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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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一觉睡到八点半 关注 发布时间: 2017-06-05 最后更新: 2017-05-24 6759 1
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一觉睡到八点半 14 签约作者 1# 最后更新 2017-05-24
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  • 作者名称: 一觉睡到八点半
  • 适用心法:
  • 适用资料片: 日月凌空(95) 
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1495566934 点赞破千0

简介说明 !important

因为最近多端宏被封了,大家看见二段宏估计要进来喷人了2333,其实这个宏是一种想法,一种固定死的循环,没有虎贲龙胆的影响,唯一影响dps的就是会心。这个只是一种想法!这个只是一种想法!这个只是一种想法!这种想法对四件套(龙牙伤害增加)作用不大,对二件套(军啸)提高比较明显。这个宏的想法是龙吟打出之后不打龙牙,用其他技能打致伤,等风虎最后一下打龙牙。
输出循环是定死了的,起手突破风龙吟穿云战八方龙牙灭(上马)龙吟龙牙战八方龙牙灭回到开始龙吟。
关于这个二段宏,使用方法是先按宏一,等打出灭或者上马然后按宏2 , 等宏2打出灭重新按宏1
因为这个循环是定死的,没有一点虎贲龙胆影响,所以dps是多少就是多少2333

奇穴方案

龙胆换成破楼兰,虎贲换成龙血

秘籍搭配

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宏1

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宏2

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙吟
/cast [tnobuff:致伤] 穿云
/cast [tbuff:致伤=1] 战八方
/cast 龙牙
/cast 战八方
/cast 任驰骋
/cast [nobuff:风虎] 灭
----------------------------第一段
/cast 龙吟
/cast 龙牙
/cast 战八方
/cast 灭
/cast [buff:风虎] 疾如风
------------------第二段
复制宏代码

配装建议

燕云四件套和雪河两件套不要用这个宏, 因为这套宏一个boss(按照10分钟算)下来大概少打10个左右龙牙。
然后!!!这宏如果循环断了,就没用了。
pve经常遇见躲技能的时候,如果循环段了,先看boss身上几层致伤,1层1个穿云战八方龙牙重新按宏1,两层战八方cd的情况下龙吟龙牙穿云龙牙灭回宏1

更新日志

更多说明

这个只是一种想法!这个只是一种想法!这个只是一种想法!这个只是一种想法!用宏前请看说明谢谢大家2333
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