[打印本页]
【剑纯武典】95版本剑胆琴心剑纯PVE进阶指南 V1.0
作者: 珞轻辰    时间: 2015-12-08 17:20

标题: 【剑纯武典】95版本剑胆琴心剑纯PVE进阶指南 V1.0

本帖最后由 珞轻辰 于 2015-12-08 19:52 编辑

  第一次来PVE官网写攻略{:6_518:}希望各位看官勿喷~(有不同意见请回帖讨论)
  剑胆琴心资料片是95版本的第一个资料片,90年代已经离我们远去,90年代的一些数值、攻略和结论也基本都不适用了。经过数值压缩数值调整,游戏内的pve可以说是彻底重新洗牌,一些小白玩家就迷茫了~到底穿什么装备呢?堆什么属性呢?用什么五彩石呢?在下作为一个pve老玩家,经过一个多月的研究,我得出了一系列的结论。想跟广大玩家一起分享。本次带来的是剑纯的pve攻略,胎宝宝们你们好~
  声明下:本人并非大神,只是一个普通玩家,如果有大神觉得我的结论不正确,请来电六找我一起研究呀~(ID:珞轻辰)


先放我自己的属性图和dps图(上周一挑战韩非池的图,队里没藏剑),这年头没图没人信~
[attach]15734[/attach][attach]15736[/attach]


一:基本属性


左边95年代,右边90年代。                           
1%命中=34.24点命中等级      1%命中=45点命中等级
1%会心=41.45点会心等级      1%会心=45点会心等级
1%会效=15.06点会效等级      1%会效=18点会效等级
1%无双=25.68点无双等级      1%无双=33.75无双等级
1%破防=36.44点破防等级      1%破防=65点破防等级
1%加速=47.06点加速等级      1%加速=54.78加速等级


通过上表,可以看出破防属性成为这个版本的收益王者,会心、会效和加速的收益相比90年代下降严重,那这就可以代表可以无脑堆破防了吗?错!大错特错!剑纯的技能和奇穴就决定了剑纯是一个非常依赖双会的职业。
剑纯输出核心技能“无我无剑”的伤害和气点挂钩,满气点的无我伤害爆炸,没气点或低气点的无我伤害基本挠痒痒,在不打清剑附魔的情况下,无我无剑的输出可以占到总输出的40%以上,所以剑纯在95版本的堆属性思路应该是在保证破防的情况下,努力的堆双会。总的堆属性思路已经明确,那么下面,我就为大家逐一分析各属性。


1、破防
毫无疑问,破防是95年代的收益王者。作为剑纯,也应该重视破防,但也不能无脑堆破防,那么到底堆到多少破防为最优呢?
我这里就给出一个明确的数值:55%
超过55%,破防的收益就呈现曲线(这个曲线是dps总收益曲线),55%并不是面板破防,而是实战破防,算上所有的增益之后的破防,有外功神龙队的话,丐帮拿阵,那么需要的面板破防等级应该是1070点。(没有神龙队,或者神龙队不全,请自行计算最佳面板破防)


2、无双
无双,依然是剑纯非常依赖的属性,无论是无我,还是八荒,只要识破了,那就基本GG,dps瞬间会掉一大截,所以无双应该尽量高,这个版本最高级的boss是98级,那么最佳无双应该27%,加上宴席的3%,刚好30%(有绑定大扇子的自行计算)争取保证最小的被识破率。


3、命中
90年代挣的很厉害的属性,90年代的最终结论是剑纯并不特别需要命中。但是95年代,请重视命中,数值的压缩,让武伤收益变大,同时八荒的收益也跟着提高,现在主流的风逝,就是为了多打八荒,总输出比例里八荒的提高,就是要命中作为前提,可能无我并不怕偏离,但是八荒怕,非常怕,八荒偏离了,什么都不会返还,而且也会出现短暂的没气点,从而导致后面的无我没伤害,或者不敢打无我,去打收益更低的三环。所以当前版本,命中请堆高,根据自己团里有没有藏剑,吃什么阵,来决定命中到底堆多少,个人认为裸buff命中至少在105以上为佳。如果有GB阵,但是没藏剑,那么请堆107命中。


