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作者: admin 时间: 2016-05-08 05:09
标题: 目前关于按键现状的总结
微信公众号里有不少小伙伴们表示很关心按键的现状,就目前现状和大家说一下,也聊点历史吧。
何有“工具”版?
如果是PVE老玩家和网站的老用户都很清楚,最早工具板块是“插件”版,主要内容是插件下载及插件扩展(包括插件皮肤和扩展数据等)。
当初在网站主创们的发起下,主要是推广插件和提供插件下载(那会官方并没有内置插件),并有许多爱心作者们撰写相关插件的使用帮助,在此基础上,还有像小雪等作者撰写了插件制作教程等等。我们的目的是让游戏更轻松,希望像wow那样百花齐放。
同时设立了插件版子版“超级宏”和“小雪读条”作为其插件官网。还有许多的爱心作者们贡献了自己的宏作品和制作的皮肤(目前读条插件已整合在游戏内置的“懒人插件集”中)。
这里再提一点那便是网站最初的最初是超级宏官网(这个新玩家不知道的),之后由于超级宏越来越BT,虽然魔兽也有宏这个东西,但超级宏的命令和判断与之比起来要广阔许多,最后发展到有些超级宏作者们甚至已经上升到编程级别。
与此同时,由于插件需要在本站或其它平台下载。其实最重要的是当时很多假的多玩盒子官网,百度还作为推广第一位置,导致很多人经常游戏被盗号。官方借保护大家游戏帐号安全为由,要求插件必须验证。
一来,首先确保没有植入性危害,这一点上为了大家帐号安全,我们是举双手双脚赞成的。
二来,官方可以选择性地控制插件局面,于是超级宏在此次“插件认证”事件中丧生了。
但此后插件也可以说只是作为少数人的特权。但是官方这样考虑也是有原因的,除了其它的不说,游戏插件制作水平的不同,插件导致游戏性能下降这些等等,它们是想像Apple Store一样,本是无可厚非的。
但是官方并没有真的很希望大家来参与插件制作的意思,不会有大量的公开API文档,也没有透明的审核机制,这和Apple Store是完全不在一个LV的。而且某种意义上来说,官方其实是拒绝明星玩家的,至少“意志不受它们控制”的和宣传游戏对立面的是不可以的。
在“插件验证”事件之后插件版改名为“工具版”,主要是一些职业DPS计算器等一些小工具。
而在超级宏和谐后,由于官方保留的阉割版官方宏一键宏有了字节数的限制,开始涌现出大量的多段宏,并配合作者们提供的专配按键。这时候PVE按键才拉开序幕。于是在工具版中增加了“按键辅助”这样一个子分类。
立场:不推荐大家使用按键
就我个人而言,在和谐超级宏之前,我也是用按键的,不过那会不用这么复杂,我只是自己下个按键精灵官方的版本设个F6而已。在超级宏和谐之后,所谓的多段我没有体验过,因为我已经A了。
那官方为什么一定要封按键呢?
这是有许多方面原因的,官方某种程度上来说,其实是不愿意放弃那些小号的,那些养很多个小号的给官方每月的点卡月卡又没有少交,就算他不是冲点卡,那必然他至少也是金团的一个皮影,没了皮影,就没有看皮影的人。所以从利益角度来看,官网没有那么想逼死这部分玩家。
但是假如就算逼了又如何,你该玩还是玩,小号你觉得不能按键累了,但是你习惯了累了之后就不会再觉得累的,某种角度又可以说,“是惯的”。所以真要“逼”又何惧?所谓“爱玩玩,不玩滚”。
当然切换到PVE之外,目标便是PVP问题了,但是事实上,涉及PVP的那些团伙,和PVE的作案工具远不在一个级别,PVE玩家至少在官方看来它不是大众的,PVP才是大头,所以目的是努力给PVP创造一个纯净的环境,从这一点上我们应该是坚决拥护的。
那么在这个基础上,官方其实无法判断你到底只是一个PVE玩家还是PVP玩家,或者有些人是双修玩家。那当然只能“一刀切”了。
但是事实上,我前面说过了,PVP作案团伙的水准,只要他想,官方这些都根本无用。
所以如果是你,你会怎么办?
