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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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天巡凉月 关注 发布时间: 2018-01-14 最后更新: 2018-04-11 49841 7
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天巡凉月 11 1# 最后更新 2018-04-11
更多 回复(7)
  • 作者名称: 天巡凉月
  • 适用心法:
  • 适用资料片: 重置版(95) 
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1515576969 点赞破千2

简介说明 !important

不在巅峰时慕名而来,也不在低谷时弃他而去。
雁门关,永不灭。

奇穴方案

适用于作为WIFI苍云生存压力并不大的boss
{qixue}盾威,出尘,慑服,卷云,振奋,雷云,活血,返生,赤心,从容,肃驾,寒啸千军{/qixue}

适用于作为WIFI苍云需要承受比普通DPS更多额外伤害的boss
{qixue}盾威,激昂,岌危,坚铁,振奋,雷云,活血,返生,捍卫,嗜血,肃驾,寒啸千军{/qixue}

秘籍搭配

适用于作为WIFI苍云生存压力并不大的boss
盾刀2会1伤1回怒
盾压2会2伤
盾飞2会2伤
盾墙3减CD1额外减伤
血怒3回怒1回血

适用于作为WIFI苍云需要承受比普通DPS更多额外伤害的boss
盾刀2会1伤1回怒
盾压2会2伤
盾飞2会2伤
盾墙2减CD2额外减伤
血怒3回怒1回血

急速推荐

8分钟及以下的boss可以没有加速 但时间越长加速需求越高 同样加速越高对团队收益越大 正常保证1段或者2段就可以了 大体上和目前的主流分山配装相适配

宏1

-适用于作为WIFI苍云生存压力并不大的boss,请配合奇穴1使用
/cast 寒啸千军
/cast [energy<68] 盾壁
/cast [rage>14] 盾挡
/cast 盾回
/cast [energy<45] 血怒
/cast [tnobuff:虚弱] 盾飞
/cast 盾压
/cast 盾刀
复制宏代码

宏2

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
-适用于作为WIFI苍云需要承受比普通DPS更多额外伤害的boss,请配合奇穴2使用,需要你承受伤害的时候,手动盾猛!盾猛是仇恨值特别高的一个技能,只为了减伤和保命的时候才使用,请勿让他进入正常循环!
/cast 寒啸千军
/cast [energy<68] 盾壁
/cast [rage>9] 盾挡
/cast 盾回
/cast [energy<45] 血怒
/cast [tnobuff:虚弱] 盾飞
/cast 盾压
/cast 盾刀
复制宏代码

配装建议

更新日志

2018.1.10 v1.0 基础盾宏
2018.1.10 v1.1 修改一些错误及做出更新
2018.1.30 v1.2 修改一些说明上的问题
2018.3.6 v1.3 修改部分奇穴
2018.4.10 v2.0 修改血怒整体使用思路,并提供两种不同环境下的宏
2018.4.11 v2.1 修改二宏的设计思路,解决可能存在的隐患

更多说明

本帖最后由 天巡凉月 于 2018-04-11 17:35 编辑

————————————2018.4.10大更新——————————————
随着使用越来越多,我发现一个非常重要的问题
在0段或者1段加速,且有时主动或者被动的停止输出的boss,我经常会发现打到最后我的格挡值回不上来了
很多职业都具有自身的斩杀血量线,比如霸刀40%的楚歌,丐帮30%的降龙
换句话说,在斩杀阶段,吃到的增益越多,对他们的收益也就是DPS增长就越多
作为WIFI苍云我不能在队友最需要增益的时候掉链子
开场连续使用三次血怒会导致刚开始格挡值回复速度较快,而最后回复速度跟不上寒啸千军的使用速度
同时也没有完全的利用好前一到两个盾壁的CD
可能有时候盾壁好了但是我们用不上,因为根据宏的判定,格挡值还没有小于68就不会用盾壁
我们换个角度思考,相同时间内,我们每多用一个盾壁,就意味着多回复了30格挡值
那我们能不能改变血怒的使用时机呢,在前半段尽量靠肃驾和返生回格挡值,在后半段才开始使用血怒回复格挡值
用一个形象的描述就是,打一个boss就像人的一生,从年轻气盛逐渐变得垂垂老矣,当我们发现自己快不行的时候
及时补补身体,突然回光返照了,又能撑一段更长的时间


另:关于奇穴的问题
有小可爱提示我可以把卷云换成强袭,其实我不爱点强袭的目的是尽快刷到2层慑服,点强袭2层慑服会断掉
本帖仅代表作者个人粗鄙之见,若有建议或意见请不吝赐教
         
—————————————我是分割线————————————————
1、WIFI流的起因
铁骨衣上一次在副本里大行其道还是在仙侣花月年代
当时经常出现铁骨是全团DPS第一的情况
因为寒甲这个奇穴提升了数千甚至上万的基础攻击力
在之后的上阳和锻刀千雷年代
铁骨还是因为缺乏团队增益、寒甲经常无法触发和缺乏特定情况下的自保能力而注定不能成为主流T
寒啸千军的增益因为格挡值不够而难成大气
这一次技改无论是分山还是铁骨 都针对格挡值随战斗时间推移严重缺少的情况增加了回复格挡值的奇穴
这个奇穴直接给了WIFI流存在的理由