4、加速
收益最高的显然是一段加速的5点,但是淬炼和洗练的取消,让我们不可能完美得堆出一段加速。那么,前期的二段加速就是最优的选择(208点)。(卡天地的问题,请往下看)
两个方案,第一1000加速裤子,直接二段加速。第二1000品加速护手或者鞋子+双加速附魔,也是刚好二段加速。
至于后期,请原谅楼主,楼主没有毕业,至今仍是二段加速,有毕业的大神可以实测下三段,四段加速




5、会心和会效
剑纯是双会职业,没有会心就代表没有气点,没有气点就没有输出。满足上面提到的最佳破防值后,在保证命中和无双的前提下,请全力去堆会心和会效,这里就不给数值了,满足其他数值后,能堆多高堆多高(优先级等于无双,高于命中)


6、身法
剑纯心法的加成是1点身法=1.45外功攻击力+0.24会心等级+0.08会效等级。
这版本毕业装,最多也就1000出头的身法。身法对于剑纯的收益,低于其他身法职业,所以剑纯并不要去堆身法,能有多少就是多少,没必要用附魔刻意去堆,还有一点,身法加的攻击力并非基础攻击力,收益不高。


7、攻击力
对于剑纯来说,攻击力的收益并不是最高的,大概是低于破防,和会心会效相等的情况。附魔攻击力就完全没表要了,对于剑纯来说,附魔还是会心和会效。


二:奇穴
无清剑附魔情况下奇穴:
[attach]15727[/attach]
风逝和元剑,我的建议是选择风逝(二段卡风逝的说法,我是不同意的,网络的延迟加上键盘的触发时间,已经不会造成卡风逝,而是风逝的CD和GCD一起刷新好的,起码我自己是这种情况)


抱元守缺/狂歌/心极,请根据方不方便吃鼎和绑定碧水,绑定鼎的情况来自行选择。(我这种单身狗- -果断是选择抱元)


切玉的问题,我给出一个测试结果,至于过程,请进剑纯吧群来讨论或者游戏里直接加我。
当实战无我会心率超过30%的时候,切玉就是正收益(除了无脑堆破防的,估计每个剑纯实战无我会心率都超过30%),当清剑附魔的时候,这个无我会心的阈值则是75%,当清剑实战无我会心率超过75%的时候,请选择切玉。


清剑附魔下,奇穴风逝改为元剑,无欲改成随意~


三:附魔
头和鞋子用会心附魔(用这俩附魔堆加速的用加速)
衣服和腰带用破防附魔
武器用攻击力
护手和下装用会效,会效,会效!重要的事说三遍!


四:配装
提前讲明下,我这里讲的配装都是980以上套装或者1000品以上散件。
低品装备,那就是堆装分,什么分高穿什么,只要属性不溢出,都行。


资深pve玩家都知道,90年代的装备,会心装里绿字的攻击力是高于破防装里绿字的攻击力的。但是95版本却变动了,变成一模一样了,所以同品的破防装的收益是高于会心装的(这里先不计算孔)。
基础攻击力又非常重要,4件套几乎是这版本剑纯唯一的选择,套装的品阶比散件要低,所以为了最小的损失,请尽量用加双会的套装,散件则尽量选择破防装。武器方面,特效武器都是双会的,呵呵哒!


下面我上两张张这赛季的最终毕业配装图,胎宝宝们都努力把~
第一张三段加速,第二张二段加速
[attach]15737[/attach][attach]15743[/attach]


五:五彩石
攻破伤/破攻伤等等等等,五彩石就是为了补属性,前两个属性,缺什么就用什么,第三属性一定要用武伤,第三属性一定要用武伤,第三属性一定要用武伤!95版本的数值压缩,五彩石上的属性只有武伤是压缩最少的(自己可以找以前90版本的五彩石截图对比下属性压缩)!武伤的收益在当前版本对剑纯而讲非常高!