为此,我找了几个自己的老魔兽战友询问了一下wow当下的情况,按键精灵在明面上也是被拒绝的,多数类似作用的替代工具都是用脚本实现的。
所谓的利益之说
之前有个在网站写抓马攻略的作者疑虑说,我“维护”这些“工具”作者,我是不是拿了他们什么好处,因为他们有些人的东西是收费的。我很明确地回复,没有半毛钱关系。
首先,我很希望他们免费,因为收费对网站没有任何益处。一旦他们出现什么问题,而用户可能会先恶之网站,所以从网站的出发点,我一点都不希望他们收费。我自己作为开发者,了解我以前发文和发东西的人都知道,我对通过这些东西盈利没有兴趣,因为我有饭碗,我不用靠这些吃饭。
这里说个小故事。
就是有一段时间,某个类型的工具,基本是某一个作者(化名H)的作品所垄断的,还别说,尽管只是卖点这样的小按键,一个月的收入大约和我的工资持平,但是他确实是很用心地在做他的产品,不只是一个纯粹的按键,他也要统计游戏的各类数据,辛勤的维护,从工作的角度来说,他只是把游戏外置工具作为了他的全职工作,还要身兼客服。从这一点上说,只要他没有危害游戏本身,没有盗窃玩家的帐号信息之类的,人都要吃饭的,收费是件无可厚非的事,我自己有饭碗不应该让别人跟我一样去无私,这要看个人意愿。
不过任何时候,作为平台方,我肯定永远是站在用户角度,这一点也是无可厚非的,就像淘宝在买卖纠纷中永远更袒护买家比商家更多一些。大家知道,如果一个东西只有一个收费的,必然就会出现免费的来竞争,我觉得这是件好事,有竞争才会有进步,彼此才会都把自己东西做得更好,那样收益的是我们使用者们(当然那种直接抄袭偷窃的败类除外!)。我站在一个希望免费获取优质资源的用户角度,看到新的免费作品,我自然而然地将它推送到了网站首页,于是当即我便接到了H不满的回应,提出希望我下掉该免费竞争对手的头条,我毅然拒绝了。不但如此,我还对他科普教育了一番,也许他心里有不爽,但至少从我的感受来说,我觉得他对我的建议和分析是点头了的,因为喜欢免费的人可能很多时候还是不会买你的收费,而有钱喜欢省劲的也不会因为有了免费的就不买收费的,因为在他们看来收费的可能功能更全更好,至少作者有了利益驱动才可能更辛勤地去维护。
所以,我说网站和他们没有半毛钱利益关系,如果有人怀疑,我也拿不出什么证明,因为我什么都没做,我更拿不出什么我做了什么可以证明我什么没做的证明。
非要我证明点什么,那就是大家会发现,我基本不会自己给收费作品推送头条,当然推送头条权限的人不止我一个,但至少在我这里是不会的,除非你有部分免费的益众的功能足够说服我,网站的目的是传播给大家有益的东西,而不是你个人的赚钱工具。
好了说到利益,咱就再说多一点,那如果他们不盈利,谁来贡献?我相信自然会有爱心的小伙伴来出力的——做开发没点Geek精神?趁早给我滚蛋。
但我们必须明白一点,公益性质的,可能它的维护性便是比较阶段性的,就好比网站,你们也会有种感觉某一段时间天天改版大量修复,某一段时间却停滞不动。因为它不是我的全职工作,没有人给我发工资,我不可能置工作于不顾,我的一天也只有24小时,并不是36小时,其它团队的小伙伴也都有各自的事情。而且重要的一点,开发团队中的这些人,不少是我身边的同事,我们都是已婚有家庭有孩子的人,不可能像学生那么有空,也没可能那么自由地去分配自己的时间。但是正因为有饭碗,且有相对较稳定的环境,我不会因为一点什么脾气就把网站删了这种奇葩举动,也不会因为一点挫折就如何如何,也不会因为一点利益就趋之若鹜,也有足够的资本和底气来做公益。
那爱心的小伙伴收获什么?收获名气。
我是实话实说,没错,大概也只有名气。名气之下,你可以拿它再获取什么利益网站无权干涉。这也是前文提到过,剑三官方却并不见得希望有明星玩家,它们抗拒和担忧的是什么,我不想谈也不想知道,但是我希望网站打造无数个明星玩家,而不是只有那些搔首弄姿的COS才是明星玩家,我心中的明星玩家是像龙蔡、幽明那样的高玩写手,但他们没有像苍天哥那样接所谓的广告来给剑三挖魔兽的墙角,他们也不求什么回报,不好意思我们就是玛丽苏,就是白莲花,你可以质疑我的初衷,但我就是如此,因为我们嘴笨也不知道如何跟人交流,如何做推广宣传,但我愿意玛丽苏到底。——尽管如此,面对某吧的一些抄袭装X者们我仍旧心里要骂,死鬼讨厌!
