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443765381 关注 发布时间: 2016-04-28 最后更新: 2014-07-11 43674 303
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443765381 14 1# 最后更新 2014-07-11
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本帖最后由 443765381 于 2014-7-17 16:19 编辑

最近的热门话题是:宏的取消,全民手打的来临!?
嘛,不管那么多,我也来凑个热闹。

一、手打前提准备
-
1、一个顺手的快捷键栏和顺眼的界面
很多人界面都是乱七八糟的,不利于监控技能和整个战斗场面。以我个人为例,我就把界面缩放调整在0.78。界面小,视角广,能看到更多东西。
其次需要一个顺手的快捷键栏,这里做个小小的建议:将A和D两个按键改为左平移和右平移,可以解放Q和E两个较为关键的快捷键。
按宏时代看到不少人的技能都排到F6,F7,Alt+6、Alt+7上面去了。在感叹我手残的同时也对他们产生了一种有心而发的敬佩。(呵呵)
这个对很多人需求都不同,有些也是因人而异,因键盘而异,我在这也没什么可说的。

2、对BOSS机制充分了解:
这一点一直是玩游戏的首要前提,撇开剑三和WOW不说,就算你玩个DNF或者龙之谷,也必须了解BOSS的技能。什么时候,BOSS会放什么技能,什么时候开爆发乃至下一秒BOSS会移动等等,这是一个必要的前提。
但是撇开中高端团队不说,剑三中,更多存在的是一些半休闲玩家,对开荒并不怎么热心,等副本消弱之后得过且过,这就导致了很多人对BOSS的机制的认识仅仅存在平常碾压之后得到的。
简单的说,就是:大致上知道是什么意思,但是对细节、BOSS的技能并不了解。举个简单的例子:在现在碾压的DMG来讲,无名这个BOSS中(墓碑就不说了),都知道该怎么打,但是(野团中)还是大约有一半的团员不会溜无名。
显而易见,不是么?

3、插件的支持:
(1)团队事件监控:只要剑三的副本还在,这个插件必然会存在,哪怕是换个名字,或者是官方推出类似DBM的插件。它能很好的为你掌控战斗的时间轴,充分应对接下来的战斗进展来安排释放什么技能。
(2)类似PowerAuras的插件:这是存在于WOW中的一个插件,我真心希望在手打来临时,剑三也能制作出这类插件。简单的说,就是触发和法术效果提示。虽然剑三中的海鳗,盒子都带有监控DEBUFF和BUFF功能,但是其实并不是那么好用,具体想知道的可以百度一下PowerAuras这个插件。但是现在没有这种插件,BUFF监控也能凑合着用吧,毕竟藏剑需要监控的BUFF少。
(3)一个读条美化条:好吧,这个对藏剑其实没有太大的必要,优秀的读条美化条必须存在的功能:1、显示正常读条和延迟读条的时间,并且醒目区分(因为到延迟读条了的时间,技能默认已经放出去了,就可以进行移动,释放其他技能等等)2、显示引导技能每一跳的时间点。(引导技能通俗的说就是逆读条,如唐门的暴雨,万花的快雪等)


4、对于自身技能的了解:
当前情况下,满级了凑一身装备然后就去打副本了,技能看都不看,这种情况遍地都是。
同样举几个例子:唐门不知道暗藏杀机带减速效果,XX不知道剑破自带打断。数不胜数。
很多情况下,都喜欢问会不会打。这个会不会,代表着什么?对自己职业的了解以及对BOSS的了解,不是只针对一个BOSS。


二、手打中需要注意的:
1、基本手法:
撇开循环不谈,你有兴趣的话可以把藏剑的输出看做是一个循环,没兴趣简单点来说,藏剑的输出手法主要是是一个优先级。
因为有凤鸣的存在,我们的优先级是:听雷(重剑身上无凤鸣BUFF)>云飞>夕照。记住这一点就行了。不要连着打两个听雷,这些上个帖子已经说了。
轻剑起手,打光剑气开莺鸣柳,剑气打空切轻剑,打个5S用斩岳切回重剑,打空剑气开雪断桥。
这基本也是现在的宏时代藏剑的标准打发。
至于与怜光出现之前不同,主要是因为以前的藏剑在于续航,尽量少切回轻剑,而现在是在续航中尽可能多的覆盖怜光。
需要注意的是听雷-云飞-断潮-听雷-云飞这个过程,断潮一定要在听雷之前,不然断潮会吞噬掉听雷带来的凤鸣。
(在此道歉个,上一篇帖子的循环图画的有有点问题,忽略了一次切轻剑的过程,但是大致流程还是没啥问题)


