打机雷打法 | HST必备(禅语 狮子吼回血大FM)苍云T视团队而定 MJT 推荐使用 |
不打机雷打法 | HST必备(禅语 狮子吼回血大FM)苍云T必带(盾墙大FM) MJT 推荐使用 |
治疗 | 3-4奶 |
打完老二后找城楼上的将军对话开启老三 |
火炮 | 即BOSS平砍,随机释放点名玩家释放,为3-4尺的360°AOE 伤害,伤害较低。 |
火燎 | 被火炮击中后会获得一层BUFF,可叠加,每层使自身受到的伤害增加10%。 |
瞄准 | BOSS会随机点名一名玩家瞄准,5秒后发出炮弹造成大量伤害。 |
火龙追击 | BOSS随机点名一名玩家,2秒后会一团火进行追击造成持续伤害并给烧到的玩家叠加一层“火龙追击”的DEBUFF(受到火龙伤害每层增加5%) |
黑油 | 地上出现黑圈,造成持续伤害并减速60%,注意规避,可被红龙追击引燃造成全团AOE伤害。黑油只会落在远程脚下,一次两个 |
机雷 | 在四周随机散落4个机雷,机雷读条完毕则爆炸 产生全场的AOE伤害。(机雷有血量,打掉即可防止爆炸) |
摧城一击 | BOSS正面蓄气释放红色正面AOE,需要至少8个人到正面 举盾抵挡。(BOSS释放技能时候,正面的玩家会看到右下角有一个叫做“举盾”的QTE )人数大于等于1小于8,则城门减少10%的耐久。人数大于等于8,则城门减少5%的耐久。人数为0,则城门减少20%的耐久,城门耐久归0则失败。 |
落石 | BOSS血量低于50后出现。落石随机点名数名玩家落下,造成AOE伤害并击飞。 |
火墙 | 火墙由火墙机关产生,呈井字形从外向里逐渐靠近BOSS ,碰到则秒杀,打掉火墙机关后 火墙消失。 |
碾压 | 系统判定进入BOSS模型内 则会产生一次 碾压 的伤害 并叠加一个持续8S的DEBUFF(输出降低50%)并会把进入模型内的目标往外推。火墙阶段需要注意站位避免被推触碰火墙而被秒杀。 |
火墙热浪 | 由火墙产生,对全团产生持续的AOE伤害。 |
瞄准 机雷 油圈 火龙 交替出现 |
若正面有大于4人站位,则两波机雷一次摧城一击,若少于4人则1波机雷出现一次摧城一击。 |
当BOSS 血低于50% 25% 10%的时候会出现火墙。 |
P1(100%-50%) | 近战正面输出。明教打背,远程和奶妈在BOSS两侧站位。事先安排好1挡组 2挡组 交替抵挡摧城一击。起手一波火龙带出人群 或者选择到没人的地方开减伤 奶妈强刷血继续输出BOSS(只有起手这波可以这样处理,其他这样会导致易伤过高被接下来的技能秒杀) 火龙-机雷-油圈-火龙-机雷-油圈-摧城(其中穿插瞄准 和火炮 50%以下出现落石) 以此循环直至BOSS血量低于50%进入P2 油圈必须保证由每波的火龙烧掉 |
P2(50-25%) | 当BOSS血量低于50%并释放完当前技能后 进入火墙阶段,应第一时间找到没有“无懈可击”BUFF的火墙(视觉效果为没有绕体旋转的盾牌)。远程奶妈应提前站在安全点处(BOSS45°角外侧不且不受到碾压效果的安全点)。第一波火墙一般选择MJT朝圣言起。所有人的门派爆发和腰坠应根据团队DPS选择性的开启集火火墙。火墙打掉后 站在正前方 防止被两侧的火墙秒杀。此时奶妈压力大可以将鼎落下,DPS吃鼎加血。火墙打完 继续P1的循环。同时处理好50血以下会出现的落石。落石点名后躲开地上的圈。防止击飞和受到伤害。 |
