前言:自从开新本以来,有很多人写过燕然峰攻略,我大多也看了一下,或具体到极致,或有部分重要细节压根没提。我觉得它们都有一个问题——不能做到既简单易懂又全面细致。
对于普通团员而言,你只需要会打就行。好比说,你不需要知道幽寒镜第一跳伤害是4w5,只要知道你需要出人群溜掉它否则炸大团可能会导致团灭,然而我们看到的很多攻略或者具体到每个技能的BUFF名字甚至伤害到百位数或者压根没提某技能的作用只告诉应对方法,要么浪费了篇幅消耗读者的耐心,要么不够全面。
鉴于此,我写下这篇燕然峰三BOSS打法攻略,你只需要了解BOSS技能和机制,学会怎么打,知道什么时候该干什么事就行了,至于说BOSS会在几分几秒出什么技能,那是团长需要背的。
这个BOSS,首先你最需要注意的一点是:
你的战斗范围只有半径【20尺】的圆圈,不要走到离BOSS初始位置20尺外的地方!思雨剑气期间出场直接秒杀。
属于燕然峰白送的BOSS,只需要团长会指挥,团员听话,装备合格就能轻松过。
BOSS技能:
【冰封邪影】:BOSS点名(优先点游离于人群之外的人)读条一个面向伤害技能,伤害足以秒杀DPS和奶妈,让开即可。需要注意的是,思雨剑气期间点冰封的话,你在躲面向同时要注意1.别出场20尺;2.尽量别被剑气刮到。
【冰塞川•缓】:BOSS普攻和中幽寒境、冰封邪影会给目标叠一层减速BUFF,9层后由缓转化为冻凝,冰冻40秒。需要3T换仇,5层一换就能正常循环,一般团队打法都是6层或者7层换,不要压到8层再换,因为存在T中幽寒境或者冰封的可能,导致8层跳到9层给冻住。
【幽寒境】(是境不是镜!):正常DPS出三次幽寒境,第一次在第一波思雨剑气即将结束时点名,点两个人,注意看自身DEBUFF(可以设置监控)或者听团长喊就好了(你中了但是团长没喊到你,你就先下嘴为强,喷他菜!);第二次大概在35%血量左右,点三个人;第三次在最后的Rush阶段,只点一个人。中了幽寒境之后每隔5秒会在脚下生成一个白圈,聂云出人群即可,将圈排在外面,自己也要一直移动。(不用担心场地中间有思雨剑气的问题,幽寒境点名全部结束之后思雨剑气会消失)。
【碾冰为雨】:BOSS读条结束之后造成全团伤害和击退效果,后退可规避击退(后跳的时机在BOSS读条彻底结束之后)。
【思雨剑气】:BOSS原地摆POSS跳大神之后,召唤五柄倒插的剑,分别连接着一根冰柱,像雨刮器一样来回横扫,造成穿透伤害。你需要做的就是跟随团长的脚步,走到安全点输出BOSS即可。安全点在两把剑正中间,这个位置不用关心左边扫来的剑气,当右边剑气来时,扶摇起(扶摇可以保梅花盾)或者穿过它,等奶妈把自己奶满了,再穿回来。只要你不是站着不动,基本不可能因为这个技能死。
需要注意的是,如果你选择扶摇而不是穿剑的方式,那么你很可能需要在空中躲冰封邪影的面向,用好自己的小轻功,注意别出界。如果实在操作不来就老老实实穿剑吧。
【天地阵法】:BOSS无敌并召唤五名天山弟子结阵。当某一个小怪死亡之后,其他小怪会持续给BOSS叠加各种增益BUFF,五只小怪全部死亡BOSS解除无敌。这个技能会出两次,正常DPS下第一次大概在25%血量,第二次在10%。需要在保证会给BOSS回血的小怪第一个死的前提下,小怪尽可能地平血击杀。
12345分别为五只小怪位置,其中1号点是给BOSS叠加回血BUFF的小怪,需要优先击杀。
T将BOSS拉倒7号点输出,90%血量左右出第一波思雨剑气,自己看剑的位置或者听团长指挥,选择走8或者走2或者原地不动,这三个位置必定有一个是安全点。在思雨剑气期间躲好冰封邪影面向(注意别为了躲面向而离场20尺!)
