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标签: 战斗
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新本技能大致介绍
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yunmoer 2015-10-15 17:22
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10.15日,一切以正式服为准 结合武林秘境首领介绍: 屈焰阳 战斗中,玩家和商会成员的死亡会给屈焰阳叠加一层5%伤害buff。 给一仇叠加debuff绝脉劲(每层受到的伤害提高10%,叠加到10层即死)这个debuff无法闪避,即使远距离/空中也会中。 随机目标释放连斩,目标获得 封经闭脉(无法运功和移动)、血咒(吸收所有治疗效果),同时屈焰阳会对这个目标持续释放连斩(每秒一次伤害)。 连斩为穿透伤害。渊有效,但是舍身没用。 当存在debuff血咒时,可以蛊惑加上血,听风吹雪和折叶笼花也有效。血咒可以奶爆,但是封经闭脉不会消失。 debuff封经闭脉持续固定时间35s后消失,随后就会释放 泣。 泣释放后全屏aoe,同时被命中的人获得debuff 气血翻涌(移动速度降低,效果结束时对附近2尺内的玩家造成伤害)并持续5秒。 当气血翻涌效果结束后,会释放追魂: 一、随机点名15尺以外的玩家依次释放3次追魂(单次伤害),同时获得debuff追魂诀(若被再次命中则死) 二、若15尺以外没有玩家,则会对商会成员释放追魂。 三、若追魂命中了获得追魂诀的玩家,则会额外对着商会成员释放一次追魂。 以上技能依次循环。若连斩目标提前死亡,则其他技能顺延。 同时场地码头位置会刷新龙图刺客,刺客会选择随机商会成员走过去(无仇恨),当刺客靠近商会成员时,则会对商会成员释放刺杀(秒杀)。 龙图刺客只会受到减速和锁足效果,五方行尽最佳。帝骖龙翔属于定身、千斤坠属于眩晕这些技能都无法控。 龙图刺客的刷新与正常技能轴无关,只与时间有关。 若商会成员全部死完,则屈焰阳释放灭团技:寂灭。 当血量低于20%时,屈焰阳会获得20%的伤害提升与15%的减伤。 森九岚 分为两个阶段 一阶段持续30秒 森九岚会随机释放 居合·返 和 居合·扫 这两个技能3次。 居合·返,会使当前T定身,随后穿过t移动到T背后,释放近战范围aoe伤害。 居合·扫,会立即后退一段距离,随后对着面向位置释放短距离的范围aoe伤害。 每次释放一次技能,会回复5%的内力值 二阶段持续90秒 森九岚会将月海斩流剑放置在场地中间,使得场地所有人移动速度降低75%,这个减速效果会在月海斩流剑出现后几秒才开始生效。 依次释放技能 月海斩流剑·半月:随机点名一个远程,然后出现一个光球移动过去,对其附近人造成一丢丢伤害。 月海斩流剑·破(点名):随机点名非当前T目标,使得目标以及周围4尺内玩家获得破敌debuff(成为月海斩流剑·破的目标)以及剑气引爆(使自身招式消耗和效果增加,同时提高承受月海斩流剑·灭的伤害) 过一段时间后,从森九岚自身位置出现月海斩流剑·破的冲击波,向携带破敌debuff的玩家移动,对携带破敌debuff的玩家造成大量伤害。这个伤害会因为目标附近的玩家而降低,同时会被分担。 同时根据获得破敌玩家数量,回复15%*数量的内力值。 以上两个技能循环释放。 若释放月海斩流剑·半月后,森九岚的内力值大于70%且不等于100%。则会释放 月海斩流剑·聚,在其四周刷新4把剑气靠近森九岚。玩家靠近剑气会触发剑气激荡的aoe,同时剑气会被消耗,当触发多次剑气激荡后,剑气会消失。 