P3(25%-10) | 当BOSS血量低于25%并释放完当前技能后 进入火墙阶段。同P2处理方法。MJT朝圣言好了就拉,DPS如果压力大选择落大旗打火墙。 |
P4(10%-0%) | 当BOSS血量低于10%并释放完当前技能后 进入火墙阶段。所有人根据自己的站位选择最近的安全点 站点爆发全开输出BOSS 如果有朝就拉。 |
油圈叠加在一起 | 火龙点名一出来,HST狮子吼(点禅语 打大FM)。奶毒应在火龙烧到油前1S 直接起千蝶。被点名的观察场上是否存在瞄准。若存在 则后退,其他人让开 保证自身和他人没有2层以上的“火龙追击”DEBUFF的时候 扶摇聂云穿过油圈。若不存在 则直接扶摇聂云过油圈,周围的人应该在火龙生效前提前判断火龙的来向让开火龙避免受到伤害的叠加易伤。 |
油圈分开 | 火龙点名出来 HST狮子吼,被点名的人扶摇从油圈上方经过并二段停在油圈上方等火龙引爆油圈后往下一个油圈的方向聂云,使火龙经过第二个油圈并点燃。 |
补充说明 | 若油没烧掉会使下一波烧油出现3个油烧不掉,3个油叠加 或者2个油叠加烧掉后易伤过高 刷血不及时再烧一个油圈都会导致团灭 一般会选择拉脱。而易伤叠加过高 狮子吼没吼 奶妈血刷不及时等问题都会导致团灭 |
DPS暴力的团队可以选择切一个苍云T打盾墙FM (一般不打机雷则用4个奶,打机雷用3个奶) 机雷爆炸前开盾 所有人应进入苍云盾墙的覆盖范围 此时中瞄准周围的人应自己开好减伤。 不打机雷的打法适合DPS暴力的团队,因为多切一个苍云T多切一个奶妈 相当于比打机雷的打法少2个DPS |
由于这个并不是50 25 10以下强制出火墙,血量卡的不好可能会再出一个技能然后再进入火墙 导致处理技能减少打火墙时间 甚至出现油圈被火墙引爆 导致团灭(挑战的油是会被火墙点燃,50以下可以被机雷落石点燃(不确定)) |
不打机雷打法:BOSS应将血量卡在50.8% 26% 11.8%左右,等待机雷出现后开始压BOSS 同时开盾处理机雷,在机雷结束前将BOSS打进火墙判定阶段。 |
打机雷打法:BOSS应将血量卡在50.8% 26% 11.8%左右,等待火龙出来前1-2s左右开始压BOSS 然后被点名的人应尽可能快速的烧掉2个油圈。 |
若因为速度比较慢可能会出现第一个油圈点燃前后出现火墙,第二个油圈的燃烧会比较难处理。遇到这种状况应烧掉第一个油圈之后把油圈带到没有火墙没有人群的地方溜起来并开好减伤,第二个油圈交由火墙烧。HST 此时应该注意狮子吼开启的时间。 |
若第一个油圈烧掉后火墙出现 第二个油圈烧的时候应该自己判定好聂云的距离 避免直接撞上火墙牺牲。 |
火炮AOE附带火燎DEBUFF。若身上附带火燎DEBUFF,烧油时若两个油圈叠加在一起 且自身血量因精简或者奇穴问题不足以抵挡2个油圈同时引爆产生的伤害时会导致死亡。解决办法为 火燎2层后应该稍微的远离人尽可能的降低被火炮AOE再次击中(如果单独点了你就是脸黑了没办法)。火燎BUFF持续时间较短 消失后即可回人群 |
若25%的火墙决定用大旗处理,则应该在转阶段时 指挥喊压BOSS进入阶段的时候 所有人贴近BOSS 落下大旗保证所有人在进阶段一瞬间身上就有大旗BUFF 增加有爆发输出火墙的时间,且可以更快的将BOSS压进火墙阶段 减少因0.4%的的血量差距导致没有进入火墙阶段。 |
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