并不是只打一次蛟龙的,而是在满足条件的情况下会反复使用蛟龙,正常手动是蛟龙出海的四个连招,但是在宏里是没法这样,太占字数了,就变成了不停释放蛟龙出海。
循环的结构是这样的,起手龙战于野,然后蛟龙出海四个连招,然后释放一个不耗内的龙跃于渊,接亢龙有悔,这时候因为此前耗内20%+10%X4=60%,没有益元的高回内这个内力百分比基本是固定的,所以就对亢龙有悔伤害就变成了有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+20%X4【明辨蛟龙】+30%【复礼】=220%的伤害增幅,这是主循环,在第二次重复主循环的时候,因为是使用酒中仙回内,还会有100%【有攸】的增幅,所以一共是320%。
由于酒中仙的调息没有那么快,所以在主循环旁边会插入一个小循环来支撑过酒中仙的CD,这里我提供了两个选择:
一种是旧式的,抽三个斜打狗背,然后放一个不耗内的龙跃于渊,再接一个亢龙有悔,这时候亢龙有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+30%【复礼】=140%的伤害增幅,另外也叠了一层亢龙有悔DOT。
另一种是新式的,恶狗拦路接犬牙交错,有额外回内秘籍的回复60%,接两个蛟龙出海(因为角色会自动微量会内,所以恶狗拦路接犬牙交错后是60.04%这样,每个蛟龙出海耗费10%内力,判定条件是内力大于50%时释放蛟龙出海,因此是两个),然后放一个不耗内的龙跃于渊,再接一个亢龙有悔,这时候亢龙有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+20%X2【明辨蛟龙】+30%【复礼】=180%的伤害增幅,同样也叠了一层亢龙有悔DOT。如果没有的话就是回复50%,然后少一个蛟龙出海,少20%亢龙伤害增幅,以及可能会因为循环CD没接上停手1到2秒。
克己是作为益元的另一个选择,可以带来一个额外的100%【技能伤害】+10%【玄黄】+30%【复礼】=140%的伤害增幅的亢龙有悔,实测中出现频率还不算低,实际上如果点出了我指定的龙跃秘籍以及亢龙有悔的5秒5%外攻增幅,克己亢龙还能获得一个15%的外攻增幅。
旧式一段宏手法上参考了斜打明辨,应该也算是斜打明辨流的变种吧。不过核心是无益元控蓝,所以在新式一段宏就没有采用斜打了。