本帖最后由 大地皇者 于 2015-11-26 11:39 编辑
韩非池品竹曲安全点的论证
一、波叠加的原理和轨迹
花月1号boss韩非池的技能品竹曲大家都知道常规的应对方法:
站在真身和幻身两点连线的中垂线上进行规避。
这样的站位,对远程来说无影响,但是近战的话,有些时候就没法输出boss了,尤其真身和幻身间隔较远时,近战输出有心无力。
官方的技能描述中如此写到:
真身和幻身放出音波阴和阳,可以互相干涉,产生弱化区域,需要在两个声源连线的中垂线站位躲避。
实际上,并非只有中垂线,只要阴阳两波相交的地方都是安全站位。
那我们利用波的干涉和波的叠加知识,可以算出这些安全点。
如下图所示:S1和S2分别为真身和幻身,虚线和实线是一样的,不用分波峰波谷。S1发出的波和S2发出的波只要相遇,相遇点就是安全点。则下图中的1234567号曲线都是安全点的轨迹。
其中各条曲线轨迹的含义:(第N条波,越靠圆心,N数越大,指新生产的波)
1、左N波与右N波交点轨迹,即中垂线
2、左N+1波与右N波交点轨迹
3、左N波与右N+1波交点轨迹
4、左N+2波与右N波交点轨迹
5、左N波与右N+2波交点轨迹
6、左N+3波与右N波交点轨迹
7、左N波与右N+3波交点轨迹
二、几种情况下两点间距、波长对安全点的影响
前面我们已经清楚的知道了安全点的轨迹,但是实际运用中,我们不需要这么多的点。我们的目的是为了近战能保持时刻输出boss,我们只需要讨论真身附近5尺内的安全点。
实战当中,真身和幻身的间距L一般是8尺到30尺。音波的波长λ是12尺。根据L的不同,我们分几种情况讨论,近战输出的安全站位。
1、L=λ=12
这是一种特殊情况,幻身的第N个波到达真身处,刚好真身释放第N+1个波,这样相当于幻身第N波和真身第N+1波从真身的位置同时开始扩散。那么N波和N+1波的交点轨迹是一条射线,一条以真身为起点、以幻身到真身连线的延长线为方向的射线。
于是近战输出位置:boss真身正背后,保持在两点连线上。红色射线上是安全点。
2、L<λ
当L<λ时,幻身的第N个波到达真身处,真身仍然需要过一段时间才会释放第N+1个波,换言之,当幻身的第N个波已经经过真身处、走远了,真身才释放第N+1个波。
真身的N+1个波永远追不上和幻身的第N个波,没有交点,近战乖乖的站中垂线吧。
3、L>λ
当L>λ时,幻身的第N个波尚未到达真身处,真身就已经释放第N+1个波。那么两波交点的地方就是安全点。
这个安全点与真身的距离 和 安全点与幻身的距离 必然满足一个条件,就是距离差是12尺。于是寻找安全点得问题就变成了高中几何问题,求一个双曲线。
平面内与两个定点得距离差得绝对值等于常数(这个常数小于两个定点的距离)的点轨迹叫做双曲线。
三、实战运用
经过前面的分析,我们很清楚了boss的安全点的原理。下面是如何在实战当中进行运用,如何才能更快更迅速的找到安全点。
我们利用画圈圈给真身、幻身各添加一个4尺圈和16尺圈。
实战操作方法:
1、boss间距大于12尺,近战找真身4尺圈和幻身16尺圈的交点站位。
2、boss间距等于12尺,4尺圈和16尺圈刚好相切,近战站boss正背后的射线上。
3、boss间距小于12尺,16尺圈和4尺圈没有交点,16尺圈完全包含4尺圈,近战直接回中垂线。