前文提到的抓马攻略人士Q,这里就再说得深一点,为什么作者Q会这么反感H以至于怀疑我呢。这也是为什么他后续不再公开写攻略的原因。因为他觉得H利用他公开的这些数据集成在自己的工具里而并没有署名或征得他的同意,而且用以盈利。站在版权保护的角度上,这点我是绝对支持Q的,并且我给出了更好的解决方案建议。不过后来Q的做法让我觉得也变了味,并不像他自己说的那样。我明确地说,我不希望某个东西成为某个人或者某群人的私利工具,我极其反感和讨厌剑三环境里这种氛围——尽管官方自己正带头做着这样的事——所以剑三只能是一个小众游戏。
但是在我力所能及的范围里,我在努力地去破坏这种氛围。我知道我离开了游戏不会有多少人多歌颂我、记得我,而我只是很明确地希望大家公平竞争。也正因为如此,我能和一些作者交好,他们愿意帮助我,愿意一起来为网站做独家资源,因为我们的心态是一样的。
我们也和其它某些媒体不一样,我们没有什么PV卖钱之类的概念。但也因为如此,我们也就没有什么资本让官方觉得我们有什么价值可以和他们谈合作,因为我们又不能像其它游戏媒体一样挖别的游戏玩家给它,这是某工作人员给我的明确的回复。
我和这些作者们,有些是不玩游戏了的,或者是把游戏中名利看得很淡的——我们不在乎这个打法知道的人多了抢了我的甲还是怎么滴,我们不在乎别人知道了DPS会比我高还是怎么滴,不觉得很搞笑么?
说到这里,比如团队监控数据来说,这个东西没有多高端,真的是非常low的东西,大家不要觉得有多难,也不要觉得会做的人有多牛X,之前虽然我录的攻略可能已经失效,但是现在yunmoer在论坛便明确有写攻略,那些懒得看的且不说,那些看了不传播给需要的人的我也不想说,但它就在那里,如果你觉得你抢这个五甲需要这部分信息资源,它明明确确地就存在于那里。如果你觉得不够好不够全面,可以提出来,包括网站的更多建议我们都非常乐意接受。但我希望你在解决这些之后能传播给更多的人,或自己补充写一点东西帮助更多的人,如果人人都藏着摄着,那么网站也会被这种本为之恶弃的氛围所笼罩,这违背我们的初衷,对于那样的人我只想说——赶紧滚蛋。
至于诟病说网站的宣传不够,首先我们没有钱去做百度推广,然后如果有做得不好的大家不喜欢那是活该,除此之外,如果我们用心做了的,我希望你能安利给身边更多的朋友,对于没有做好的,可以多提建议,我们虚心接受。我们能做的只有这么多。前面说过了,我们没有什么利益资本可以和官方谈,但是我相信正因为如此,我们永远是站在玩家这一边的,我们的意志和行为都是自由的,这一点对我们弥足重要,我们不是任何人的傀儡。
那你这么白莲花,网站真的毫无收益?网站当然有收入,就是VIP会员收入,它的用处就是一点特权,但这个特权基本只是和LV7+用户持平的,而且例如回复可见,你回复了一样可见,不是非要VIP才可见。VIP也是自由意愿开通,你也可以自己赚米币来开通,米币也很好赚,自己发点作品签到打卡就有了。只能说,如果网站的收入充分一点的话,可能开发速度会更快更多一些,因为同事们的帮忙我还是要支付薪水的,这不是全部无偿的,虽然碍于我的情面,他们总是不肯收,或者真的非常少。—— 一纸需求200块而已。(当然如果你愿意,我也乐意更多有能力和兴趣的朋友们参与进来,可以联系rx6@qq.com。) 此外就是作者奖励,积分奖励这是下半年一定会上的,但绝不是希望作者们带着利益相关的心态去发布作品或帮助他人。目前来说,我们正在给每个栏目重构代码,以便解决大家反复吐槽的移动端访问问题。——Github上真的是密密麻麻的提交记录,我们真的在努力。
至于设置回复可见这是作者们自由意志,作者们设置的本意可能只是希望获得多一点鼓励和你们留下脚印来肯定他自己,如果我们人人都只是伸手党,那么前面提到的这些抱着公益心的作者将越来越少。所以我一直强调和鼓励大家不要总去无脑喷,多给作者们一点信心和鼓励,这对你和大家都没有坏处,这对构建一个良性循环非常重要。——但是我必须也要承认一点,网站上基本只有两类人,“认真讨论”和“111111”,喷子还真的少见,不像某吧,我不知道该笑还是哭。
按键可用性