2、监控BUFF:
藏剑并没有什么需要特别关注的BUFF和DOT,需要关注的是以下三点
1、凤鸣:凤鸣之下,手打无忧。为什么这么说,因为映波锁澜这个奇穴是藏剑的核心,在听雷的覆盖下打出高质量的其它技能是藏剑输出的核心。
2、梅香:一分钟一次,虽然最好是在轻剑的情况下上香,但是总有些特殊情况。监控上吧。
3、断潮:关于断潮的使用方法下面在讲解,在这里我推荐,本次亮了的断潮放下下次打完云飞之后去按断潮。

至于说是监控莺鸣柳、监控斩岳等等。我只能说是给自己找不自在。莺鸣柳可以弄一个CD的提示。反正正常情况下亮了也要按下来,其他没太大必要。
简单的说,他们不影响输出,没剑气了斩岳在CD,看一眼有没有怜光,有就开雪断桥打,没有你还是得切轻剑,跟斩岳没啥关系。
至于怜光是否需要监控,我们放在下面讨论。


3、监控BOSS技能:
故名思议,主要就是看BOSS什么时间会放什么技能,从而调整自己的战斗输出手法。
举个简单的例子:血战老五雷狼,藏剑上手轻剑打一套切重剑,然后把剑气打完,本应当开莺鸣柳打爆发。这时候BOSS就会释放封岳,近战没有办法贴着输出,那么就可以切回轻剑或者先雪断桥。
另一方面,就是和自己生命挂钩的了。距离说明:小到DMG无名快点名的时候虎跑、六道快结算的时候虎跑。大到QHL石麒麟要喷火跳落石的时候虎跑平湖断月等等。
简单的说,跟自己过不去。所以这一点也非常重要。


4、走砍:
或许这类名词不该出现在这里,但是藏剑还是必须要注意这一点,因为云飞不能移动又附带了一个二段的4尺伤害。这一点龙渊已经解释的很清楚,我这里就不重复了。简单的说一下。
1-----1-----1------
---2----2----2

1为BOSS所在地,2为我们自己所在的地方,运用听雷和夕照可以位移,从而站在BOSS将前进的地方读条云飞。
还有什么重点,目前没想到,想到了再加上吧。以后还是一点,来个进阶。


三、进阶篇:
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小细节:
1、在剑气还剩15点以上的时候,可以等一个平砍,还可以打出来一个技能。
2、云稀松可以回剑气的秘籍,实际上打副本很少有人开这东西,在中间姿态下不能输出BOSS,等待的时候开个云稀松回点剑气是个不错的选择。


手打一路,没有捷径,只有练。
以前也算玩了几年WOW吧,每天半小时以上木桩是必修课,打成条件反射了。
犹记得当初85年代一心想练敏锐贼,每天对随机副本打三四次。
很多时候,实战的练手比木桩有用很多,木桩是基础,实战是运用。


进阶篇等想到之后再补充吧,相信如果那一天到来。手打的问题会暴露的越来越多。就我本人目前而言,也是半宏半手动,没啥特殊情况按宏偷懒,有特殊情况了直接手打。
老规矩,部分进阶隐藏,不想知道理由的看结论不回复舒服点。同样有什么需要讨论的也可以跟帖,我们一起讨论。最后在说一句,至于什么监控剑气。。我想完全没有任何必要。打完就切剑,尽量不要再没有莺鸣柳的时候转风车。


7.17加入更新:看到7.21的技能改动公告证明了上面的想法没错,在云飞后接断潮。
PS.看到这个公告说什么降低DPS了,没法玩了。基本就是完全不会玩的。明眼人一看都知道这些改动是为了更方便手打。

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fg4sd56f6s5d6 12 297# 发布于 2016-05-12
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