第一波思雨剑气期间会有一次碾冰为雨,所有人找BOSS包团吃无敌。没抱团的肯定会被推出场外秒杀,甚至还遇见过推下台子死的,战复都拉不了。正常输出BOSS,冰封邪影躲面向,穿剑一定要动起来,整个过程中注意别离场20尺就行了。到60%左右点名幽寒境【2人】,注意看自己的BUFF或者注意BOSS的目标,BOSS切换目标就是点名(当前一仇T也有可能被点)。
中幽寒境第一时间聂云场中,挂扶摇规避思雨剑气,点名完之后思雨剑气消失,在人群外溜掉幽寒境即可。
正常打BOSS,在第二波思雨剑气之前会有一波碾冰为雨,主要T注意好后跳或者背对内场保证不被推出去拉脱即可。
再出思雨剑气处理方法与之前一样,思雨剑气结束点名幽寒境【3人】同样出人群溜BUFF。
BOSS打到25%左右跳回场中召唤天山弟子,提前分好的人就位打各自的小怪,唯二要注意的:
1. 要停手,尽量平血;
2. ①号点的小怪一定要第一个死。
小怪全部击杀继续打BOSS,天策敲鼓,迅速压下10%(DPS不够会出第三波思雨剑气,并且会和小怪一起出现!) BOSS 10%第二次召唤天山弟子,再打一次小怪,再打BOSS,点名幽寒境【1人】。 BOSS击杀。摸出力道加速手QwQ。
【司晴需要注意的细节】:
对DPS而言几乎没有,要注意的上面都说了。主要是针对3个T。各团打法不一,或许5层换或许7层换,都是可以的。
T要注意的:
① 在你【被接仇】之后,一定要放仇,划水打易伤即可,不要按宏,这样或许会导致你的仇恨高于当前一仇T。比如:T为100仇恨。你是105,虽然没有达到120%的OT线,但是司晴会穿插很多点名技能(冰封邪影、幽寒境),那么在点名之后,由于被点名的那个人仇恨很低 而你是仇恨最高角色,BOSS会攻击你,那你就会继续叠BUFF!可能会到9层被冻住。
②穿线时自己移动幅度小一点点,不要将BOSS带动位移影响近战输出,T最好是自己扶摇。
③第二波思雨剑气出现之后,大团移动到安全点,由于BOSS还会继续摆POSS一段时间,如果这时候的BOSS在剑气正底下,那么近战是无法输出的,这时候BOSS无法移动但是不要急,稍等一会,能带动时第一时间将BOSS往大团多拉一些方便近战输出。
这个BOSS,除了T、奶需要练一练之外,对DPS而言,几乎就是一个木桩,如果你是DPS心法,那么对你而言李令霞其实比司晴更简单!如果是T的话,就尤其要仔细了。
在介绍BOSS技能之前,我们需要了解BOSS的机制或者说循环。李令霞会从【地】姿态开始,满蓝之后转换为【天】姿态,再满蓝转换为【人】姿态,再满蓝回到【地】姿态依此循环。BOSS没有狂暴时间,但是她会在战斗中因为各种原因叠加BUFF增强自身导致打到最后有软狂暴。
整体上,就是李令霞出招,然后玩家拆招,如果操作得当拆招成功,那么战斗继续,如果有所失误,那么BOSS回蓝加速,并且强化下一阶段的技能,并且任何时候如果BOSS转阶段时距离上一次转阶段时间不足50秒,不讲道理地直接团灭。
BOSS技能:
【渑(mian,音 “免”)绳剑演术】三种姿态全程都存在的全团AOE技能,BOSS没有狂暴时间限制,但是当李令霞强大到剑演术足以团灭时,也就软狂暴了。
【地姿态】:BOSS普攻给一仇叠加BUFF减少体质气血上限,由于明教奇穴【辟滞扈沙】的存在,这个技能不见得是负影响,地姿态明教单T不需要换仇。