最后关于按键现状,目前可以用的基本都是“硬件模拟”和“驱动级按键”。
驱动级按键容易封号,硬件模拟的64位大部分用不了。
另外就是后台鼠标目前苟活,但是发出来应该也是立马和谐的。
截止至发稿时,目前工具版中高亮的几篇暂时是具有广泛可用性的。
最后再强调一下网站的立场,我不鼓励大家使用按键。
考虑到小号党和懒人党们的关节健康,那就少上线和不再充值小号
——如果上线率大掉官方自然会重视,但是这取决于你不上线能持久多久。
此外还需要说明一点,如果真的因此带来了封号问题,网站不承担责任。
所以大家需要自己谨慎,原则上网站发布的内容我会第一时间和作者们审核,非法的会第一时间删除。
而如果你从第三方个人或者不明工作室群中被人骗的,我们则完全无力,所以请不要乱加各类来历不明的群。同时工具版正在上新,并增了发布条款,凡是违规内容一律删除,包括但不限于外挂和工作室广告等(我也奉劝一句工作室广告方:PVE玩家没有PVP玩家有钱,别来费这个心思了)
本公众号:剑网3PVE
签约作者交流QQ群:305517232(龙蔡带领以建设WIKI为主)
开发团队交流QQ群:387152956(网站开发建议反馈为主)
以及若干独立专栏QQ讨论组(非群)。
最后说几句
其实我一直站在角落,很少明确地站出来过,也造成不在身边圈内人的困局,这个网站到底是谁在负责,谁在牵头?
网站主要的负责人是浮烟,没错。此外还有她的一群朋友、同事以及站内所有的无私奉献作者们(它真的不是属于我个人!)。
但是我不愿意站出来,除了我不想染上个人色彩,我不想团队的一些决策被染上好像是我个人态度(有些事情要权衡很多因素)。
除此之外,我不愿意被打扰,我只是一家互联网公司的一个普通开发职员,而且我并不善于和人沟通。
最后的最后,网站乐意给大家创造一个公平和有用的平台,然后大家一起装B……
作者: 海力士 时间: 2016-05-08 20:50
很费心的一篇文章 但是大多数人大概都会选择不看吧。。。
作者: 汪老湿 时间: 2016-05-08 21:29
赞一下浮烟妹子,么么哒
作者: 是打发第三方 时间: 2016-05-08 21:50
火钳刘明
作者: qutaomy 时间: 2016-05-08 22:08
文采很好,条理清楚,但能认真看的人会很少,赞
作者: 623548366 时间: 2016-05-08 22:10
回复可见当初并不是作者自由吧,我今年之前写的一些东西就算不是回复可见也会被管理员编辑成回复可见.
我得水平很一般,我把自己的一些东西发出来主要是想抛砖引玉互相学习,而乱码式的回复实在是对于我没有什么意义.也很打击我的积极性.因为我是一个很喜欢翻阅回复的人.
举个例子
http://www.jx3pve.com/thread-14363-1-1.html
几个大神的回复帮助我从一个懵里懵懂的菜鸡一步步完善成熟自己的作品,这才是我想要的体验.
然后提几个建议
1:主页添加更多的版面来展现游戏新闻以及优秀原创,主动去各坛子寻找优秀作品,再取得作者同意之后转发过来.现在的主页干货区无论更新速度还是质量都很难让人入眼.
2:在人流量最大的宏区,招募更多的版主,好好调教下宏区的氛围,这个不多说.你气氛弄好了自然而然会有越来越多大神愿意来写心得.
3:副本攻略区实在是太乱了.语死早的攻略随处可见,还有茫茫多的重复内容.当初专门的一个攻略导航页就非常不错嘛,为什么不继续搞下去?
其实还有很多,一时想不起来 就先提3个吧
作者: 夏偌 时间: 2016-05-08 23:50
点个赞,从超级宏到现在,一直看网站发展
按键,老实说真的觉得现在pve几个小时连续按真的吃不消,简单的提供按键服务就ok了。官方一下封死,实在接受不了。甚至于为了打击按键,封锁了两键同时按键。
深深怀念从超级宏开始就在用的剑三宏助手
再默默吐槽下4段、6段及以上的mj宏,一键mj宏差点dps也不至于差倒不能入目的地步。为了达到多段宏的快速响应,压榨脚本延迟,目前而言非常影响走位。过快按键频率也易于作为封号依据。并且,dps再高!也是切t的命!
