0

超级宏论坛

分类导航全部

温馨提示

站内问题请先查看帮助中心
每一位侠士都有过小白经历,希望大家多一点耐心,互相帮助,江湖有你随行,步步惊(喜)心

发帖说明

  1. 求助类问题请在提问前请先搜索已解决方案,并描述清楚问题。
  2. 宏与工具的提问时请在帖子中“@ 用户名”,以便作者收到通知,否则作者可能无法知晓。
关闭生成文章|
无色幽明 关注 发布时间: 2014-03-26 最后更新: 2014-03-26 24650 0
打印
分享
正序查看
无色幽明 40 认证团队 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2014-03-26
更多 回复
第三章·第4节:时间戳(nowtime)
主稿:YYL




时间戳——nowtime参数<nowtime>/<now>基本含义
该参数返回的当前时间,单位为秒。其数值本身没有实际意义。
他的常见使用方式为:
1)某一个特殊时刻,将now赋值给某一个自定义变量
2)通过该变量与now进行大小比较判断,执行需要的语句
示例一:对某部分语句进行执行频率限制
有某玩家遇到由于网络延迟,导致切换武器不停变化。
由此提出能不能只对换武器的语句段落进行频率限制,限制他0.5秒只执行一次!
so easy,好吧!使用<nowtime>命令帮助你!

示例:
/If [now>(v_Mark;0)]
/Var [now+0.5]v_Mark
/end

如上例,模拟上面语句执行过程:
第一次执行,v_mark尚未赋值,返回值为<false>,从而[(v_Mark;0)]执行结果为0,
接着[now>0]判断为真,就进入/If内部语句的执行。接着对v_Mark赋值为<现在的时间+0.5秒>。执行换武器语句段.
第二次执行,<v_mark>为数值,即为进行[now>v_mark]的判断,
如果两次间隔小于0.5秒,那么判断为假,其内部语句不会执行。
如果间隔大于0.5秒,判断为真,则执行/if内部的语句,赋值,切换武器等…
完美地对换武器语句进行了限制
对抗服务器延迟,解决冰心4玳弦问题
由于超级宏释放技能之间缝隙极小,外加服务器及网络的延迟因素导致的玳弦急曲第三段的效果延迟出现
从而使使用用常规语句的宏会多打一次玳弦
那么,我们可以从now入手,解决这个问题
/If [ota]
/if [0.2<otaleft:玳弦急曲<0.5,tmbuff:急曲=2] –识别第三段快结束时的时刻
/Var [now+0.6]v_marktime –赋值自定义变量,进行标记
/end
/Return –保护引导
/end
/Skill [tmbuff:急曲=3] 剑气长江
/Skill [tmbuff:急曲=2 , now<v_marktime] 剑气长江 –预判急曲已经三层
/Skill 玳弦急曲
上面示例通过now的时间轴变量,预判了急曲buff层数,从而完美地解决了这个问题。
也可以看作是模拟手动的一种方式!


点击开关回复楼层
没有更多了
请先登录

试一试@用户名 立即召唤神龙 小伙伴会收到通知喔:)无需加好友即可通知到

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册  

本版积分规则


您当前使用的浏览器版本过低,网站部分功能可能失效,请更换合适的浏览器。了解更多