【厚土地陷】BOSS点名两个人获得BUFF【汲取】,该BUFF可监控。被点名的人会有一根黑色藤蔓连接着自身和一个洞,你需要做的就是第一时间聂云踩进去,当黑色的【汲取】消失变成黄色BUFF时回来即可,奶妈过量治疗这两个人,奶爆这个BUFF。
如果被点名的两个人踩慢了,会给BOSS回蓝;如果压根就没踩爆,BOSS会在转天姿态之后获得加强BUFF,不熟练的团建议直接拉脱重打。
【厚土附身】地姿态满蓝转阶段技能,在每个玩家脚底持续生成四次爆炸,你可以往后退或者扶摇起或者开减伤。只要不是站着不动必不可能死。
【天姿态】:BOSS普攻给一仇目标叠加BUFF【天剑破体】削弱防御和减疗,五层一定要换T。BUFF太高了在减疗效果下根本奶不起来。
如果地姿态地陷没有及时踩爆,每个没有被吸收的地陷给BOSS叠加四层加强BUFF厚土之体
【天光斩】 点名一仇造成大量外攻伤害并叠加一层天剑破体,如果不是特别大的T号,一定要开减伤(明教可以全程打生死劫,不需要开贪魔体)。
Ps:如果地姿态地陷没有及时踩爆,BOSS身上有厚土之体,天光斩会造成额外伤害并且BOSS回复少量血量。
【天剑域】罚站技能,点两个人,三秒后落下一个四尺的小圈牢笼,任何人穿越小圈都会炸团,直接团灭(包括里面的人扶摇或者死亡)
Ps:如果BOSS有厚土之体,天剑域造成一个额外的DOT
【天剑绝式】点名两个人,十秒后引爆,被点名的人十尺内所有玩家均摊一个高额伤害,承伤的人越多伤害越低,但是BOSS回蓝越多!这两个人都出人群,保证十尺内没有人,通过舍身、折叶和自身的减伤等技能保命,具体看团长分配顺序。
Ps:如果BOSS有厚土之体,点名数随机,或者1或许3或许4,但不再是2人. 由于天剑绝式影响BOSS回蓝,我们需要它绝对地可控!所以,地阶段千万不能失误。何况,如果绝式点4个人,哪有那么多舍身折叶保你呢?
如果天剑绝式承伤的人超过一人,BOSS回蓝加快,那么会影响人阶段的换位时间轴。
【天剑转破】天姿态满蓝转阶段技能;对所有人造成伤害并且叠加一层永久的易伤和减疗!(厚土之体加成下效果翻倍)
在第二波天剑绝式处理完之后,所有人BOSS抱团,BOSS超过95蓝量落山河。DPS看各团打法,打分身或者BOSS本体。
【人姿态】:BOSS在当前面向九尺内分出一个分身,与BOSS平摊血量,这个时候攻击任何一个目标都能对BOSS造成有效伤害。打法大部分采取以下两种之一:①天策提前接好仇恨,带走BOSS本体,奶花/秀跟出去单保天策,大团输出明教和大师拉仇的BOSS本体;②明教提前打好一仇,天策接走分身,大团继续输出BOSS本体。
人阶段技能:
【重点】当BOSS和分身距离20尺以内,每2秒叠一层增益BUFF【术体】(伤害+10%),BOSS在第一次换位后每隔15秒本体与分身换位一次,需要T及时切换目标,拍好强仇,否则BOSS和分身奔着原本的一仇T跑去,必定会靠近20尺,当BUFF叠加到4层时,基本就打不了了,拉脱吧。正常情况下只会有一层术体。
【寒绝剑】单体对T高额伤害技能,一定要开减伤(生死劫有效)
【冰降】BOSS点名两个玩家,在自身和点名玩家脚下生成冰降圈,可被踩爆但是BOSS回蓝加速。
【冰爆】人姿态满蓝转阶段技能,结算场上冰圈数,冰圈越多伤害越高。通过减伤朝、减伤大旗、冲阴阳、大狮子吼、自身门派减伤技能来应对。
