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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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墨子殇 关注 发布时间: 2018-09-26 最后更新: 2018-09-26 32614 5
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墨子殇 12 1# 最后更新 2018-09-26
更多 回复(5)
  • 作者名称: 墨子殇
  • 适用心法:
  • 适用资料片: 长风破晓(95) 重置版(95) 
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1537892515 点赞破千1

简介说明 !important

大家都知道技改过后春寒流派打得比传统的清流打法伤害要高不少,但是同时操作更为复杂繁琐,对于手速不够或者习惯了用宏的小伙伴不够友好!(例如我就喜欢越轻松做好)
于是花了点时间写了个宏,这个宏木桩实测完全可以做到手打的循环,一步也不少,但是由于字符和钟林的判定延迟,一共需要3个宏以及手动钟林。
虽然有点小麻烦但是相比于纯手动,已经是非常简单粗暴了。而且dps绝对不会比手打低太多!

奇穴方案

弹指, 雪中行,倚天,焚玉,青歌,青冠,春寒,雪弃,生息,梦歌,踏歌,涓流

秘籍搭配

钟林3减读条1持续
兰摧1减读条1持续
商阳2效果1持续
快雪1效果
阳明自己看着办

急速推荐

249

宏1

--这个是循环宏,春寒还是清流都通用,另外在春寒中起手也要用--
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast [tnobuff:钟林毓秀&tbufftime:商阳指>17] 钟林毓秀
/cast 玉石俱焚
/cast 快雪时晴
--由于钟林判定有延迟,所以可能会导致连续两个读条所以我数值定的是17,大家可以根据自己的网络状况自行调整--
复制宏代码

宏2

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
--接下来是爆发宏,由于字符有限所以分两段,大家就建两个宏吧--
--P1--
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast 乱洒青荷
/cast 水月无间
/cast [bufftime:乱洒青荷<7] 玉石俱焚
/cast 快雪时晴
--P2--
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 阳明指
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast 快雪时晴
--这里先提前说一下,因为钟林判定延迟问题,所以没有写进去,因此爆发阶段需要手动钟林,后面会详细说--
复制宏代码

配装建议

110+命中,
30+会心,
249加速,
35+无双,
其他的自己看着办。

更新日志

更多说明

现在,就是教大家具体怎么使用了。为了方便,上面的宏分别命名为[循环],[爆发1]和[爆发2]
一、起手
用[循环]宏直到爆玉石之后立刻手动挂钟林,随后用[爆发1],直到爆第二个玉石的时候立刻用[爆发2],开始读条快雪的时候转回[循环],进入正常循环阶段。
二、循环
无脑用循环宏即可,不过在因为躲技能或者移动导致断buff的话手动挂钟林
三、后续爆发
在乱洒和水月cd好之后可以再次爆发增加伤害。(一般乱洒和水月的cd会跟玉石同步,如果没有赶上就等一个循环结束之后再爆发。)
具体操作为:循环过程中爆玉石之后,立刻手动钟林接[爆发1]直到爆玉石后接[爆发2],读快雪后回到[循环]
没错,跟起手没什么区别,我就是要把握时机,看准循环结束再接而已。

木桩实测这三个宏+手动钟林,完全可以达到纯手打春寒流派的效果。只要稍加练习人人都可以轻易上手。
使用过程中有什么问题可以留言,或者QQ戳我1991448357,毕竟我很懒,不一定会记得看留言。
好用的话安利给你们的小伙伴吧,

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墨子殇 楼主 12 4# 发布于 2018-09-26
更多 回复(2)

RE: 【春寒流半自动三段宏】可以接近手动循环!

关于循环宏做一点修改,因为实战中会导致上三毒的时间延后而玉石cd提前,所以这里简化一下钟林的判定以节省字节增加玉石的判定。
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast [tbufftime:商阳指>17] 钟林毓秀
/cast [tbufftime:商阳指<3] 玉石俱焚
/cast 快雪时晴
在这个改动之后起手第一个玉石自己爆,其他的不变。

爆发宏p1也做一点小修改[bufftime:乱洒青荷<7],这个7改为6,否则可能导致刚水月乱洒没读快雪就直接爆玉石了。

另外在其他人的建议之下我才知道春寒另一种循环是玉石前补3毒,而我看的那个帖子循环理论中没提到这一点。
等有时间去了解再做更新。

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墨子殇 2018-10-03 18:27 是的,清流可以直接用这个。判定数值根据自己的网络延迟稍微改动就可以了
mz101313 2018-10-01 21:23 清流可以直接用这个宏吗
墨子殇 楼主 12 3# 发布于 2018-09-26
更多 回复
这里说一下,在上一个玉石爆完,上三毒之后,一半第五个快雪读一半不到玉石cd就好了,这时候dot的剩余时间大概也就2s左右,所以读完第五个快雪就直接爆玉石了。因为字符有限我也就不添加玉石的判定了,如果想要打得更极限那麻烦手动读第六个快雪再爆玉石,对于宏就不要要求那么高了。至于说爆玉石前再次挂三毒的问题,很抱歉我看的帖子里没有提到这一点,参考如下https://www.bilibili.com/read/mobile/634695。如果真的需要挂,麻烦手动挂,要不然就得四段宏了。
墨子殇 楼主 12 2# 发布于 2018-09-26
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有大佬提到循环中玉石的判定问题
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