若剑气不被消耗,则靠近森九岚后会使得森九岚获得伤害提升buff。 若释放月海斩流剑·半月后,森九岚的内力值等于100%。则会在场地中间刷新一道虚影,随后释放 月海斩流剑·灭 。 以上两个技能会略微延长或者缩短二阶段的时间。 过渡阶段 当月海斩流剑开始发光时,二阶段即结束。同时此时若移动则会立即击倒,直到月海斩流剑消失。 当月海斩流剑消失后,会释放 月海斩流剑·徊,这是一个需要扶摇来躲避的全屏aoe。 若此时森九岚内力值为100%, 则会在场地中间刷新一道虚影,随后释放 月海斩流剑·灭 。 当森九岚血量低于20%(?)时,会获得伤害提升buff。若此时触发了月海斩流剑·灭,基本就要灭团。 李瑒 分为3个姿态:攻击姿态、防御姿态、潜行姿态(口胡) 开场固定为攻击姿态。 攻击姿态,出现时会将所有人吸向李瑒并附带一次伤害。(记得千蝶不会被吸,后跳也不会,不过没有什么意义,伤害依旧会存在) 随机点一个远程,然后从李瑒位置出现一鼓作气追向目标,若触碰到了目标则出现范围伤害,然后立即寻找另外的玩家继续追踪,直到一定时间后消失。 随机点名5个非当前目标玩家。李瑒会喊出这5个人的名字,并标记为1.2.3.4.5。随后这5个人被定身无法移动释放技能(飞星隐身也不行),李瑒会从原地开始依次按照顺序冲向目标,并使得李瑒自身范围出现间隔很短的aoe伤害(这个伤害在英雄模式下不会递增)。 然后再次释放一鼓作气追人。 而后李瑒将其正面目标眩晕并附带两次无坚不摧的伤害(高额伤害,需要减伤/御,否则秒死)。 最后随机转姿态。 若为防御姿态 释放后立即击退大范围内所有玩家并附带一次伤害。 依旧释放一鼓作气追人。 然后开始技能 步步为营 李瑒会随机选择一个目标持盾跟随,刚开始移动速度非常慢,随后根据盾立次数依次增加。 当李瑒持盾移动时,其正面短距离位置会受到大量伤害。 移动一段时间之后会停步,然后释放盾立..... 若被任意技能/气场/宠物/机关命中,则立即全场aoe,基本灭团。盾立之前的持续伤害不会受到影响。 盾立会释放5次(10人)。 5次盾立后,李瑒会释放技能 恼羞成怒 造成全场aoe 。 然后开始转换姿态。 注意若从防御姿态转换为攻击姿态,那么会在受到 恼羞成怒aoe后一段时间,再次受到攻击姿态吸人的aoe伤害。 若为潜行姿态 李瑒会立即消失一段时间,然后出现在随机一名玩家背后释放 釜底抽薪 。对目标造成大量伤害,同时获得debuff寒气刺骨(不可移动、不可释放技能)和debuff见血封喉(持续掉血,混元不利效果可以被驱散) 若被寒气刺骨的玩家重伤,则李瑒会再次隐身,然后随机选择玩家釜底抽薪。 若玩家没有重伤,则李瑒不会隐身。 依旧释放一鼓作气追人 随后会释放 攻其无备: 随机点名一个玩家拉到李瑒身边击倒,同时将手中武器将玩家钉在地上....若武器短时间内没有受到一定量的伤害,则玩家重伤。 仲虚念, 部分 手中3样武器,分别为 紫金钵、三环锡杖、斗笠。 p1,仲虚念会依次释放这三种武器。 紫金钵: 会点名人数较多或者(其他条件)位置的玩家,释放技能 紫金钵 。 此时玩家获得debuff无量(降低大部分移动速度,且无法使用轻功) 当紫金钵释放完毕,会丢出紫金钵到目标位置,使得紫金钵范围内玩家获得debuff紫金钵·镇(无法移动、无法使用任何技能,飞星和隐身不可用,圣蝎拉人未测)。同时若紫金钵内人数没有达到预定数量(25人为8个人?),则会将场地所有玩家全部吸向紫金钵,当满足条件后会停止吸人。(当然也可以利用吸人的位置让其即使吸到了人也吸不进紫金钵里) 当技能紫金钵释放完毕后,若获得debuff无量的玩家扶摇起,那么在跳到最高点时debuff无量刚好会消失。 紫金钵存在血量,并使得紫金钵内玩家每秒承受一个固定的初始伤害。 若玩家对紫金钵造成伤害,那么紫金钵会吸收这部分伤害转化为对紫金钵内玩家的伤害。