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自定义读条的简易教程
作者: windbirdboy    时间: 2016-05-17 15:18

标题: 自定义读条的简易教程

本帖最后由 windbirdboy 于 2016-05-17 15:32 编辑

应浮烟的要求,作为小白的我,写一个自用的很简单的自定义读条教程。
首先我做读条的原因是因为我自己比较喜欢剑三里50年代那把修罗惊雷剑,闪光光效,一些动画的启发,于是想做一个这样的读条,因为本人不会PHOTOSHOP,也不懂设计,故用的是最简单的方法。
做自定义读条 要准备一张280x28的长条图片,以及安装图片处理软件ACDSEE。

首先我们要在游戏里下载了懒人插件,然后我们来到懒人插件里的skins文件夹 路径如图
F:\JX3\bin\zhcn\interface\LR_Plugin\LR_OTBar_Skin\Skins



(2)选择一个读条文件夹点击打开,我选了Skin_PurpleFlower 这个,因为读条很宽。我们可以看到里面有6个图片文件和1个编程文件,全部复制下来。我们要做的就是把这6个图片文件,换成自己喜欢的图片。现在全选复制。



(3)退出该文件夹回到skins文件夹,新建一个文件夹,就叫“自定义读条”文件夹吧,把刚才复制的7个文件粘贴到该文件夹。
这步暂时结束,现在回到图片处理。

我们用ACDSEE打开要处理的文件,就是那张事先准备好的280X28的长条图片。我用的惊雷修罗剑的图片。
点击右侧菜单里的“已完成编辑”


点击保存,看到以下界面,下拉倒三角,选择tga方式保存。



把图片保存到skins文件夹。



然后复制一下这个图片(先不要粘贴),然后重命名为background.tga,把图片拉到之前第(1)步建的“自定义读条”文件夹里。会提示覆盖,选择覆盖。

回到skins文件夹。

这时ctrl+V把之前转换成TGA格式的图片再粘贴到skins文件夹里。重命名成progress.tga,与上一步相同,拖动到“自定义读条”文件夹里,覆盖。依次类推,重复3次,做出delay,tga,success.tga,interrupt.tga分别覆盖替代“自定义读条”文件夹里的原同命名文件。至于Divider.tga可以沿用原先的,不用修改了。

最后一步是找到skins文件夹里的SkinList.txt文件(没有可以自己新建一个,文档里输入szName),换行,把“自定义读条”输入,保存。


进入游戏,右上角图像路找到懒人插件,选择读条美化。倒三角选择最后的那个“自定义读条”



读条效果如图。


我承认有点丑,不够酷炫,但受此启发可以做些自己喜欢的花啊,飞机啊,各种长条读条,懒人插件里也有许多皮肤,总有一款适合你。有问题的话可以跟帖提出,个人晚上10点后在线,会一一解答。

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作者: admin    时间: 2016-05-17 15:38
敢不敢抠下图
作者: SuperBat    时间: 2016-08-27 21:03
谢谢!
作者: 一风之泣一    时间: 2016-11-25 16:08
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