2、成为WIFI流苍云的要求
第一 需要一定的加速
8分钟及以下的boss可以没有加速 但时间越长加速需求越高 正常保证1段以上就可以了 大体上和目前的主流分山配装相适配 不用为了wifi流特意提高加速
第二 懂得适当的站位
距离成了你的队友能否吃到你的增益的唯一要素 站位也就成了关键
第三 真正了解循环
说白了就是继续往下看 你需要知道每一个技能究竟在干什么 为什么要这么做
3、奇穴
奇穴是和打法相适应的 先做一下解释
盾威:全团的5%减伤和1.3%的外功DPS增益
出尘:给自己可怜的DPS一点提升
慑服:减伤
振奋:核心奇穴之一,效果是施展盾挡8尺范围内5个队友外功基础攻击力提升10%,持续6秒。如果6秒内你再次施展了盾挡,则默认优先给之前没有吃到增益的队友。但是这个buff有一个极大的问题——目标完全随机,也就是团队里的T、治疗、内功都有几率获得这个buff。
返生:核心奇穴之一,效果是盾壁回复10%气血最大值和30%的格挡值,也就是30点格挡值。

赤心:捍卫赤心寒甲自选
肃驾:核心奇穴之一,效果是每消耗15点怒气回复1点格挡值
寒啸千军:核心奇穴之一,效果是消耗20点格挡值,施展后20尺内提升15个队友的20%破防,持续15秒,这个增益默认不对T和治疗心法生效。



然后是几个可选奇穴

我的想法是不打刀系技能,把所有的怒气给盾挡消耗,所以我不点炼狱,如果有想打刀系技能的可以考虑点炼狱打斩刀,同时我个人也不太喜欢斩刀的新加突进,所以除非特殊情况我会手动打用作追击之外(比如也漠河冥府滑来滑去),基本不打斩刀。同时点激昂打盾猛加招架几率也可以。


同样打刀系技能的可以考虑点割裂斩闪,都是15点怒气没什么区别,我点雷云是因为没得点,绝对不要当关,绝对不要当关,绝对不要当关,不然你会被喷得很惨。另外雷云也有一个极大的问题,比如千雷老三柳鸾旗的雷食兽,千万不要因为在不该打断的时候扔出了盾飞导致出现问题。


捍卫系列自选,赤心回血捍卫减伤看具体boss吧

4、一键宏以及输出方法
还是放上按我个人推荐奇穴写的一键宏,真的纯一键哟


-适用于作为WIFI苍云生存压力并不大的boss,请配合奇穴1使用
/cast 寒啸千军
/cast [energy<68] 盾壁
/cast [rage>14] 盾挡
/cast 盾回
/cast [energy<45] 血怒
/cast [tnobuff:虚弱] 盾飞
/cast 盾压
/cast 盾刀


-适用于作为WIFI苍云需要承受比普通DPS更多额外伤害的boss,请配合奇穴2使用,需要你承受伤害的时候,手动盾猛!盾猛是仇恨值特别高的一个技能,只为了减伤和保命的时候才使用,请勿让他进入正常循环!
/cast 寒啸千军
/cast [energy<68] 盾壁
/cast [rage>9] 盾挡
/cast 盾回
/cast [energy<45] 血怒
/cast [tnobuff:虚弱] 盾飞
/cast 盾压
/cast 盾刀



血怒只是为了回怒气用,如果没有丐帮阵一定注意仇恨,记得点掉血怒,DPS装铁骨的仇恨也非常高,尤其是斩刀,这也是我为什么不愿意打刀系技能的原因。如果打的是3外1内配置,可以考虑把第三行14改成9,可以给更多的外功提供基础攻击力的增益,当然同时每个寒啸千军会迟一些放出来,我个人觉得影响并不是特别大。
这个循环没有任何突进,如果遇到到处跑的boss请自行撼地/切刀斩/切刀闪,因为你的任何一点输出都意味着队友能更早一些吃到你的增益。
盾飞的目的只是为了提供减伤和虚弱而已,请不要质疑为什么盾飞扔了就回。

在写这个宏的时候我曾经为格挡值的判定查了很多资料也问了很多同门,他们给我的回复都是没有这一说法,没法把格挡值写进宏里去,后来偶然间在百度上看到2014年的一个帖子,如果鲸鱼点了回神机值的奇穴,而且恰好被苍云盾立,那么这个buff可以为苍云回复格挡值,这就让我想到是不是神机值和格挡值都是同一类东西,于是我去找了很多关于神机值的鲸鱼宏,偶然间发现了这个energy的判定,果然测试通过了。这是个小插曲吧,无论之前有没有人发现过,我为我这一发现感到开心,这或许就是pve的乐趣吧,在这里也想告诉大家,如果有这个可能,希望大家一起做一些尝试,发现一些新的东西,或许剑三pve就会越来越好啦-0-。


【回复补充】关于仇恨的问题
有小可爱提出,难道不会抢仇恨吗
按我的想法,不点狂刀的情况下,盾刀的仇恨并不高,亲测在同样吃丐帮阵的情况下,如果不点掉血怒buff我的仇恨并没有厌高藏剑高,单T的boss注意一下,仇恨太高就只盾刀盾刀盾刀就可以了,双T的boss基本没有问题,仇恨值一般不会超过50%。

【回复补充】关于赤心捍卫寒甲
说实话自选的话寒甲捍卫赤心都可以。在燕然峰我的团队需要我作为一个wifi穿T装,打石斑帮忙踩三连火石,所以在打石斑这样一个无仇boss的时候我宁愿选择寒甲。



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辛白色的地狱 12 8# 发布于 2018-04-10
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感谢大兄弟为雁门关做出的杰出贡献
lolooa 14 4# 发布于 2018-01-20
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211111111111111111111111
zc19940813 24 3# 发布于 2018-01-17
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感谢小伙伴,找神机值来验证格挡值光听着都知道用了很多时间了,辛苦啦!
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