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属性收益比较v6.5,支持PVE,PVP,T!
作者: galeocerdo    时间: 2014-10-16 15:14

标题: 属性收益比较v6.5,支持PVE,PVP,T!

本帖最后由 galeocerdo 于 2016-02-17 20:12 编辑

这个属性是来计算属性对自己的比较
比如新破防相对于旧破防提高了多少
在同时间只考虑一个属性的时候,这种计算方便很多
并且推翻了65破防提高1%dps的误区

你可以修改黄色的格子

我相信很多人都听过65破防提高1%dps的说法,但是我要告诉大家这其实是错的
65破防只是提高了0.01的破防函数值
假设你的破防函数值是1.50,你加了65破防,提高了0.01,也就是1.51,那么请问提高了多少%dps?

计算方法是 (1.51-1.50)/1.51 = 0.0066 = 65破防提高了 0.66%dps

公式

旧dps=攻击函数*圆桌函数*旧破防函数*时间函数

新dps=攻击函数*圆桌函数*新破防函数*时间函数

新破防函数 = 旧破防函数*(1+(新破防-旧破防)/旧破防)

所以:

新dps=攻击函数*圆桌函数*旧破防函数*时间函数*(1+(新破防函数-旧破防函数)/旧破防函数)

新dps=旧dps*(1+(新破防函数值-旧破防函数值)/旧破防函数)

(新破防函数-旧破防函数)/旧破防函数/(新破防与旧破防差)/投入的破防点数我将称为破防成长函数

还有圆桌成长函数,攻击成长函数,加速成长函数以此类推

这个方法可以把独立的计算每个函数,然后进行比较,这个方法也足以应付极大部分的属性收益问题

可以看得出的是无论任何属性,只要本身越高,其他属性不变的情况下,自身收益越来越低

如果你嫌麻烦,可以直接把额外当做基础看待,只是得出的收益会比实际的大一些

[attach]13362[/attach][attach]13568[/attach][attach]13633[/attach]


总而言之,属性的收益排名是会根据你本身已经有了多少属性而变化的,切记切记

v6.5
-如今你可以考虑进去溢出的加速等级成本

v6.4
-修正会效收益略高的问题

v6.2
-修正会效与命中/无双,读取【你要增加的xx】选项错误的bug
-默认数值调整至适合现版本(避免不会用的小白第一时间使用错误的数值)
-稍微修正和改良攻击和武器系数计算
-PVE和PVP合起来,差别只是,pve御劲填0,识破pvp填0
-增加蓝色综合排名,方便参考

v6.1
-修正pvp里破防和攻击排名不正常的bug

v6.0
-修正错误的如何把两种收益乘起来的方法,此错误导致收益反而变得太小
-修正破防和攻击收益,之前的略大
-增添T的收益计算

v5.0
-为武器伤害增加备注
-修复御劲中会心略大而导致御劲收益略高的计算错误
-增添pvp收益计算,与pve不同的是双会删除了偏离和识破,增加了御劲
-增添对于一段加速的建议

