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君上 关注 发布时间: 2014-04-22 最后更新: 2014-04-22 233574 16
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君上 10 实名认证 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2014-04-22
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本稿件来源于剑网3官方评测团,作者:淮阴国士  独家供稿 有偿资料 转载请在文首保留此信息

     注明: 红色字体标出为重点内容,蓝色字体标出为主要内容,黑色字体标出为非数据党或者有心研究的可以无视的内容。
                本篇在前一篇的基础上做了小幅度改动。实战技巧等方面并未做太大改变。

   傲血篇:
     序:
   
  傲血在本次更新之后,得到了较为有限的一个小幅度加强,虽然跟内功职业的差距仍然存在,但也算有了一定的提升。以下就是对本版本傲血PVE装备搭配的一点简单说明。
       在阅读之前,请最好先了解圆桌理论,这是下文所有讨论的基础。圆桌理论对天策的适用性已被多次实验证实。限于篇幅,本文将直接使用圆桌理论,而不再进行赘述了。如有疑惑,请自行百度,或单独发帖提问。



   一.奇穴与输出循环,技能秘籍与附魔选择,阵法选择
      
      本次更新之后,奇穴的点法如下所示:

                                                                                                                 


       在这个版本,相比于灭致残,龙吟致残仍然是具有很大的优势。同时,在之前的篇幅中,也多次计算过渊相比于龙胆的优势。具体的收益,参见本部分附录1。在牧云奇穴修改之后,飞将跟霹雳两个奇穴相比于牧云,要弱得多,因此划水的龙胆霹雳点法将成为历史。渊+牧云的点法,是唯一的选择。
       输出循环大体没有太大变化。大体的起手思路只有以下两种,我们对二者来做个简单的比较:
                    
       第一,我最早提出的模式,也就是龙牙优先原则,那么也就是如下的模式,称为模式A:

       破风(突)-龙吟-龙牙-穿云-穿云-穿云-龙牙-……
       第二,先叠致残致伤,然后快速达到三层的模式,那么也就是如下的模式,称为模式B:
       破风-龙吟-穿云-穿云-(突)-龙牙-穿云-龙牙-龙吟-龙牙-……
       实际上二者都是六技能循环的简单叠加,那么哪一种更好呢?
       就实战来看,二者区别不大;前者的起手爆发更强,BUFF利用率也最好,但是长时间的木桩战斗而言,理论上后者有着一定的优势。实际上区分并不是很明显,非强迫症患者可以不用拘泥这个问题。
       但是,渊远程突同样也将成为历史。在三层牧云叠起来之后再渊,是一个明显优化的多的策略。而因为这个原因,尽管开风可能会存在着会心溢出的情况,但是由于提高的会效以及渊的问题,仍然是选择三层牧云叠起来之后再开风开腰坠爆发,是较为划算的方式。注意牧云受加速影响,所以突不要好了就用,等内置CD没了再用。
      
       秘籍方面,开风会心溢出已经成为十分严重的现象,故而龙牙建议在任何情况下使用三本伤害一本会心的秘籍,且疾如风尽量使用虎啸秘籍。
      
       故而,全部PVE技能相关的秘籍点法如以下所示:
       龙牙: 3%+4%+5%伤害  4%会心
       龙吟: 3%+4%+5%伤害  2%命中
       穿云: -0.5CD 3%会心 3%伤害 4%伤害
       灭:    -1CD  3%会心 3%伤害 4%伤害
       疾如风:3-CD 虎啸
       同样,随着龙战于野释放条件的简化,以及会心会效的全面溢出,在吃满小药的情况下,丐帮阵比起剑纯阵是优化的多的一个选择。因此在吃满小药的情况下,请尽量选择丐帮阵作为你的阵法。在这个版本,丐帮阵比起剑纯阵几乎是压倒性的优势。故而,下文的所有属性讨论,比如所谓的“会效阈值”,将以丐帮阵为前提,而不讨论剑纯阵下的收益情况。             
       附魔的选择如下所示:
       帽子鞋子:130会心
       裤子护腕:130会效
       腰带:86命中(除非命中没有腰带FM大于107.5)
       衣服:43破防
       武器:147攻击

   二.属性讨论与洗炼指引       

      首先在这里,我要指出一个“会效阈值”的概念。
       在这个版本,在裸BUFF(水痛切使用者请算上水痛切的BUFF)会效将存在以下几个阈值:
       222.1;232.9;243.8
       这几个值的意义在于什么呢?
       首先,就小药而言,会效的数值只有195的两个,292的一个;破防的数值只有195的两个。292会效的小药是必须使用的。因此在堆会效的时候,我们要满足的条件就是用会效跟破防小药能把实战面板会效凑到恰好的290.因为小药的数值并不是连续量,就导致会效出现了这样跳变的收益。
       打个比方,如果你是222.1会效,配合碎星辰跟三个会效小药,你的会效可以堆到290.
       如果你是232.9会效,配合碎星辰跟两个会效一个破防小药,你的会效可以堆到290.
       如果你是243.8会效,配合碎星辰跟一个会效两个破防小药,你的会效可以堆到290.


       换句话说,这几个值的意义就是:


      本帖隐藏的内容(a)如果你的会效低于222.1,无所谓。
       (b)如果你的会效必须要大于222.1,请尽量把会效堆到最靠近你面板的那个阈值的正负1%以内,小药方案跟那个阈值的相同。
       (c)会效在不同阈值之间的收益差距,高的阈值,比如你从226.1堆到236.9,在非满小药的情况下,还是有不小收益的(比如试炼之地),但是满BUFF的情况下实际上跟你堆195破防的收益没有任何区别(堆会效吃破防小药跟堆破防吃会效小药是一样的),故而,请视个人需要酌情考虑。关于会效阈值的进一步解释,参见附录1.




