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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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青墨白宣 发布时间: 2017-12-09 最后更新: 2018-02-09 21801 4
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青墨白宣 14 实名认证 认证玩家 签约作者 最后更新 2018-02-09
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  • 作者名称: 青墨白宣
  • 适用心法:
  • 适用资料片: 日月凌空(95) 
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1510241753 点赞破千1

简介说明 !important

奇穴方案

{qixue}扬戈,神勇,徐如林,击水,出云,风虎,破楼兰,战心,牧云,泾威,牙璋,虎贲{/qixue}
{qixue}扬戈,神勇,徐如林,击水,出云,风虎,破楼兰,战心,牧云,激雷,牙璋,虎贲{/qixue}
建议激雷,泾威作古

秘籍搭配

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5 209

宏1

1.点泾威(风任手动)
/cast [rage=4|rage=2&tbufftime:流血<2] 龙吟
/cast [tbufftime:流血<2] 战八方
/cast [rage=5] 龙牙
/cast [rage<4] 灭
/cast 战八方
/cast 穿云
/cast 突
2.点激雷(风任雷突手动)
/cast [rage=4|tbufftime:流血<2.8|tnobuff:流血] 龙吟
/cast [tbufftime:流血<2|tbuff:流血<2] 战八方
/cast [rage=5] 龙牙
/cast [rage<4] 灭
/cast 穿云
——原宏保留至正文
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宏2

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
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配装建议

更新日志

12.9
更新宏至三测版本
2.9
更新激雷宏,详见下

更多说明

本帖最后由 青墨白宣 于 2018-02-09 23:01 编辑

循环思路:三测流血伤害固定,不用废太多功夫关注流血了,注意好别断就OK
/cast [rage=4|rage=2&tbufftime:流血<2] 龙吟
/cast [tbufftime:流血<2] 战八方
/cast [rage=5] 龙牙
/cast [rage<4] 灭
/cast 战八方
/cast 穿云
/cast 突
保证5战意龙牙伤害最高,龙吟毕竟伤害高,不是补dot尽量4战意打,然后泾威战八方>穿云(貌似扬戈没实装?),再然后就是简单的循环了
现在我比较纠结的点是rage=2&tbufftime:流血<2
出现这种条件主要有两种情况
1.战穿吟牙牙灭牙牙牙-此时流血将断,战意为2,灭CD小于等于一个GCD,可以直接吟灭牙(优,宏实现)
2.战穿吟牙牙牙灭牙牙-此时流血将断,战意为2,灭CD大于一个GCD,应该战穿吟牙,但由于为了实现上一种就会打出吟战穿牙,但是如果去掉这个条件,上一种情况就会打出战灭牙,由于宏不能判断灭CD,所以如果为了循环优质建议半手动,如果灭之前打出了三个牙就请注意,打出灭之后停宏手动龙牙,如果二连牙后2战意请直接战八方。


激雷同理,保证5战意龙牙伤害最高,龙吟不是补dot尽量4战意打,而由于失去泾威,因此最大化降低战八方占比
原激雷宏
/cast [rage=4|rage<4&tbufftime:流血<2] 龙吟
/cast [tbufftime:流血<2] 战八方
/cast [rage=5] 龙牙
/cast [rage<4] 灭
/cast 撼如雷
/cast 穿云
/cast 突
更新后
/cast [rage=4|tbufftime:流血<2.8|tnobuff:流血] 龙吟
/cast [tbufftime:流血<2|tbuff:流血<2] 战八方
/cast [rage=5] 龙牙
/cast [rage<4] 灭
/cast 穿云
两者差别如下:
原宏满战意下即将断流血时,会打出战八方来补流血,然后继续循环,而由于虎贲取消了原先的内置CD,在N连牙常见的前提下,满战意即将断流血的可能性也提升了,即战八方打出的数量提升了,因此并没有达到最大化降低战八方占比的目的,而如果打出流血,即使之后马上穿云三连,也是5战意龙吟+4战意穿云代替了无泾威战八方+4战意龙吟,从技能伤害来看更加优秀,因此更新循环,在满战意下即将断流血时,打出龙吟来补流血,而战八方则只在补漏龙吟偏离/断DOT后速叠时的使用。
注:
1.战八方CD与龙吟相同,叠三层时如果用<3判断,则可能会出现【吟战-XXXX-战吟】这种多打一个战八方的情况(字数限制问题无法为龙吟再加入流血层数的判定)
2.由于新宏会出现某些特定循环多出一个GCD,导致降低龙牙比例(如原【牙战牙穿穿吟牙灭牙】会变为【牙吟牙穿穿穿牙灭吟牙】),并且实战更容易断流血(两种补流血的技能打出的间隔更长),因此在这里仍保留原激雷宏
3.相比于原先的宏,需要手动突和雷







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HAO灏 13 发布于 2018-02-11
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444444444444444444444444444
未知剑三玩家 匿名 7 发布于 2017-12-09
更多 回复
我觉得 龙血伤害更高些 现在不用跌致残了,用战心,快速4牧云,开爆发 亲测dps很高
没有更多了
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