伤害的多少与紫金钵内玩家数量无关。 若紫金钵在一段时间内没有被打破,则会对紫金钵内的玩家释放debuff紫金钵·灭(每秒造成大量伤害)。 随后释放三环锡杖并附带aoe伤害。三环锡杖可以被攻击。 当三环锡杖出现后,会对着仲虚念释放技能使其回血,若没有被打掉则会回血3次。 而后释放斗笠·斩,对其正面范围内玩家造成伤害并附带debuff斗笠·破魔(10%减疗并附带持续伤害) 注意,若紫金钵不被打掉,那么仲虚念就不会再释放技能 紫金钵。但是三环锡杖的释放频率会提升,即回血更快了。 p2后,仲虚念会给随机几对玩家添加 须弥咒(一个是伤害转移效果,另一个是承受伤害效果。同阴阳易转)。 在随机位置释放光圈,随后扩散开来,若被命中则会获得debuff浴火(定身,阳性不利效果可被驱散)。 还会叠加debuff禅心(叠加到6层即死) 李璘,仅10人,不完善。 韩非池。 时间轴boss。 韩非池无仇恨,他的第一目标总是为离他最近的人。 根据门派不同,韩非池会使用玉箫剑法攻击离他最近的人并叠加对应buff: 宫=商+角+徵+羽 商 天策 唐门 少林 属金 角jue2 万花 五毒 苍云 属木 徵zhi3 明教 藏剑 长歌 属火 羽 七秀 纯阳 丐帮 属水 被玉箫剑法打中的人,会叠加debuff点穴封脉(移动速度降低,若获得5层点穴封脉后,再被玉箫剑法打中,则转化为经脉俱断(无法移动,无法施展任何招式)一段时间) 同时若韩非池的目标距离他10(10人,25人可能会更近)尺以外时,会释放 落英神剑 冲向目标,同时造成目标10尺内的aoe并且将10尺内所有人添加3层debuff点穴封脉。 当宫的层数(即商、角、徵、羽叠加的层数之和)为15时,会释放音律和弦的全屏aoe,这个伤害取决于商、角、徵、羽中的最高层数与最低层数的差。若相差不大于1,则伤害为最低。 一般而言叠加层数为4+4+4+3=15。(最开始10人可以5+5+5,后续更新后不知) 固定时间,推开近战所有玩家,然后开始出现连续5次的QTE。(技能栏1-5变为:宫、商、角、徵、羽,每次提示均不一样,5次结束后回到正常阶段) 前1分钟的技能顺序为 QTE-音律和弦-QTE 韩非池的玉箫剑法打中玩家,会使得目标玩家内力值(能量值)降低,同时恢复自身固定内力值。当韩非池内力值为100%时,第一次会在随机位置刷新 韩非池·幻 ,然后开始释放 潇潇协奏曲 ,下一次满蓝则释放幻魔问心曲。以上两个技能交替释放。 当出现韩非池·幻时,注意韩非池·幻和韩非池的连线位置,当 潇潇协奏曲 开始释放时,韩非池·幻和韩非池都会释放颜色不同的全屏aoe冲击波,只有处于韩非池·幻和韩非池正中间位置的玩家才不会受到伤害(视觉效果为发出白光的位置)。注意当 潇潇协奏曲 释放完毕时,需要有玩家提前靠近韩非池,否则韩非池会因为目标距离他太远而释放 落英神剑 。 当韩非池释放技能 幻魔问心曲时,释放完毕后,会将随机的目标添加debuff幻魔锁定(被幻魔攻击,自身伤害和治疗效果降低,30秒后被幻魔控制),幻魔出现后根据目标内力值(能量值)的多少会获得buff幻势(每层增加伤害和气血上限,最多5层)。若在30秒内无法击杀幻魔,则剩余幻魔会控制目标;若幻魔被击杀,则目标会获得buff灵台清明(自身会心提高) 若上一次技能为 潇潇协奏曲 ,那么待到下一次满蓝之前,会出现两次音缠 。当潇潇协奏曲释放完毕20秒后,会随机在远程治疗位置刷新 音缠 ,音缠会随机点名跟随,同时触碰会叠加debuff音缠(可叠加,10层后失去心智)。音缠会存在14秒左右的时间后便消失。又40秒后,会释放第二次音缠,同时韩非池开始释放幻魔问心曲。 若上一次技能为 幻魔问心曲,那么待到下一次满蓝之前,会出现一次QTE。 以上技能循环到死。 