琅琊 发表于 2015-12-22 02:41
这个很久以前就有判断了,攻击会心会效都参与快照,破防则不参与,无双不太清楚不过因为实战不会有无双变 ...
fcvslrh 发表于 2015-12-22 01:38
不同职业都存在快照机制的,这是游戏优化必然存在的问题。如果一个dot伤害时时跟着你自身属性变化,那cpu ...
fcvslrh 发表于 2015-12-22 01:31
我建议保留坚铁,简单点来说,即使只多5%招架,那么你最终数据上就一定会体现出这5%,这不是脸的问题,而 ...
明珠求瑕 发表于 2015-12-22 09:57
1.遗漏了变动最大的攻击属性
2.很久以前,可能我们的很久是不一样的。我当时测的WH,但是结果和DJ的结果 ...
琅琊 发表于 2015-12-22 02:41
这个很久以前就有判断了,攻击会心会效都参与快照,破防则不参与,无双不太清楚不过因为实战不会有无双变 ...
fcvslrh 发表于 2015-12-23 02:30
层主能说下具体的测试方法么?我想知道dot是完全跟破防无关还是dot只跟初始破防有关? ...
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