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风雷刀谷更新变化

2017-03-23 13:13 已有 21640 次阅读




早期测试服更新内容
正式版已发,请移步副本专栏。


10人血量可能不准,因为我懒的找了。

史朝英 柳愚 柳哲 柳时清 解语 伊玛目 柳秀岳 柳鸾旗
10人 1140w 1460w 1600w 1460w 1490w 1680w 1728w 1851w
25人英雄 6490w 6220w 8210w 9720w 9940w 17940w 16590w 13886w
25人试炼 6490w 6220w 8210w 9720w 9940w



25人英雄模式改动:
4.13,体服更新降低了柳愚的血量从7780w降低为6220w;小机器人内外防降从2000低为0,但是等级提高到97级
4.14,体服更新,解语的移动速度从30提高到35,兵器车和狼牙押运兵的移动速度从22提高到40(这个应该是修复了之前兵器车和狼牙押运兵还没有走下 斜坡就触发兵器车移动的问题);柳愚的移动速度从30提高到35,地毯的单跳伤害从10500降低为8400
4.16-17,解语兵器车炸裂的伤害40000降低为35000,喋骨伤害30000降低为25000,周武侍卫的aoe伤害由10400/21000降低为6000/10000

4.20,正式服更新:
解语狼牙押运兵的血量由69w.6降低到41.76w,其他没有变化。试炼血量更正,与25人英雄相同
解语:兵器车炸裂伤害由35000恢复到40000。
柳时清:小机器人爆炸伤害由17500降低到13300
柳愚:玩家死亡的回血效果从最大5层降低为最大2层。

4.26,千雷殿开启。
4.27,掉落的火球,内防从0提高到1500,等级由95提高到96.
5.3,伊玛目和柳鸾旗的血量降低,伊玛目战斗中时,可以对祆教使者释放锁链将其锁足了;柳鸾旗战斗中,雷蛇释放间隔延长、雷食兽血量增加,野兽感知和同生共死效果依次提高到100%和200%。
柳秀岳依旧不能打,但是在场地旁边加了个类似木桩的玩意可以来熟悉五行机制.....
5.4,更新了柳秀岳....
5.10,更新了25英雄千雷殿,英雄柳秀岳暂缺。
5.11,
伊玛目:
伊玛目血量从1.2e降低到1e
掉落的火球血量从1.5w提高到9w
柳鸾旗:
柳鸾旗普通攻击从44000提高到70400
雷电喷射伤害类型改为穿透
雷食兽普通攻击由31000提高到61600
野兽感知从100%提高到200%
雷神降的结束aoe伤害类型改为穿透
P3雷域持续伤害叠加间隔从4秒降低为3秒,每层伤害从350提高到500
5.12
伊玛目:
血量从1e提高到1.8e
普通攻击从39600提高到57200,debuff封髓劲从20秒提高到40秒
掉落的火球从9w提高到13.8w
移形化火施法从3秒减少到2秒
柳鸾旗:
血量从1.3e提高到1.4e
雷蛇伤害改为穿透
雷食兽血量从621w提高到675w
雷食兽平砍从61600提高到62000
野兽感知从200%提高到300%
雷神降10尺内伤害提高到52500

5.13
伊玛目:

柳鸾旗:
buff野兽感知,增加了每秒回复200000血量属性
雷池cd由10秒降低为4秒
雷神降结束10尺内伤害由52500提高到105000
飞石的伤害从38500提高到70000?????
5.16
伊玛目、柳秀岳、柳鸾旗内防从2450降低为1470
祆教使者、掉落的火球、雷食兽、幻境魔影、幻境分身内防从2000降低为1100
相对来说,内功较原本/锻刀厅的伤害提高了25.0%,较上阳宫(920)伤害降低了14.0%
外防不变。
现在柳秀岳的锻造台不可以被攻击了........