       同样,我要指出一个“会心部分溢出”的概念。
       如果一个人的裸面板满足

       会心-无双+(107.5%-裸面板命中)>14% ,对于35%无双需求的副本而言,视为“会心部分溢出”。
       如果一个人的裸面板满足
       会心-无双+(107.5%-裸面板命中)>24% ,对于25%无双需求的副本而言,视为“会心部分溢出”。

       在会心部分溢出,会效达到阈值,急速达到4.4之前,属性的收益比较,对于正常情况下的搭配而言,收益大致是:
       会心(没有出现溢出)>会效(222.1%以内)>一段到二段急速*>会心(部分溢出)>破防>无双=**命中
        *:对于正常的网络延迟,收益基本都成立,如果网络较卡,则急速收益可能不如会效。
      
       *
*: 由于牧云的引入,命中对DPS的影响比较复杂。(尽管命中对于流血部分的伤害事实上影响为0,但是命中对于牧云叠起速度也存在着影响;如果仅仅考虑这两部分,命中的收益略微大于无双,但是无双对开风的效果影响大于命中,近似认为对平民玩家二者收益相等(然而需要注意的是,无双19在血战即可达到满无双,这意味着如果打血战的话,可以更倾向于相对而言的高命中低无双)       之后的部分较为复杂,大部分玩家本版本应该达不到这个值,就不作为单独内容在此处以蓝字给出,避免对大部分平民玩家造成误导。对于追求极限的玩家(主要是指大量采用攻会破千重的玩家),这一部分的收益内容将在下面的黑字部分给出。

       对使用攻会破精简千重的玩家而言,如果我们只是做平民玩家会做的部分,会发现无双奇低,会心破防奇高的情况出现,而且玩家的会效本身也达到了阈值(尤其是使用不语项链的玩家),急速也不能再堆(附录将讨论三段急速的收益多低),那么属性的收益会如何呢?
       在这个阶段,我们不讨论会效的收益了,因为会效已经满,你增加会效,对于裸BUFF的伤害是一定有收益的,但是对于满BUFF而言,你增加会效,实际上意味着你要吃破防小药,这本质上跟你堆破防没有任何区别。换句话说,会效只能堆那几个点。
       对于这类玩家而言,简单的给出如下的结论,如果你用的不是雷斩铁武器:
       会心>破防(2500以内)>无双>破防(2500以外)>命中
       如果你用的是雷斩铁武器
      
会心>无双>破防>命中
       数学证明将在附录内给出。

       洗炼的大体思路和上个版本的思路将略有不同。
       在这个版本而言,平民洗炼的大致思路将是:
      (1) 洗炼自身所有攻击会心会效命中/无双非精简装备的命中跟无双,如果需要再配合少许其他装备洗炼,或者配合其他加速装备把急速首先洗到4.4%。
      (2) 精简破防装备跟剩下的非精简攻破命/无装备的破防洗会心直到会心部分溢出。
      (3) 视情况调整会效值到阈值点。

      
      对于单件装备而言的洗炼方案如下所示:
      A.攻击会心会效命中/无双
       这一类装备在这个版本,建议首先全部洗成加速,而这类装备的无双命中洗破防,不建议平民玩家使用,在会心膨胀的前提下,如果不是九品,未必有很好的收益,甚至未必有收益。  
       B.攻击破防命中/无双
       如果你有财力,可以洗到九品(至少七品),那么请把破防洗成会心,因为破防的洗炼空间比较大。
       如果你财力不足的话,那么记住一点,只要会效>1/T+1,命中/无双洗会心就有收益,更极端点,满BUFF267%会效不是什么难事,一品的命中/无双洗炼会心就有收益。我想各位随便洗个5,6品,应该还是问题不大的,满BUFF情况下,收益是非常明显的。
       C.攻击急速无双
       一般而言,使用急速装备最多一件,而且是靠这个急速撑到第二阈值。如果正确的使用了这类装备,基本上正确的洗炼方法就是无双洗炼会心。
       千重的装备基本上是固定的洗炼方法,精简的攻会不需要洗炼(但一般也不建议使用这种装备),
攻击破防(无双),将破防洗会心就可以。
       攻会会与攻会破装备洗什么,怎么洗,参考上文黑字部分,在下部分的装备搭配里面也会给出一套使用490攻会破的极限装备的方案,仅供参考。
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君上 楼主 10 实名认证 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 16# 发布于 2014-04-24
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luchesis 发表于 2014-4-24 17:28
为什么天策命中99就够了?新人不懂事求教

藏剑阵1.36%,剑纯阵3%,帮会宴席1%...所以实际要求只有104.64%...再加上实战时候的识破几率和偏离并不影响龙牙,还有部分技能的命中秘籍(龙吟和霹雳)...所以,你懂得
luchesis 14 15# 发布于 2014-04-24
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为什么天策命中99就够了?新人不懂事求教
沐晨@尘逸团 25 认证玩家 签约作者 14# 发布于 2014-04-24
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策大策大策大策大策大策大策大?
沐晨@尘逸团 25 认证玩家 签约作者 13# 发布于 2014-04-23
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{:6_546:} 策大 么么哒
郭炜炜 14 12# 发布于 2014-04-23
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讲的很多不认同!
江山此夜寒 13 11# 发布于 2014-04-23
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.奇穴与输出循环,技能秘籍与附魔选择,阵法选择
xing008 14 10# 发布于 2014-04-23
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讲T的时候能不能不用DMG做比较了?随随便便堆身防装。上50了都能T了。
aizimia 12 9# 发布于 2014-04-22
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很管用啊 希望tc更强势一些
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