六:秘籍
八荒不读减CD
其他无固定,根据配装来,会心不够,优先会心秘籍
无我的回豆秘籍,当你拿阵眼的时候就不要,不拿阵眼就要


七:宏
宏不能完美判定,想打到极致的dps,请必须手动
分享一个我体服写的宏,没手动打的高是肯定的,想用宏的拿走用吧~

/cast [nobuff:碎星辰] 碎星辰
/cast [bufftime:玄门<4&buff:碎星辰] 人剑合一

/cast [nobuff:碎星辰] 碎星辰
/cast [qidian>7] 无我无剑
/cast [buff:碎星辰] 八荒归元
/cast [qidian<7&buff:碎星辰] 天地无极
/cast 三环套月

爆发手动
作者: _lowe_    时间: 2015-12-08 17:34
http://www.jx3pve.com/forum.php? ... &extra=page%3D1

你可以参考下我的无责任指北,既然你知道,无我的伤害比例高达40%+,为什么不选择无意? 除了丐帮,剑纯是阵的最优选择,你的气点恢复比你想象的快,同理,为了更多的享受无意效果,人剑的会豆效果也不容忽视,况且,满秘籍的人剑伤害和三环差不多,并且还能附带相当于一层叠刃效果的持续伤害。
不可否认,八荒输出的确很高,但是,就算你重置了,他的总伤比例只有20%+, 毕竟你的一个八荒自然CD里面你只能打出两次八荒,第三次的重置没有意义,八荒自然CD已经到了。
作者: _lowe_    时间: 2015-12-08 17:38
还有一点,剑纯其实是身法收益最高的职业, 身法的最终收益是 0.54的会心等级,0.18的会效等级?藏剑苍云的身法收益都没剑纯高。
作者: 珞轻辰    时间: 2015-12-08 18:13
_lowe_ 发表于 2015-12-08 17:34
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14603&extra=page%3D1

你可以参考下我的无责任指北 ...

你只看到了战斗结束的时候,无我伤害比例40%,那你知不知道一开始无我伤害比例可以达到70%,然后随着boss的血量变少,而慢慢下降,就是因为八荒的伤害慢慢增加,当boss血量剩60%以下,八荒伤害就已经超越无我了,当boss战斗的最后一分钟,一个八荒的伤害,基本接近无我的两倍。这点你算了吗。阵的问题,GB阵当然是首选,团里有GB的情况下,你100%不能自己开阵,无意奇穴只加成满气点的无我,少半个气点都是不加成。实战情况下,有多少无我能满气点?你算过吗。无意的收益非常不稳定,然而风逝确是稳定的收益。
作者: 珞轻辰    时间: 2015-12-08 18:14
_lowe_ 发表于 2015-12-08 17:38
还有一点,剑纯其实是身法收益最高的职业, 身法的最终收益是 0.54的会心等级,0.18的会效等级?藏剑苍云的 ...

