心奇穴不可不点。

第七奇穴:
寂灭劫灰:驱夜断愁对30%血以下目标造成伤害提高30%
极本溯源:贪魔体效果持续期间移动速度提高30%,贪魔体消失重置流光囚影。
之前极本溯源存在BUG,贪魔体消失后会重置驱夜断愁的CD,故而产生了双驱流的打法,现在已被修复。因此这个奇穴的选择只剩下了寂灭劫灰。

第八奇穴:
无量妙境:消耗满日,满月后立即获得10点日灵月魂。
极乐引:强制将10码范围内6个敌人拉至身边。
其他两个奇穴也是纯PVP向奇穴,这里略过。
极乐引之所以放这里,是因为极乐引有一本秘籍,效果为极乐引使用后获得一个buff,5秒内日灵月魂获取速度提高20%。

第九奇穴:
生灭予夺:立即重置御暗烬灭令套路下所有其他招式调息时间,并使能量获得速度提高100%,持续10秒,CD 2分钟。
天地诛戮:施展驱夜断愁后自身内功攻击提高10%,造成伤害的10%回复自身气血,持续10秒。
这两个奇穴的选择决定了明教输出的两种流派,哪种更好不好说,后面详细分析。

第十奇穴:
日月同辉:实战赤日轮,幽月轮命中后,获得日月灵魂气劲,持续8秒,最多叠加8层,叠加到8层后转变成日月同辉,消耗满日立即获得满月,消耗满月立即获得满日,持续10秒,生效2次。
这个是明教PVE最核心的奇穴,输出循环也是围绕日月灵魂的叠加和尽可能打出更多破魔击来讨论。
3.2        能量获取相关结论
关于一个能量循环100能量用几个技能攒满,这里列举一些简单的数据和结论。
明光恒照奇穴是必点的。所以看一下第二奇穴和第八奇穴的选择造成的影响。



逐日中原改版之后,辉耀红尘奇穴新增的5%急速效果和月系伤害的提升决定了新版本我们需要打日月混合循环
混合循环下能量相关的奇穴效果有了新的影响,主要是针对无往不复和日月凌天的选择
以下只给出几个简单的计算结果和结论
日月凌天奇穴:
10能量起手:日系常规10+30+24+24+34
月系常规10+35+24+24+34
月系两个幽月轮都会心(有秘籍)10+35+29+29
30能量起手:日系常规30+30+24+24
月系常规:30+35+24(29)+24
无往不复奇穴:
10能量起手:日系常规:10+30(45)+20+20+30
月系常规:10+35+20+20+30
月系银月斩会心:10+50+20+20
30能量起手:日系常规:30+30(45)+20+20
月系常规:30+35+20+20
月系银月斩会心:30+50+20


可见点出无往不复的条件下,月循环只要银月斩会心就能少一个gcd满月,而日月凌天则必须是两个幽月轮都会心并且装秘籍才能少一个gcd
银月斩本身秘籍和奇穴就有高会心支持,虽然幽月轮会心也很高,但连续两个都会心的概率依然低于单次判定的银月斩
故结论是单体BOSS均使用无往不复奇穴
针对多目标战斗,日月凌天对赤日轮效果为每命中一个目标均加20%能量,实际效果对于3个及以上目标为24+34(3目标)+52(6目标)
故群怪战斗依然优选日月凌天,打纯日循环


另外,对于生灭予夺这个技能
点出无往不复奇穴的条件下,开启生灭后
10能量起手,烈日斩会心90,银月斩会心100,会心可一斩满灵,驱夜断愁120能量可直接满
月破后50能量起手,幽月轮加秘籍会心是50能量,一轮满月
故生灭开启后输出优先级应该是日破后优先斩/驱夜,月破后连续幽月轮/破,若脸好技能都会心,可以打出连续的一轮/斩一破的爆发