作者: 风吹满庭絮 时间: 2016-05-09 00:26
希望网站以后越办越好
作者: 只为你等候 时间: 2016-05-09 02:46
希望网站以后越办越好
作者: wenjun2005 时间: 2016-05-09 07:43
感谢你们这几年的默默奉献!!!
作者: 相思与君同 时间: 2016-05-09 08:03
说变就变的世界
作者: 澄清 时间: 2016-05-09 08:34
问题在于剑三的判断过于繁琐 并且许多东西是非100%触发机制 玩家无法做到手动打出最完美的循环套路。。。这真的是个非常尴尬的问题 大家都想打出自己角色的极限DPS 而极限DPS很多心法手动完全比不过自动宏 这个锅最后却又是玩家背
作者: 165165161 时间: 2016-05-09 09:25
看完了,不错,点个赞
作者: 上善若水之人 时间: 2016-05-09 09:26
练小号的确影响巨大。。。按键封了之后真的没精力养小号了。。。
而且大号也被冻结了24小时。。真是醉了 = =
纯PVE。。。
作者: loftycloud 时间: 2016-05-09 10:05
感谢你们这几年的默默奉献!!!
作者: 青妆 时间: 2016-05-09 10:15
首先赞你一个 你是我的 偶像
清者自清 有些东西不是大家想象的那么简单 就这么说 例如一坛很纯净的水 你往里面添上点醋 他往里面添上的油 别人在往里面添上点盐 可想而知 这还是一坛纯净的水吗 当别人都以为这是一坛污水的时候 大家都往这里添油加醋 可想而知 你现在的做法和JS是一模一样的 只是JS现在把坛的盖子基本盖住了 你却没有 曾经也许你的想法是让大家看到这坛清澈无比水的本质是那么的纯净 但是有人却找到了你这个坛子的顶端把不好的东西倒进去所以才导致这样 所以不怪你 你没有错 错就错在现在中国的现状就是这样所以纠结其他没任何作用 你接下来怎么做 你值得思考
作者: fengfeiyun 时间: 2016-05-09 10:36
我就看看。什么也不说
作者: 鹤鸣九天 时间: 2016-05-09 11:11
希望网站以后越办越好,感谢那些爱好奉献的人
作者: toreador0 时间: 2016-05-09 11:49
有46个小号的我 已经开始处于游离状态了……连猪都懒得杀了。
作者: 易素心 时间: 2016-05-09 12:01
全篇一字不差的看完,希望能初心不负。有些东西是要有自己的坚持的,不能人云亦云。有些东西是需要公开,需要分享的,不限于各种攻略,各种工具,各种宏,更重要的是素质。我们无法要求别人怎样怎样,但至少能做到自己不怎么样。游戏到一定阶段,你追求的是很高的dps?很多的人头?很多的成就?很高的排名?也许吧。
作者: q798693463 时间: 2016-05-09 12:05
6年PVER给浮烟大大和辛勤奉献的作者们点个赞 可惜官方现在重心都放在外观和PVP上了 我认为PVE才是剑三的基础
作者: jiaojiping 时间: 2016-05-09 13:34
挺好的。
作者: 太清境 时间: 2016-05-09 15:41
一直跟随网站走过来!希望网站越来越好
作者: 孤影淡潇湘 时间: 2016-05-09 20:06
浮烟女神么么哒
作者: 夏恪 时间: 2016-05-09 23:28
一直很感激有这个网站的存在,一个非盈利性网站能存活这么久,你们辛苦了
作者: lucao621 时间: 2016-05-10 00:21
唉 我来过 希望越来越好
作者: ren13861353870 时间: 2016-05-10 08:19
剑三需要像这样一群默默守护的人,不离不弃!只是国内网游大环境造成了很多不好的现象!特别是工作室的不文明竞争和一些整天混吃等死的骗子!把人都搞跑了损失的不是玩家!而是你们这些靠玩家赚钱的人!这需要官方和玩家一起努力!希望大家能够给自己也给别人让这款游戏留下一个美好的记忆!