BOSS拉脱一次之后起始位置为10号点。明教在9号点开怪起朝(或者10号点开怪,转天之后天策带去9)。正常输出李令霞这个木桩,地陷点名会有两次,一定要第一时间去踩,分好的奶妈奶好对应的人。剑演术抬团血,整个地阶段就结束了,注意BOSS蓝量,满蓝时后退或者扶摇或者开减伤。
第一次天阶段,天策首仇(按我习惯的打法来讲),5层破体换。处理好两拨天剑域和天剑绝式,在明教大概4层时,天策BUFF消失就可以接回来了,保证转人阶段之前仇恨在天策。95蓝抱团吃无敌。转姿态时天策疾去3,明教在1接分身。大团开始输出1号点的分身。
人阶段T开好寒绝剑减伤,每次换位之后拉好仇恨,避开冰圈走,明教大师带着BOSS走1-2,天策带着BOSS走3-4,保证BOSS和分身足够远即可。DPS基本就是打木桩,注意自己别踩冰圈即可。
BOSS蓝量超过90落减伤大旗,起朝。转回地姿态,重复以上循环直至BOSS击杀。一般的DPS会把BOSS打死在第二次人阶段,所以不用担心第二次【冰爆】,甚至DPS高的团能够在第二次天阶段内击杀。(第二次转天阶段时敲鼓)。
然后就可以摸到T特效腰坠了QwQ
【李令霞需要注意的一点细节】
DPS:不要贪输出!地阶段该踩圈就出去踩,天阶段该你罚站就出去站着,人阶段不要站在冰圈里,BOSS回蓝的!
然后针对气纯,天姿态95%蓝就可以下无敌了,否则下一次很可能你的山河还差几秒CD!这里也是为什么不要让BOSS回蓝的原因之一:战斗时间缩短的话无敌时间转不过来的!
奶:地陷吸收一定要奶爆奶爆!会死人的!稍微慢一点可能他就被下一个剑演术的AOE带走了。冰爆之前一定要保证把团血抬满!(这时候很可能大狮子吼了)
T:着重讲一下。
地和天阶段唯一要注意的就是,明教和天策T,地陷和天剑域如果点了一仇,另一个T一定要及时抢仇恨。
被点的直接走,不要等他接仇,没那个时间,他没接走仇恨导致你把BOSS带走了,就喷他菜!一般不要让大师接仇,他要保天剑绝式。(天剑绝式不点T心法)
如果在天阶段,天策T五层破体换仇之后,天剑域点了明教怎么办?天策依然抢回仇恨,顶着减疗BUFF强行T,这也是为什么让天策首仇——减伤多,御+山+御+虎还有风带出来的虎。如果换成明教是绝对扛不住8层破体的。
人阶段,T一定要牢记换位时间轴:
(正常情况下)第一次换位在6秒后的寒绝剑读条结束,之后每15秒一换。技能轴是这样的:
【寒绝剑】(换)——【冰降】——【剑演术】(换)——【寒绝剑】——【冰降】(换)——【剑演术】——【寒绝剑】(换)——【冰降】——【可能存在的剑演术】——满蓝转姿态。
每两个读条换一次,尤其要注意的是,最后一个寒绝剑明教既要开减伤,又要准备接仇,不熟练卡生死劫的话,真的很难,建议这波说好让大师帮你拉,你负责开减伤就行。
Ps;如果之前的天剑绝式没有完美处理,BOSS回蓝加速的话,换位时间轴会改变,或许延后3秒或许提前5秒,所以建议,一定要完美处理前面的技能,让一切成为可控的。(第二波天剑绝式如果就下无敌的话,依然会给BOSS回蓝)。
Ps:很多团可能面临一个问题:人姿态结算时,冰爆之前团血不满,扛不住!这是因为没有控制BOSS蓝量,导致在剑演术把团血压了下去之后,立马读条冰爆,而奶妈还来不及奶满团血,处理方法是让几个T主动踩冰圈略微加速BOSS回蓝。大体上,如果BOSS在80%读了一个剑演术的话,T踩几秒即可。如果BOSS的最后一个剑演术时蓝量超过85%,那么就不用踩了(说明之前有DPS没出圈,已经踩过了)。踩冰圈还有一个好处是降低结算时冰圈数量,减少冰爆伤害。
Ps:转阶段结算技能【厚土附身】【天剑转破】【冰爆】,固定在满蓝出,如果BOSS正好在这时读条某个技能(比如剑演术),那么结算技能依然会结算,而没有出读条!所以天策在天阶段BOSS满蓝之后下一个读条技能,不管它是什么,它都是天剑转破,读条结束第一时间(甚至求稳的话 读条过半就可以)去对面,走太慢的话可能会叠加术体。
像我这样优秀的人,本该灿烂过一生,怎么二十多年到头来,还在落霞山口浮沉
版本关底BOSS,说他有多难呢?
真的一点不难,就是得磨!
只要你会打,只要你精神高度集中,哪怕第一次演也能做到全程不犯错。
但是,总有刁民坑队友,你集中精神不犯错,别人同一个错犯无数次,到最后连会打的都开始精神恍惚了,GG。
BOSS技能:
P1(100%-60%):
【重拳】普通攻击,落点固定,全团全程不要踩在那两个点上就行(下面图示标出),T不会被直接砸死但是会被击倒,踩火圈时经过那里一定要聂云过去不要慢悠悠的走。
【扫拳】BOSS读条后将所有人拍到在地上(二段跳可免击倒),然后横扫,伤害足以秒杀DPS奶。全团全程扶摇规避。
一个骚操作就是——【秘技:反复横跳】——盯着BOSS读条,扫拳读条即将完成时二段跳(这是用来免击倒的),然后往中间台子上跳出脱战距离(这是用来免伤害的),再跳回来继续打。脱战范围不会受到扫拳伤害但是也不能用技能,所以要跳好,别跳到凹槽里上不来就尴尬了。
【重拳余波】每次扫拳之后随机在三个位置刷新一个火圈落石。圈内玩家平摊一个大量伤害,如果没有人承伤,直接团灭。P1阶段三T的着重点。(落石还会叠加一个DOT,DPS扛不住,所以一般不让DPS开减伤抗,倒不是完全为了打输出。)比如分好让天策踩最左边,明教踩最右侧,大师T踩中间的圈。
每个团打法不同,有在左半场打的,也有在右边打的。以大团在右侧为例:
如图,P1阶段天策在9号点拉左侧小怪,明教(或者大师)在8,大团在右侧的话。火圈会在1、2、3、4、5、6中随机刷三个。
但是!绝对不会出现同时刷在123的情况,他会倾向于出现在大团一侧。其中最难的就是三连了——同时刷456的情况下,天策需要第一时间疾到4站好并开御,这个距离比较远,天策腿长比较好跑,所以孤儿的是天策而不是明教大师(当然了,明教大师T也是来得及的,但是需要自己反应非常快。)
【弓箭手】在上图中的8和9号点刷一只狼牙弓箭手。弓箭手随机获得两个BUFF之一:黄色BUFF:外攻免疫,需要内功打;蓝色BUFF内功免疫,需要外攻打。
【爆裂箭】弓箭手会全程随机点一个【远程】释放爆裂箭,造成高额AOE伤害(远程不能和别人扎堆站位)
每个弓箭手死亡掉落8发弹药,弹药10秒内不分配则消失。每人最多携带24发弹药。
P2(60%-20):
【飞石】从下P开始,每次吸入之前场地上随机位置落下两块石头。躲在石头后面可以【免吸入】【免疫怒吼伤害】,飞石在受到火石伤害或者火焰伤害时被摧毁。
整个P2一定一定要躲好石头!保护好石头!排瞄准的及时去点上别把石头毁了!溜线的跑远点别把石头烧了!石头就是命根子!