心法上明确写的一点身法+0.24会心等级0.08会效等级。
我不知道你这个数据从哪来的
作者: 他化    时间: 2015-12-09 08:34
基础属性,根骨/身法/元气/力道,除了内功加成外还有基础加成。比如力道职业吃身法药同样有双会加成
作者: _lowe_    时间: 2015-12-09 10:00
剑纯的天生高会心和这个版本的会效低决定了剑纯需要会效。
武伤石头在装备成型之后的收益你确定会高过会效? 6级五彩石第三属性如果是会效的话应该能提升10%+的会效。
毕业之后的剑纯实战会心肯定能达到60%,你这裸面板218%的会效对会心的加成真的友好吗?实战剑纯的会效在不开紫气的情况下越接近275%越好吧。
再说武伤,剑纯附带武伤的技能是 八荒200%,无我200% ,三环100%,三柴剑法100%。武伤石头的收益仅仅只是一个固定数值的提升,你装备越好,武伤收益越小。六级石头最终也只是使每个技能再不会心的时候提升固定的几百点伤害而已。也就是说,武伤石头在初期能提升几百的DPS,后期其实也只能提升几百而已,(不计算会心会效。)所以,不要盲目相信武伤,如你前文所说,剑纯最终还是一个双会职业。
至于无意和风逝,这完全是看自己对于气点的把握,可以肯定,在自己开阵的情况下无意是高于风逝的。只要你进行 无我-技能X-无我的循环,毕业装那种情况你几乎打不出不满豆的无我,当然,你要强行无我无脑循环也没办法。
至于身法的加成,身法的基础加成就是0.3会心,0.1会效,楼上已经说过。至于你说的八荒最终的提升,你再怎么提升,你总伤只有20%+。举个栗子,难道你会为了一次1W的伤害,放弃一百次1000的伤害么?不争论这层奇穴,最终还是看自己对气点的把握罢了。
作者: _lowe_    时间: 2015-12-09 10:17
90年代的剑纯要堆破防,洗会心,压会效,是因为当时的数值导致的,90年代光自身身法所加成的会效就能将会效提升到230%左右,加阵,小药直接275%甚至高出275%,那个时候的剑纯没人会缺会效,而会心因为不像今天有气场和玄门直接加成25%,但由于数值关系,身法也能提供30%+的会心,而且因为破防的计算关系,不考虑任何关系,再没达到boss的外防值之前,你的破防收益是指数型的。所以大家都会优先选择破防装来达到阈值,然后通过洗练把会心提上去。
但是现版本的剑纯会效如此难堆,而破防收益变成和会心一样的线性收益,所以在属性选择的时候也该考虑下会效了。
但是装备的属性限制了会效,没有了洗炼,带会效的装备必定带着会心,但是会心又因为奇穴可以额外提供20%,和上版本身法所能提供的相差不大,虽然达不到上版本末期那样,无我会心高达80%的情况,但是也能稳定在60%+,但是会效却是硬伤,能提供大量会效又不会附带大量会心的就是五彩石了,所以,五彩石 会破会的属性也应该在考虑范围之类。至于武伤问题,楼上已经提出。
ps:这里只提出建议,未进行大数据验证。
作者: 珞轻辰    时间: 2015-12-09 16:48
_lowe_ 发表于 2015-12-09 10:00
剑纯的天生高会心和这个版本的会效低决定了剑纯需要会效。
武伤石头在装备成型之后的收益你确定会高过会效 ...

关于武伤和会效。五彩石里的属性压缩,除了武伤,其他都压缩了将近2倍,然而武伤只压缩了1倍。而且新的伤害计算公式变了,在伤害公式里,其他属性的权重变小了,武伤变大了。不要拿90年代的伤害公式来算。
剑纯现在想打出逆天的dps,只能用清剑附魔,清剑下只有两个技能,八荒和无我。这两个都是200%武伤的技能,武伤收益巨大。
还是你说的无意,我是一个讲实战的人,实战情况下,起码有一半的无我不是满气点打出去的,7.8.9气点打出去的无我多得是。
还有加成问题,身法基础加成哪个门派都有,而且都是一样的。难道算藏剑身法收益的时候,就不算基础加成了吗?所以剑纯的身法收益还是最低的。
作者: 珞轻辰    时间: 2015-12-09 16:54
_lowe_ 发表于 2015-12-09 10:17
90年代的剑纯要堆破防,洗会心,压会效,是因为当时的数值导致的,90年代光自身身法所加成的会效就能将会效 ...