莫雨 分为两个阶段 正常阶段 正面范围内释放技能 分穿手·排浪,对其人数最多的45°4尺内玩家造成一个总伤害。同时附带debuff错筋(受到的下一次分穿手·排浪伤害增加)。 然后释放情绪失控。同时每秒产生全屏aoe伤害,这个伤害随时间越来越高。 若玩家在情绪失控释放时,对莫雨造成的总伤害达到固定值,这个技能会停止。 再次释放一次分穿手·排浪,注意附带的debuff错筋 释放镇狱眼,若释放完毕时,玩家面向莫雨,则会受到减速封轻功效果且受到的治疗效果降低。 同时随机位置出现 知心火 ,知心火会立即向着最靠近他的玩家蔓延。 以上技能循环 当莫雨血量低于35%和70%,莫雨会跳到空中。同时可人和穆玄英会上场。 穆玄英和可人各自会产生阳性/阴性的气场。玩家进入气场会获得随机且至少1层的相应的buff 无暇剑壁·阳/阴。同时获得debuff阳虚/阴虚 ,当携带这个debuff时,无法再次获得同种类的无暇剑壁。需要交替获得无暇剑壁阳/阴。 同时莫雨会依次朝着穆玄英和可人释放辫玉掌:范围aoe伤害,可以由玩家和友方npc来分担。若玩家携带buff无暇剑壁,那么辩玉掌伤害会降低80%,反之你懂的。 莫雨会消耗自身内力值刷新影子,分别去共计穆玄英和可人。当影子消失且莫雨内力值为0,则这个阶段结束。 李白 开场会在四周出现子剑(10人为两把,25人为3把)。若子剑附近没有玩家,则会释放全屏aoe。若子剑附近有玩家,则会对距离子剑最近的玩家造成伤害并叠加debuff清流(受到的阳性伤害提高80%) 问莲一式·行舟:快速的刺出2剑。第1剑对目标释放,第2剑:若目标范围4尺内有人,则对其4尺最近的人释放;若无人则对目标释放。这是一个全程存在的技能。 若近战范围内少于一定人数,则释放技能 问莲一式变·覆舟。 问莲二式·登楼:击飞8尺以内所有玩家,并冲向目标蓄力3秒,对其4尺内所有玩家造成一个可以分担的总伤害。 75%转阶段后 红色、黄色和绿色子剑会出现剑气指引到李白身上,并叠加增益buff。红色为增加攻击;黄色为减少受到的伤害。 若玩家站在子剑与李白剑气指引的中间,将会阻挡剑气并使得自身获得debuff。 红色子剑为:赤藕(每层使得制造伤害能力提升10%,同时减少5%的血量上限。)。李白获得则加伤害 黄色子剑为:月满(每层使得受到的治疗效果增加20%,同时受到所有伤害增加20%)。李白获得则减伤 绿色子剑为:穷碧(每层使得自身加速效果提高2%,同时技能消耗增加2%)。李白获得则回血 同时李白会优先攻击阻挡黄色剑气的玩家。 若赤藕/月满/穷碧消失,则会获得对应的debuff红色/黄色/绿色虚幻,使得自身无法阻挡同种颜色的剑气。 每隔固定时间,会持续释放技能: 问莲四式·映日 。每次都会产生一次全屏aoe伤害。持续一段时间后结束。 以此循环到45% 45%后进入p3 P1、2的子剑消失,同时天上位置开始刷新青莲子剑下落。下落位置为P1、2子剑位置附近。 固定时间点名4个人获得debuff缠(每秒一次伤害,可以被驱散),当debuff缠结束或者提前被驱散,那么会在当前玩家位置刷新一个剑气漩涡,当处于剑气漩涡中时,会不断的受到伤害。 随后李白释放问莲七式·踏歌,读条完毕后,将所有没有处于剑气漩涡中的人拉到李白脚下,随后立即释放技能 问莲八式·月池 ,全屏aoe并且距离boss越远伤害越低。 随后技能循环。 同时天上掉落的青莲子剑在落地时,会产生全屏aoe伤害,并且落地一个子剑会给李白添加一层伤害增加buff,短时间内可叠加。 若青莲子剑血量为0%,那么青莲子剑会无敌并且逐渐恢复血量,同时在落地之后,每隔固定时间产生一次全屏aoe直到消失。 剑气漩涡内如果人数过多会立即消失。
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