Ps:飞石的刷新是随机的,但是会倾向于出现在大团一侧,如果你们全团围着BOSS一圈站得到处都是人,那么可能会出现2个石头同时刷在最左边和最右边的极端情况!所以,躲完怒吼之后尽量抱团输出。
【吸入】读条后将没有躲在石头后的随机五个玩家吸入内场,并抽空他们的蓝量和所有能量(三体态刀气、剑气、怒气、日月灵、神机值等)。内场有四只机器人需要打掉。
当内场五个人被吐出来时,每个还存活着的机甲人给BOSS回复10%血量,正常DPS只进四次内场,一旦BOSS回血了就可以拉脱了。
【瞄准】:依次点名三个人获得【瞄准】BUFF,数秒后在玩家当前位置落火石(与P1的时候一样)三个圈都抱团排出来之后,其他人离开,T开减伤承伤。(T注意看第一个圈即将落石时再开减伤技能,减伤持续时间可以抗住3个圈,开早了的话第三个火石可能吃满伤害)
【石斑的注视】:瞄准点名完之后,BOSS随机点一个【远程】,出现一根黄色射线持续追击他,并在射线经过的路径上留下火焰,火焰造成持续伤害并且会摧毁飞石。(该BUFF无法监控)
【怒吼】溜线结束后,石斑读条怒吼对所有没有躲在石头后面的玩家造成一个秒杀的穿透伤害。并将内场玩家吐出。
P3(20%-0):
这个阶段,BOSS只会使用扫拳,全团扶摇好即可,场上没有小怪没有火圈没有飞石。全团拿出自己的极限DPS暴力揍他。T需要做的是去操纵后面两架弩箭台准备射箭。
P1标点图示(大团在右边的打法):
天策站9拉小怪,秀奶10;近战3和4,远程5和6(具体怎么分位置看团长分,远程一定不能站近战旁边),明教(或者大师)站8拉小怪。
Ps:BOSS普通攻击【重拳】位置落在5号点左侧和6号点右侧一点,注意不要站那里就行。
P1:起手挂扶摇开怪,扫拳过半起跳,最高点二段。
扫拳落地内功/外攻去打8号点小怪,迅速击杀并分配弹药,T准备看火圈承伤。
小怪的击杀时机在扫拳落地之后,第一时间打掉,DPS不够或者有DPS不转火(三外一内的配置内功本就少,不转火的话根本打不掉)如果打慢了,那么以后的小怪很可能正好在T扶摇跳扫拳的时候落地,由于T在空中上不了仇恨,很可能奶妈OT被秒(极乐引和火留在这时候用)
第五波小怪刷新的时候,分一个DPS去另一边修天策拉的小怪血量,20%停手。(内功怪气纯去,外攻怪鲸鱼去)
大团打掉第六波小怪同时,分好的气纯/鲸鱼 打掉刚才被自己打残的天策拉的小怪准备转P躲石头(如果DPS比较低,只打5波小怪的话,需要快速把分配丢给天策,让他分配左侧小怪掉落的弹药)
另外T在T小怪之余给BOSS补好戒火斩和破风
P2:【内场】四只小怪小怪两秒后激活,顺序固定:
第一只是进去之后面向右上,此后逆时针依次激活。
小怪打死之后血量会恢复到60%并读条自爆:2尺范围内DPS直接秒杀。同时激活下一只。
所有人进入内场之后,第一件事用药或者技能回蓝、能量。
打小怪需要注意的重要一点:不能OT!要么你们够暴力,强仇时间内小怪打掉,要么稍微等一秒,T拉稳再打!