提醒一句,这版本破防和boss的防御没有任何关系
破防完全可以看成一个增伤buff,1%的破防就提升1%的伤害,40%的破防就提升40%的伤害(计算boss防御之前)
剑纯的会效并不难堆,我现在214%的会效,吃了小药,再加碎星辰,实战可以达到250%的会效,真心够了(我实战会心只有66%)  66%的实战会心,你觉得应该配多少的会效呢?
至于武伤五彩石,你自己可以去试,第三属性无论是会效和破防,收益都比武伤低得多。我自己在两周前就带的会破会,然后换了武伤,dps直接提升800左右。这是实测的结果。
作者: _lowe_    时间: 2015-12-09 17:53
本帖最后由 _lowe_ 于 2015-12-09 17:57 编辑
珞轻辰 发表于 2015-12-09 16:48
关于武伤和会效。五彩石里的属性压缩,除了武伤,其他都压缩了将近2倍,然而武伤只压缩了1倍。而且新的伤 ...

藏剑的身法收益是1.6额外攻击,0.12破防等级,你觉得 0.15额外攻击和0.12破防的收益比0.24的会心等级 0.08的会效等级收益高么?
这版本的破防直接就是线性收益,线性收益必定会递减。
武伤比例在技能中的伤害的确提升,但是,你打武伤五彩石提升的永远只是一个简单的加法。提升的数值是固定的的,我这里并不反驳什么武伤五彩石垃圾,我只是强调的是在达到某一个值得时候,其他属性五彩石的收益必定会超过武伤。简单的例子,你本来是1000dps,武伤提升100点,假设其他属性的石头提升5%dps,那么,在你dps到2000的时候,其他属性石头的收益已经持平武伤了,高于2000的时候,其他属性石头更高了。所以,要看那种属性更好,还需要纯数据党们挖掘剑纯技能的伤害公式,通过技能系数去确定,在基础攻击达到多少的时候,会破会或者会会破收益高于武伤。
你说你无我8点9点气打出去的比较多大概就是你没有阵,这层奇穴是看情况换的。不要再争论。
实战会心面板30%,实战会心只有66%的话只能说你脸并不白。一进战斗就是55%,秘籍加成7%,然后是紫气,丐帮酒啥的。但是,有66%的会心的,实战会效达到270%如何?紫气期间打出爆炸伤害。酒+紫气+秘籍+自身会心接近100%,会效接近300%。
再讨论下破防,举个栗子。你原本100点伤害,boss防御35%,你50%破防,你最终伤害是97.5,50%破防换算成会心是44%会心,打同样的boss,要达到同样的期望伤害的话,会效要求是214%。而在你25%破防的时候,打同样的boss,换成会心,计算发现,要达到同样的期望伤害要求会效还是214%,最简单的发现,在0会心0破防的时候,只要会效超过214%,会心收益超过破防。
应用实际,按照你的配装面板,战斗状态常态是55%会心,52%破防。会效250%,提升10%破防相当于8.8%会心。由于玄门,10%破防最终相当于13%,开始计算在55%会心65%破防的情况下,无视boss防御,100伤害最终的期望伤害为301。 如果是63.8%会心52破防,期望伤害是313,此时会心收益已经比破防要高了,切剑纯的会心会有额外的收益,
最终,双会和破防的如何取舍,如何平衡,还有待数据党深入探讨。
作者: 40627579    时间: 2015-12-09 18:11
个人同意lowe的武伤固定收益看法,随着装备提升、属性增强,会效收益首先会持平武伤,之后必然会超过武伤。
还有八荒200%武伤加成似乎一直没有实装{:6_531:}
作者: _lowe_    时间: 2015-12-10 11:00
40627579 发表于 2015-12-09 18:11
个人同意lowe的武伤固定收益看法,随着装备提升、属性增强,会效收益首先会持平武伤,之后必然会超过武伤。 ...