柳秀岳:
相生的叠加方式更改........相生为+1层,而不是现在的一直都是2层。
断空雷切火,叠加的debuff烙伤,改为debuff灼烧·焰
千雷招来结束伤害,改为最多影响8个玩家,如果命中的玩家携带debuff导电,那么出现aoe伤害。(其实早该了,忘记说)

5.17
柳秀岳:
千雷招来,目标数从8人改成全屏,伤害从7800提高到28000
所有材料的血量统一改为86.4w

5.18
祆教使者从103.5w降低到82.8w
雷食兽血量从675w降低到540w,同时雷食兽会分别获得一个内功/外功减伤盾,较少内功/外功伤害70%。
雷池cd从4秒提高到8秒,雷池的影响范围从4尺降低为3尺
25人英雄模式下,柳鸾旗P1不在会有随机眩晕雷,而是改成了获得debuff雷击,每跳受到11000外功伤害,持续1跳(虽然不晕,但是依旧会中断所有动作)
柳秀岳:当水流出现时,随机一个矿车获得debuff焦狱炼铁;相反如此。不再是昨天水流出现获得debuff冰窟冷却这种不合理情况了。

5.19
掉落的火球13.8降低到11.04w
雷食兽540w提高到607.5w
雷池cd从8秒降低到6秒,作用范围从3尺改回4尺。
断空雷切·木2-3的扣蓝从30%提高到60%
贴地电流从2尺变为1尺

5.20
伊玛目血量从17733w提高到17940w,也就是加了207w。
祆教使者移动速度降低10%。
移形化火伤害从28000降低到16800
元火的秒杀血量从50%降低到30%
柳秀岳的五行材料血量增加到1e,2333333333333
debuff焦狱炼铁和冰窟冷却会有特效提示在哪个矿车了。(dx11暂无)
断空雷切无属性下的5尺内伤害从8750提高到10000
被麒麟刀劈的时候,现在会有6道雷下来了..........
普通云凰斩,如果目标debuff灼烧·焰5层时,造成的aoe伤害从60000降低为32000,对当前目标的额外爆炸伤害从60000降低为20000
矿车现在跑的更快了
轨道机关位置略微改变

5.21,最后一天
水流/火流对玩家造成伤害时叠加的debuff灼伤/水邪,叠加的最大层数从50层降低为12层。
3火云凰斩,对当前目标的引爆伤害提高为20000(1层)、25000(2层)、30000(3层)、35000(4层)、40000(5层);对比原本每层提高5000.
2火云凰斩,对当前目标的引爆伤害提高为25000(3层)、30000(4层)、35000(5层);对比原本每层提高5000.
千雷招来的伤害来源改为柳秀岳,但是施放npc依旧是锻造台。千雷招来0-35内蓝时的伤害从26000降低为7000.
贴地电流从1尺改回2尺。

5.22,正式服更新
所有boss和小怪血量,以及各种buff盾、dot数值都没有变化。
雷暴,10尺内伤害从21000提高到28000。
其他没有变化。

矿车,现在速度更快了





2017.10.29正式版削弱

25人英雄千雷殿:
伊玛目:
血量由17940w降低为15658w,普通攻击不变
祆教使者血量由82.8w降低为70w
掉落的火球血量由11.04w降低为9.38w
移形化火伤害16800降低为15120
掉落的火球落地伤害不变
滚石伤害不变
元火伤害不变,秒杀血量从30%降低为20%。

柳秀岳:
血量由16590w降低为14100w,普通攻击不变
麒麟矿车伤害吸收盾由86.4w降低为73.44w
云凰斩的所有火层数下伤害不变。debuff灼烧伤害每跳1800降低为1620。5层灼烧爆炸aoe由32000降低为28800
熔断不变。
断空雷切所有属性伤害效果不变。
双雷震不变。
闪鸣真枪的直接伤害没有降低,雷电溶液10500降低为7875.
水流/火流伤害不变。
千雷招来结算不变。
雷王加持不变
debuff导电造成的周期aoe伤害降低。(暂时没找到,肯定也是降低10%)