最重要第二点:绝对不要站在下一只即将激活的小怪面前,否则小怪直接秒你根本来不及拉,而且T是没有四个强仇用的,可能有一两只小怪只能靠普通技能上仇,DPS自己注意仇恨或者开减伤打(开减伤不至于被秒杀)。
此外,内场会有两根白色激光点名跟随持续造成伤害,只要不站桩不动不可能死。
分组的配置一般是:
外功组:天策+奶歌/奶毒+2藏剑+鲸鱼
内功组:明教/大师+奶秀+毒经/花间+和尚+冰心(奶花要刷多队握针,一般不进内场)
配置不同可能分组也不一样,大同小异,除了霸刀和纯阳进内场不好之外,其他人都是可以进的,团长一般会分单体DPS比较高的进。
要进去的职业如果有蓝条的话提前准备玉华丹
Ps:以天策为例,我习惯第一只定军(定军就很稳);第一只快死第二只即将激活时开火拉仇;第三只和第四只一个用定军一个只能靠龙牙尽量拉仇(看是否有人要OT来决定定军拍哪只小怪),也就是说会有一只小怪仇恨其实并不是很稳。(求稳的话天策也可以洗烈雷,明教可以在里面拉朝或者洗幻光步强仇。)
【外场】:所有人躲完吸入之后第一时间到指定位置抱团准备排圈:
BOSS会出瞄准,依次点名三个人出火圈(与P1重拳余波一样)将圈全部排到一起之后让开,由T承伤。
虽然有两个T的情况下,DPS站里面也不会死,但是会破盾并且获得一个持续掉血的DOT,奶歌的盾保不住且奶妈压力很大。
PS:排圈点名的BUFF为: 瞄准 可以设置监控,如果自己没有瞄准BUFF的话可以不抱团!以免需要走位浪费DPS(尤其是远程)
然后远程溜好线,溜线是难点也是所有远程必须要掌握的,他需要你既不排到近战堆,又不排到石头处,且自己还不能离奶妈太远把自己溜死在外面。(这个BUFF没法用插件监控到,只能靠眼睛看)
处理方法:排圈瞄准之后所有【远程】第一时间退到外圈。
出线后往既定方向(比如团长说要左边的石头,那你就去右边溜线)移动一小步,如果发现跟随的目标不是你,那么你往回走,离开火焰继续输出。
如果追击的是你!那么沿着外圈走然后聂云站定输出BOSS,聂云是20尺,射线会追击你大概25尺距离切换目标,换目标之后你就可以走内圈回人群了。
这样溜线的好处是不需要动的人太多且火焰的路径来回覆盖保证了最小损失。
比如远程在4准备溜线,被追击的人沿外围走8,其他远程继续在4输出,让射线在外圈的4-8;8-4来回运动。
屏幕中间出现黄字【石斑的愤怒即将爆发】所有人立刻找最近的石头,第一时间躲好,万万不能贪,贪一秒GG。
躲好石头之后,除了刚出来的五个人(从石斑内场出来会有30秒的免吸入BUFF),其他所有人不要输出BOSS!第一时间准备看石头,过去躲好避免吸入!这个时候真的是一秒都不能贪,时间非常紧凑。然后抱团准备排瞄准圈,依此循环到20%下P。
另外需要强调的一点是,石头并不是圆柱形的,而是凌锥状,刷在其他位置的石头还好,但是上图中5号点前面的石头,一定要躲在正突出锥形的后面,稍微偏一点点可能就被吸入进去了!那块石头有毒。
P3:
大师和明教上台子准备10秒后射箭(不让天策射箭是因为三外的配置破风收益较高一点),射箭比夜守简单,鼠标移动到炮火附近会自动瞄准到炮弹(类似自瞄挂)。
然后按1一下即可。炮弹是以抛物线的形式射出,最好在炮弹刚到最高点即将下落时射击,比较稳。(要射箭的人开怪前记得把设置的远景调到最高,特效和同屏NPC尽可能高)
每次射击消耗2发弹药,也就是说一个人能射12发。
第一波炮轰结束之后会有15秒暂停,然后继续炮轰,这时候射击几次后弹药耗尽,开麦准备喊无敌,必死的那一波弹药即将落地时,让气纯对自己落山河。
再续8秒,打到至少0.8!只要能打到0.8,团灭也能过!天策可以开御开风带虎出来,再开主动虎拖20秒,BOSS身上的3个丐帮八层和剑纯叠刃等DOT能吊死他,但是最多0.8%!
