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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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usmaller 关注 发布时间: 2015-04-23 最后更新: 2014-08-20 133905 3519
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初夏微末 13 2999# 发布于 2015-04-24
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ddddddddddddddddddddddd
流惜 13 2998# 发布于 2015-04-23
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三根皮带 13 2997# 发布于 2015-04-23
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
铁马冰河入梦来 14 2994# 发布于 2015-04-23
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删了很多判定,所以打的时候有可能会出现一些bug,主要利用宏从上到下顺序读取的特点删了烈日的判定,给暗尘弥散省出地儿了。
这个宏有两个问题,一个是偶尔会断急月,还有一个是生灭不能自动开,手动开会浪费一个驱夜。
根本原因就是字数少,字数少是利用系统宏从上到下读实现的,而系统宏并不是永远从上到下读……有时候也先打下面的技能,比如生灭之后先用的是隐身而不是驱夜,日月魂满了之后先用的不是破魔而是其他技能之类的,这个功能我也没太明白(´·_·`),有没有大神指教一下。
尤一 13 2993# 发布于 2015-04-23
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