作者: 464196552 时间: 2016-05-10 11:05
感谢你们的奉献!谢谢
作者: ONLY鸢 时间: 2016-05-10 13:42
顶顶顶/(ㄒoㄒ)/~~朋友问我要宏 要工具 我都是直接给jx3.pve.com自己找。
作者: kagome212 时间: 2016-05-10 14:26
通篇看完。站长辛苦了。各位作者辛苦了。
作者: 本子灬 时间: 2016-05-10 16:34
我是很认真的看完的,我玩这游戏刚好一年,在你这也看到了它另一方面的发展史~ 感谢
作者: leopold520 时间: 2016-05-10 20:09
看过很多剑三相关网站,就这里是最有技术含量的,所以一直保存在收藏夹
希望越做越好,加油
作者: remarkbler 时间: 2016-05-10 22:37
7个号已经A了 爱谁谁
作者: guo365 时间: 2016-05-11 11:30
从剑3 开始就一直在玩,如果单纯的玩一个号,再傻的人手动也一样犀利的。早期写宏,打木桩没有手动高就是不合格的宏。最早的自动输出宏插件,到自己手动编写宏命令,再到超级宏,在到多段宏。我都只玩一个号,这些宏我很少用到,就算指挥也不会影响我的输出。但是小号多的人,他们的精力有限不可能那么极致的研究这个职业,想要有DPS,就必须依赖宏,依赖别人的宏命令。宏让游戏变的简单,宏让游戏变的快餐,这都是它的弊端,但宏吸引了更多的玩家,游戏需要玩家,所以宏是必须存在的。每一次的限制宏,都流失了大量的玩家。金山最早的插件让玩家自己开发,我就在猜测是他们没精力去弄,就等着后期直接摘果子。事实证明是这样的,很多作者的插件都无条件被金山内置了,什么白名单,让多少作者心都凉了。金山每年的数据报导这游戏多少多少玩家,但是我只知道身边的朋友越来越少,服务器越来越鬼
作者: 千千千千千_ 时间: 2016-05-11 15:10
虽然我就是大大所说的“111111”党,但是每次教导徒弟学习一些pve知识的时候都是直接把pve网站给他们,我自己也是网站的长期用户。本人是个纯pve党,pve了4年多了,个人认为pve的成长过程就是自己摸索,基础知识说明白了,剩下的就要靠自己去慢慢体会,多看多试才能有进步。真心感谢有大大们一直坚持的这个网站,在pve越来越不受重视的当下,只有在这里才能看到一群用心坚持的人还在默默努力~真的真的非常感谢~虽然我只是一个默默无闻的小透明~但是愿意一直支持你们~~~
作者: 眠蛊入画心 时间: 2016-05-11 15:35
感谢你们的辛苦付出,pve不是高玩,不爱开荒,打打休闲赚点零花钱罢了,最开始是手动按宏,后来学会用按键解放了双手,最喜欢的是无色幽明的按键,也因为我用的是笔记本电脑,有时真的一直会担心一直按1111把键盘戳坏了,很庆幸有按键,官方一棒子打死按键太冤了,已经准备A了
作者: wowlove18 时间: 2016-05-12 00:41
支持楼主,感谢为网站做出奉献的每一个人。
作者: Nayo 时间: 2016-05-12 04:36
一直来贵网当伸手党 还是万分感谢你们的付出 支持
作者: soulability 时间: 2016-05-12 20:43
给作者点个赞,我的宏基本上都是自己写的,也许手动是按不出来这个效果的DPS
不过玩剑三就是图个轻松,你搞那么累干嘛不去玩FPS或者WOW?
号太多又强迫症,准备慢慢弃坑。
如果剑三能吧内核引擎什么的做个更好一点,不用打本卡成PPT,我想我也是能接受一个号不用按键PVE的
作者: 冷月醉红颜 时间: 2016-05-13 17:32
爱玩玩 不玩滚。你不配说这句话。你出来发发牢骚就得了。
作者: 冷月醉红颜 时间: 2016-05-14 19:04
你这种的滚多点 剑三就太平点。SB
作者: 冷月醉红颜 时间: 2016-05-14 19:04
发个帖子以为自己多高端,哎。
作者: 冷月醉红颜 时间: 2016-05-17 00:14
要不是遇到你这种渣渣玩意儿谁想骂人,见到你这种自我感觉良好的玩意儿就想骂,滚犊子。右转你妈比。操行。。。
作者: nhqd 时间: 2016-05-17 12:03
一直很支持jx3pve。