v4.0
-增添化劲御劲收益计算,在第二页

v3.3
-稍微加强与武器伤害填充指导

v3.2
-增加武器伤害

v3.1
-修复无双和命中因为少乘100而导致收益过小的错误

v3.0
-95版本适用
-增添增加额外攻击和额外破防
-增添装备比较说明

v2.2
-增加 1 GCD 的收益计算

v2.0
-增加攻击收益计算
-破防调整至94级怪的计算,收益提高

v1.8
-增加1%伤害需要基础破防的计算

v1.9-调整怪防御至94级的1125
-此调整会中幅度增加破防收益

v1.7
-优化界面,方便理解和分析

v1.6
-增加命中无双的收益计算

v1.5
-修复boss防御的计算错误,此举将略降低破防收益

v1.4
-修正计算错误,如今能正确显示会效收益
-修复自动排名不正确的问题





作者: konlar    时间: 2014-10-17 00:07
感谢分享~
作者: 六块腹肌    时间: 2014-10-17 07:03
11111111111111111
作者: domino    时间: 2014-10-17 14:01
感谢分享
作者: 他化    时间: 2014-10-19 10:55
-修正计算错误,如今能正确显示会效收益
-修复自动排名不正确的问题
作者: zhanghexi520    时间: 2014-10-20 02:10
感谢分享
作者: 沫卿    时间: 2014-10-20 02:47
感谢分享!!!!!!!
作者: 晓风残月    时间: 2014-10-20 03:14
11111111111111111111111111
作者: baietg    时间: 2014-10-20 07:09
atttttttttttttttttttt
作者: dociay    时间: 2014-10-20 07:40
11111111111111111
作者: 咩喵    时间: 2014-10-20 07:43
需要对比对比
作者: 流浪中    时间: 2014-10-20 07:47
dhjklfjdfkljdfl;kjsd;lfkd;lfks
作者: 928646201    时间: 2014-10-20 07:56
︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿飞.飞.飞.
作者: 386113395    时间: 2014-10-20 07:58
啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: 卿舞剑心    时间: 2014-10-20 08:34
_(:з」∠)_配装越弄越低的我是一个人么
作者: 狂妄嗜睡    时间: 2014-10-20 08:54
23111111111111111
作者: 半世安暖    时间: 2014-10-20 09:23

感谢分享~
作者: yangliusheng    时间: 2014-10-20 09:27
谢谢分享!!!!!!!!!!!!
作者: yangliusheng    时间: 2014-10-20 09:27
谢谢分享!!!!!!!!!!!!
作者: 南宫秋然    时间: 2014-10-20 09:28
感谢!!!学习一下!!
作者: 兽兽    时间: 2014-10-20 09:39

感谢分享
作者: junek    时间: 2014-10-20 09:46
{:6_532:}{:6_532:}
作者: 月白    时间: 2014-10-20 09:51
无需回复即可查看隐藏内容
作者: 群主    时间: 2014-10-20 09:54
为认为分手分手的
作者: 若为星辰    时间: 2014-10-20 10:03
感谢分享!感觉很厉害!
作者: zt19900220    时间: 2014-10-20 10:04
好东西  马一下
作者: smos11111    时间: 2014-10-20 10:08
正好配装可以用到
作者: wolf涛子    时间: 2014-10-20 10:16

本帖最后由 galeocerdo 于 2014-10-20 09:31 编辑


这个属性是来计算属性对自己的比较
比如新破防相对于旧破防提高了多少
在同时间只考虑一个属性的时候,这种计算方便很多
并且推翻了65破防提高1%伤害的误区

你可以修改黄色的格子

v1.4
-修正计算错误,如今能正确显示会效收益
-修复自动排名不正确的问题
作者: xiaowg    时间: 2014-10-20 10:47
感谢。…。…。…。…。…。……
作者: 丨莫問丶    时间: 2014-10-20 10:51
过来看看。
作者: 阿里    时间: 2014-10-20 10:56
感谢分享~
作者: 水妖坑秀就是我    时间: 2014-10-20 11:02

感谢分享~
作者: 13517295579    时间: 2014-10-20 11:32
K按看看看看看看看
作者: 562670    时间: 2014-10-20 11:49
1111111111111111111111
作者: 楠得幸福    时间: 2014-10-20 12:07
{:6_522:}相对自身收益比较v1.
作者: guojiazhicc    时间: 2014-10-20 12:18
{:6_518:}{:6_518:}
作者: heavenbluesnow    时间: 2014-10-20 12:53
感谢分享!!!!!!!!
作者: 沉·沦    时间: 2014-10-20 13:51
感谢分享
作者: 醉意铭心    时间: 2014-10-20 13:56
asd asdas dasd as
作者: wangzi1234    时间: 2014-10-20 14:02
属性相对自身收益比较v1.4 [
作者: huaxin0408    时间: 2014-10-20 14:31
555555555555555555555555
作者: sngkqy    时间: 2014-10-20 14:33
{:6_518:}{:6_518:}
作者: 龙泉    时间: 2014-10-20 14:43
11111111111111
作者: a3206400    时间: 2014-10-20 14:47
874879749674+95+
作者: 君上    时间: 2014-10-20 14:52
感觉不错的样子
作者: 夜凉竹    时间: 2014-10-20 15:00
11111111111111111111
作者: 浅笑若相惜    时间: 2014-10-20 15:01
{:6_525:}抱走~~~~
作者: gxxmzd    时间: 2014-10-20 15:34
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
作者: joyo    时间: 2014-10-20 16:16
多谢分享
作者: 笑傲小影    时间: 2014-10-20 16:30
看一看 顶一顶
作者: 珞喵    时间: 2014-10-20 17:06
...................
作者: 唯痴汝    时间: 2014-10-20 17:12
是事实上是是是是是是是是是是是是是是是是是是是是
作者: 猫咪酱    时间: 2014-10-20 17:18
好吧 谢谢分享~~~~~
作者: welie    时间: 2014-10-20 17:40
谢谢分享
作者: 莫凡民    时间: 2014-10-20 17:47
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作者: 禅风    时间: 2014-10-20 17:53
看看,,,,,,,,,,,
作者: 烟台策    时间: 2014-10-20 18:08
看看!!!!!!!!
作者: 静虚张霖    时间: 2014-10-20 18:15
谢谢 回去试试
作者: 石磊磊    时间: 2014-10-20 18:19
感谢分享
作者: 未梓林    时间: 2014-10-20 18:28
学习一下~~~~
作者: weixinglong    时间: 2014-10-20 18:29
asdadadadasdas
作者: twx19890701    时间: 2014-10-20 18:31
165156464564654654564654
作者: 艾薇旅优    时间: 2014-10-20 18:38
你多少级啊考虑到绿卡
作者: 青冥流光    时间: 2014-10-20 18:39
{:6_525:}啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: xyxy1028    时间: 2014-10-20 18:50