难得有人能看完朕如此之多的废话。
作者: 40627579    时间: 2015-12-10 20:13
_lowe_ 发表于 2015-12-10 11:00
难得有人能看完朕如此之多的废话。

其实有许多地方不毛而合{:6_527:}
作者: 百里云英    时间: 2015-12-10 20:23
这种帖子也能上首页,哈哈哈哈,我胎乙烷
作者: _lowe_    时间: 2015-12-11 09:27
40627579 发表于 2015-12-10 20:13
其实有许多地方不毛而合

剑三缺少太多的数理研究党了。。。
想想NGA魔兽职业大厅...
作者: 珞轻辰    时间: 2015-12-13 15:29
百里云英 发表于 2015-12-10 20:23
这种帖子也能上首页,哈哈哈哈,我胎乙烷

那什么帖子能上首页?纯数据党的帖子?数据分析满分,实战打不出dps的帖子?搞笑
作者: xuqi15128418    时间: 2015-12-13 16:04
_lowe_ 发表于 2015-12-09 17:53
藏剑的身法收益是1.6额外攻击,0.12破防等级,你觉得 0.15额外攻击和0.12破防的收益比0.24的会心等级 0.08 ...

”你本来是1000dps,武伤提升100点,假设其他属性的石头提升5%dps,那么,在你dps到2000的时候,其他属性石头的收益已经持平武伤了,高于2000的时候,其他属性石头更高了“这句话不太理解,为什么说武伤是固定收益?能详细解释下跟其他属性的区别吗{:6_525:}
作者: _lowe_    时间: 2015-12-14 11:37
xuqi15128418 发表于 2015-12-13 16:04
”你本来是1000dps,武伤提升100点,假设其他属性的石头提升5%dps,那么,在你dps到2000的时候,其他属性 ...

简单的来说,五彩石武伤就是固定提升你三柴剑法,无我无剑,三环套月,和八荒归元的伤害。

剑三的外功职业伤害计算方式简单的可以看成为

武伤*武伤系数+技能*(技能系数-武伤系数/100)*最终面板攻击  

此时不考虑被打击目标的防御。

每个技能的武伤系数是固定的。

从公式可以看出你增加武伤,虽然能增加最终伤害,但是加成却是最简单的加法。

会心和破防就不同,会心的话,就在这个公式后面乘以你的会心效果。 破防的话,在这个公式后面乘以你的(1+破防百分比),
作者: _lowe_    时间: 2015-12-14 11:37
xuqi15128418 发表于 2015-12-13 16:04
”你本来是1000dps,武伤提升100点,假设其他属性的石头提升5%dps,那么,在你dps到2000的时候,其他属性 ...

简单的来说,五彩石武伤就是固定提升你三柴剑法,无我无剑,三环套月,和八荒归元的伤害。

剑三的外功职业伤害计算方式简单的可以看成为

武伤*武伤系数+技能*(技能系数-武伤系数/100)*最终面板攻击  

此时不考虑被打击目标的防御。

每个技能的武伤系数是固定的。

从公式可以看出你增加武伤,虽然能增加最终伤害,但是加成却是最简单的加法。

会心和破防就不同,会心的话,就在这个公式后面乘以你的会心效果。 破防的话,在这个公式后面乘以你的(1+破防百分比),
作者: zhjl1982    时间: 2015-12-19 07:20
ganxielouzhu
作者: yuyuepeng20    时间: 2015-12-22 10:16
珞轻辰 发表于 2015-12-08 18:14
心法上明确写的一点身法+0.24会心等级0.08会效等级。
我不知道你这个数据从哪来的 ...

你真的玩过备胎吗我的天?这种帖子也能上首页,力道本身就加破防,身法本身就加会心会效,就算你是大侠号也加,在你拜入了门派之后,比如备胎,你的心法也会加,所以是叠加的,可怕,你连这都不知道就不要班门弄斧了
作者: 珞轻辰    时间: 2015-12-30 09:12
yuyuepeng20 发表于 2015-12-22 10:16
你真的玩过备胎吗我的天?这种帖子也能上首页,力道本身就加破防,身法本身就加会心会效,就算你是大侠号 ...

我服,这种基础加成,每个门派都有,而且一模一样,正文里我是说剑纯的身法收益比其他身法职业低。门派直接比较收益,一模一样的还有必要比吗?真逗,当然比的是不通的地方。
还要,你小学毕业了吗?哪个论坛都有你这种人啊,不看主题,直接bbb,我是服。
和说话我感觉是对牛弹琴