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关于剑三 关于网络!
作者: 永远的风澜夜    时间: 2014-06-03 15:26

标题: 关于剑三 关于网络!

概述:
      这是真的真的第一次写这种东西,并不是说想说明自己懂的多少东西,只是觉得现在的剑三玩家有太多的人不懂的怎么去处理自己的网络,处理自己的电脑,几乎在每个团里面我们都能遇到因为网络和电脑问题而不能正常游戏的队友,本帖也只是为了让大家了解一下剑三对于网络的要求以及简单的网络知识而已,LZ也只是略知皮买而已,尽管如此还是鼓起勇气把自己所知道的写了出来,当然短短这些东西肯定是不全面的,所以如有网络问题和电脑硬件的问题可以后面跟帖来问,我们真的真的解决不了所有网络卡的问题,因为有些东西不是我们所能决定的,但是我们可以尽量的来解决多少算多少了。

端游:
      全称“客户端游戏”即依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。
剑网三作为国内典型的客户端游戏,通过特殊的加密与压缩方式将我们在游戏中所看到人物、植被、技能特效、技能关系等等打包在客户端安装程序中,玩家通过下载客户端到本地电脑来进行游戏,在游戏进行过程中,通过本地电脑与游戏远程服务器的一连串的数据交互来达到玩家与玩家,玩家与NPC的交互。

      由此可见,我们在游戏中所看到的一切东西都是存储在我们的本地电脑的,所以服务器所需要做的就是根据玩家电脑发送来的数据来进行相对应的指令发送,所以这个数据量并不会很大,甚至相对于我们现在动则8MB 10MB的网络带宽而言他的数据流量是微乎其微的,但是随着在游戏中不断的产生数据,本地电脑与服务器之间数据的交互也就变的非常的频繁,任何数据的传输遇到障碍或者延迟发送都会造成游戏延迟的飙升,这也就是为什么很多时候我们进入一个大型副本之后会变的异常卡的原因。

     通过以上的说明大家可能会不解,我的网络带宽已经达到了XXMB了,下载速度每秒钟也达到了1MB的速度以上,可是玩剑三为什么还是会延迟飙升呢? 这里给大家说明一下,造成网络延迟高的原因有很多种,网络是由节点和连线构成,一个庞大的网络中有无数个的节点和连线,本地电脑与服务器之间数据的交换也会经过不定数量的节点与连线,任何一个节点与连线的故障都会对游戏的流畅度造成影响。

以上是就本人了解的端游的运行原理,下面介绍家庭宽带连接的类型:

一:
    通过电信/联通/移动服务商连接的网络,通过直接与网络运行商联系,运营商通过上门进行网络的安装,一般调至解调器(俗称猫)都会放到自己家里,我们通过猫来进行网络的连接,这种网络一般是比较稳定的,而且有比较靠谱的售后故障维修人员,所以这种网络是最好的了。 (等等,你用了路由器?一家人上网 游戏很卡?别着急,待会告诉你怎么弄。)
二:
    小区宽带连接,从网络运营商连接的光纤,小区自己建立的机房,通过交换机实现小区每户的网络连接,通常小区会提供一组简短的账号与密码来进行网络连接,注:没有猫,现在的小区宽带连接还是比较稳定的,但是也难免会出现小区宽带故障的时候,(什么?你也用了路由器。。。好吧同上)
三:
     学校宿舍网络连接,同小区宽带连接一样不同的是建立机房的是学校而已,
四:
     其他....无线上网卡等系列, 我觉得无线的上网卡(非WIFI)还是不要玩这种游戏了。

归根结底还是要给大家处理问题不是,以上啰嗦了也不少了,下面开始解决问题,

先给大家说下IP宽带的控制设置: