标题: 治疗技能期望计算器注释说明
治疗的期望计算,其实就是著名的圆桌公式的简化版---因为不必考虑破防无双命中。
下面列出我们需要用到的变量:
R_MAP3 最终面板治疗(为基础治疗量与固定治疗量相加)
R_AP3 最终基础治疗
propAP 固定治疗量(即根骨加成治疗量)
R_CF1 最终会效
CT1_now 最终会心
WCS 妙手五彩石加成- 1.08(五级) 1.1(六级)
MJ_XW 翔舞秘籍加成 1.08
MJ_SY 上元秘籍加成 1.07
MJ_HX 回雪秘籍加成 0.12
CW_HX 橙武回雪加成 0.05
CW_WM 橙武王母加成 0.05
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技能期望计算:
王母挥袂:
(R_MAP3*0.7812+1622)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS*(1+CW_WM)
风袖低昂:
(R_MAP3*0.9896+702)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS
翔舞首跳:
(R_MAP3*0.2+200)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS
翔舞:
(R_MAP3*0.083+200)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS*MJ_XW
上元:
(R_MAP3*0.083+200)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS*MJ_SY
上元尾跳:
(R_MAP3*0.417+640)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS*MJ_SY
回雪:
(R_MAP3*0.25+382)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS*(1+MJ_XW+CW_HX)
玲珑:
(0.25*R_AP3+0.083*propAP+201)*(1+CT1_now*(R_CF1-1))*WCS
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奶毒、奶花的计算,也是同样的道理,算法为:
(技能加成*总治疗量)*(1+会心*(会效-1))*各种增益
其中奇穴、秘籍等等各种增益,就自行插入公式对应位置,需要注意的是,奇穴、秘籍的整体收益,是相加之后再相乘的关系,而五彩石妙手的加成,是直接相乘
以上公式即为正在制作中的网页版DPS计算器之治疗计算部分的理论依据。
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最后再说说这个公式的作用,将自身的面板导入这个公式,可以很直接的比较出两套装备的收益大小,其中受到溢出问题的影响,在进行比较计算的时候,基本可以忽略不计。