感谢分享~
作者: cd02030229    时间: 2014-10-20 19:09
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作者: zca4723272    时间: 2014-10-20 19:19
看一下,赞一个~~~~~
作者: heyao1639882303    时间: 2014-10-20 19:29
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作者: purplegold    时间: 2014-10-20 19:37
个属性是来计算属性对自己的比较
比如新破防相对于旧破防提高了多少
在同时间只考虑一个属性的时候,这种计算方便很多
并且推翻了65破防提高1%伤害的误区
作者: 剑胆琴心    时间: 2014-10-20 20:21
看看好不好罗
作者: 打酱油的丐帮    时间: 2014-10-20 20:29
看看是怎么回事~~~~~
作者: qq377425621    时间: 2014-10-20 20:45
hhdfghdfgdfgdfgdfhdf
作者: 万古如斯    时间: 2014-10-20 20:52
{:6_525:}{:6_525:}
作者: 冷雨    时间: 2014-10-20 22:17
试试看
作者: fzx0909    时间: 2014-10-20 23:12
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
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作者: kk369693532    时间: 2014-10-20 23:36
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作者: 11240221    时间: 2014-10-21 00:33
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作者: aries_wayne    时间: 2014-10-21 02:02
dddddddddddddddddd
作者: hellomrli    时间: 2014-10-21 02:32
kankan......
作者: hockingls    时间: 2014-10-21 02:55
学习看一看
作者: jay5420    时间: 2014-10-21 03:02
RE: 属性相对自身收益比较v1.4 [修改]
作者: zchenwenxuan    时间: 2014-10-21 03:58
313の请问缺额2112 4
作者: z123520v    时间: 2014-10-21 07:30
..........
作者: 546546546546546    时间: 2014-10-21 09:50
RE: 属性相对自身收益比较v1.4 [修改]
作者: J、    时间: 2014-10-21 10:08
{:6_527:}3536235
作者: 欧阳唐龙    时间: 2014-10-21 10:43
{:6_518:}谢谢分享
作者: 楼PT    时间: 2014-10-21 11:12
阿萨德噶是的阿萨德哈松岛枫哈非的哈桑的好伐
作者: 羽落空弦    时间: 2014-10-21 11:24
看看,好不好,看看看看
作者: furui125    时间: 2014-10-21 12:34
谢谢分享,刚好差这个
作者: 小小小眼睛    时间: 2014-10-21 12:39
对自身收益比较v1.4 [
作者: 蓝色心海    时间: 2014-10-21 13:11
属性相对自身收益比较
作者: 勿念情    时间: 2014-10-21 14:25
1111111111111
作者: 你不知道的事    时间: 2014-10-21 14:50
,无需回复即可查看隐藏内容。
作者: bishui261    时间: 2014-10-21 14:54
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作者: Kakkoi    时间: 2014-10-21 15:02
露珠辛苦了 谢谢分享
作者: 扥发给昆明    时间: 2014-10-21 15:13
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作者: Sienthyll    时间: 2014-10-21 15:16
阿萨德飞
作者: cc草    时间: 2014-10-21 15:29
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作者: bluesky5909    时间: 2014-10-21 15:32
看看~~~~~~~~~~~~~~
作者: weifengzl666    时间: 2014-10-21 15:43
我来比较一下