P3 DPS要做的就是无脑输出,让挂扶摇挂扶摇,让跳跳,做到绝对的听话,只需要跳两次,第三次不需要了,读条扫拳到一半落无敌了(BOSS时间轴)。
第三个扶摇千万不能挂,以免浪费一个GCD。并且BOSS 到35%开始,所有人【不准再开爆发】,一定一定要留,整个P3算上无缝山河也只有68秒输出时间,而BOSS有2.35亿的血量,要打掉20%也就是说最低最低要70W承伤!但凡有两个人不留爆发可能就卡0.4了。
PS:下20%第一时间天策敲鼓,明教在炮轰暂停的15秒内过来拉朝然后立刻回去准备再次射箭(或者21%左右拉朝,然后立刻聂云走)
然后就可以看剧情并且摸出明教T特效武器和闪避裤子了 QwQ
这个关底BOSS我写得比较详(luo)细(suo)了。有什么要注意的细节基本也包含在上文里了。
总体上石斑是一个下限决定上限的BOSS:
任何人都必须会打,都必须参与进来,必须严格听指挥,否则一个个人的小失误就是拉脱,重打!
所以,该挂扶摇挂,该跳跳,自己注意别卡僵直,注意自己吞扶摇的技能!
万一被击倒了交解控能站起来!再聂云中间可以补救的!
该躲石头就躲,时间轴的BOSS p1p2没什么好贪的,必死的那一波炮轰落地时一般BOSS还有45秒狂暴,也就是说,哪怕你全团在P1P2停手了40秒,能过的依然能过!别死人!
Ps:另外DPS不够的团队也是能打的!
先开怪,杀死两只小怪之后拉脱,然后正常开怪,再10秒内把地上的两拨弹药都分给T,正常打。P1分配弹药的时候,算上开怪的两拨,一共8拨弹药,给明教三次,大师三次,天策两次。
P3炮轰暂停的时候,明教下来换天策上,大师那边弹药耗尽之后开麦告诉天策,天策同时射击两边的炮轰,这样可以多拖9-10秒!全团需要跳第三次扶摇!这样的话62W承伤就能过!但是需要团队熟练度的保证,不然每次拉脱都得重新开怪打死两个弓箭手 太麻烦了。
在写这篇文章的时候,我的初衷是写一个简略又全面到位的攻略。
然后一路写下来,其中有很多啰啰嗦嗦的话,但是我反复看了看又实在不想删减某一部分。
版本最难的副本,你想要学会打,确实不是那般容易的事,必须花点时间,花点精力。
不过平心而论,燕然峰并不算非常难的副本,只需要团队有战兽基础装备,团员有端正的态度,磨合几个小时其实就能全通,但是直到现在依然很多团根本过不了,甚至挖沙1-2都翻车的屡见不鲜。
究其原因我觉得是因为这版本的副本对个人参与度要求高了,比如说以前,你哥舒翰跳不起来 安庆绪跑圈跑死,曹炎烈不会跳风,这都不影响大团整体。
但是在燕然峰,幽寒境、天剑域点了你你不出人群,吸入错误的把你吸进去了,这都是团灭点。
所以要求大家25个团员,每个人都得拿出态度来才行,所以给PVE玩家一个忠告:找一个【合格】的固定团,或许队友暂时不会,但是只要大家一起练,总能都会打。大家都有同一个目的,一个想通关的心态,这才是最重要的。
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