以下是上版本对纯日循环为基础的分析
只选择日月凌天:满日需要3轮1斩(24+24+34+30)或4轮(24+24+34+24)
使用极乐引之后加20%:三轮能量是29+29+39=98,没满日,依然需要4轮。
只选择无往不复:烈日斩会心满日还是需要4个技能(20+20+45+20)或者斩不会心(20+20+30+20=90)需要5个技能,后者显然不是好的选择。
可见极乐引的20%能量对单体循环并没有多大帮助。
所以第八奇穴我们的选择是无量妙境。
再看多了这10点以后的变化:
选择日月凌天:10+24+24+34=92,还是需要补1轮,也就是依然4轮或3轮1斩满日。
选择无往不复:10+45+20+20=95,烈日会心依然需要4个技能满日。不会心10+30+20+20+30,也是4个技能
看到这里你也许发现,有了无量妙境的10点基础,第二奇穴的两个选择似乎很鸡肋,但我们还有其他能量相关的秘籍和技能没提:
光明相秘籍:和极乐引秘籍一样的效果,提升20%能量获取,持续5秒
选择日月凌天:10+29+29+36/39>100, 3个技能满日,第三个技能打烈日或者第三段赤日都是一样的结果
而无往不复呢:10+24+24+54>100,10+24+24+36<100,如果烈日斩不会心,依然需要4轮,会心则是三轮。
幽月轮秘籍:会心后额外获得5能量
银月斩秘籍:额外获得5能量
光明相使用后,破魔日打完接破魔月,接下来因为奇穴效果,破魔月打完加了24点能量,加上无量妙境的10点是30点日月能量,并且还有提高20%能量获取的乐渡buff存在。
这时候如果你打日系技能,34+29+36=99<100,34+24+45>100,第二奇穴选无往不复需要会心才能两轮满日。
但是打月系技能由于多了银月斩的5点(如果没银月斩的秘籍,有幽月轮秘籍并会心也是一样的结果),34+29+42>100, 无往不复如果银月斩没会心,则能量就可能不够(34+24+35<100)。


4.怎么输出
看这篇帖子好了
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4897&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D240



以下内容即将作废
4.        宏与辅助工具
明教技能的公共CD不足一秒非常短,而剑网三并没有技能队列机制,也就是说必须公共CD转好的那帧里按出技能才没有释放延迟。所以网络延迟和按键速度对明教的DPS影响非常大。
手动输出的玩家必须要有连点器,效果是按住按键时模拟高速连点。
宏玩家建议把按键精灵的频率调到每秒钟100次。
最后附上本人的焚影宏http://www.yylmacro.com/cloud/2931
以及面向新手的精简版宏:http://www.yylmacro.com/cloud/4655






colatchen 楼主 3 签约作者 2# 发布于 2013-12-28
更多 回复
本帖最后由 洛水龙渊 于 2013-12-28 17:08 编辑

2.4 洗练的原则
第一条:绝对不要洗练内功攻击
请记住内功攻击在占用装备分的时候是1.4内功攻击:1点绿字属性,但是洗练的时候却是4内功攻击:1绿字属性,即使你洗出九品,也是严重损失属性的行为。
第二条:优先洗掉溢出的命中和无双
如果你的无buff面板命中超过了106甚至107,或者无双超过了22%甚至25%,那将这些属性洗练成会心和破防,或者用来调整加速是很有必要的,即使只有六品七品,洗掉溢出的属性总比放在那里浪费的好
第三条:破防洗会心尽量满品
很多明教技术贴都已经分析并得出结论,会心是明教收益最高的属性,所以洗练系统出来之后拿相对来说收益低的破防来洗会心也是不错的选择,但是破防毕竟是个线性收益属性,在高会心条件下破防本身的收益也在提高,所以破防洗会心六品七品就有些浪费属性了。
第四条:如果你没有充裕的经济条件,洗练只用来调整你的加速和溢出的无双命中
此条是对第三条的补充,实践过洗练的童鞋们都知道洗一个九品有多难(烧钱)。
2.5 关于精简
这里只提几个要点:
无体质精简装备能领先带体质的普通装备大约40装备等级
这个版本元气本身收益虽低,但基础攻击收益也并不是很高,所以带体质的精简对上同品质的普通装备,如果绿字属性不含破防,并没有很明显的优势。
带破防的精简因为分配到破防的属性是其他绿字属性的两倍,相当于压低了收益不是很高的基础攻击所占的物品等级,所以显得格外有优势,加上洗练系统的配合,将破防以40%最大比例洗练九品会心,可以将精简的收益最大化。
不要穿太多无体质精简,记住死人是没有DPS的。
1234
跳转到指定楼层
请先登录

试一试@用户名 立即召唤神龙 小伙伴会收到通知喔:)无需加好友即可通知到

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册  

本版积分规则


您当前使用的浏览器版本过低,网站部分功能可能失效,请更换合适的浏览器。了解更多