柳鸾旗:
血量由13886w降低为12497w,普通攻击不变
雷食兽血量由607.5w降低为547w,普通攻击不变
P1
雷击不变,雷暴不变,雷电喷射不变
雷蛇,电球15750降低为14175
P2
柳鸾旗的雷圈不变
雷吟29750降低为27000
雷池不变
落雷圈52500降低为36000
雷神降不变,雷神降期间天雷引伤害降低?。(同上未找到,但是我根据实际伤害反算了一下,还是10500,即伤害没变,至于更新公告说砍了...我也不懂了
P3
幻境魔影血量由375w降低为337.5w,黑暗侵袭不变。
幻境分身aoe不变
石块血量由150000降低为135000。石块迸射伤害不变!
雷域中雷击伤害不变。


2017.12.29
千雷殿
所有boss的防御等级从
外功2450降低到1650←相当于伤害提高了约20%
内功1470降低到1350←相当于伤害提高了约3%
希望我没有算错

祆教使者从70w降低到42w,其他血量无变化!

柳鸾旗
P1
雷击不变
雷暴 10尺内降低到16800
雷电喷射降低到25200
雷蛇不变
P2
雷神降结束10尺内伤害不变
雷食兽普通攻击不变
雷池伤害不变
雷吟不变
P3
飞射的石块伤害降低到40000
黑暗侵袭、幻境分身aoe不变
雷域中雷击不变

柳秀岳
改了?反正我粗略的看了下没什么变化,可能我看漏了。
不过有一个可能算是bug的bug被修复了:
断空雷切·木的回血,从原本的boss当前血量百分比修复为了最大血量百分比。233333,某种程度上来说还是加强了。

伊玛目
火球落地伤害降低到18900(特么这个伤害比10人都低)
元火秒杀血量改为10%以下


2018.2.8

祆教使者 从42w降低到29.4w
掉落的火球 从9.38w降低到6.566w
其他血量没有变化。
伊玛目技能没有变化

柳秀岳
矿车的无敌盾,从免疫伤害改成了减伤30%。其他我看的几个没有变化

柳鸾旗
雷神降结束10尺内aoe从10w降低到7.35w;10-20尺伤害从22750降低到15925;20尺外从7000降低到4900
雷池从14000降低到9800
雷神降持续的伤害未知,其他随便看了几个没有变化,可能看漏。








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发表评论 评论 (21 个评论)

回复 c77584580774 2017-03-23 18:44
前排!!!
回复 zcz430 2017-03-23 18:55
  
回复 清颜 2017-03-23 23:13
  
回复 菠萝油 2017-03-24 02:44
   认真在看 TF还在下载 感谢分享
回复 nxplay 2017-04-10 17:52
哇,最后这个柳秀岳让我有种熟悉的味道
回复 Mr.维尼熊 2017-04-11 00:39
前排!感觉千雷殿会很有意思,谢谢大大分享!
回复 一疆石楠 2017-04-11 23:24
柳鸾旗这个说明。。我怎么想起了法王窟最后一个boss模仿门派技能。。该不会真的是模仿技能还要这个门派打出一定伤害啥的就可以获得一个易伤?或者需要打出一定的阴性阳性伤害之类的来获得一个易伤?好期待~
回复 kagome212 2017-04-12 17:51
柳秀岳这个boss还得背五行生克?!
回复 z8880332 2017-04-14 15:17
看剧透
回复 jujue23333 2017-04-18 08:01
楼主,P3阶段若是没有打下25%,则BOSS释放该阶段所有技能后强制转P4吗?若是打下25%了是不是终止该阶段技能轴使用P4的技能轴呢?
回复 诗酒 2017-04-18 08:41
求问菊苣关于解语牵丝,比如说我需要12尺才能拉断,这个12尺是我最后跟boss的距离还是我水平移动的距离?
回复 yunmoer 2017-04-18 10:23
jujue23333: 楼主,P3阶段若是没有打下25%,则BOSS释放该阶段所有技能后强制转P4吗?若是打下25%了是不是终止该阶段技能轴使用P4的技能轴呢? ...
如果不打下血量,那么肯定要等所有技能放完才转阶段。
如果提前打下去,那要等这几个绑定在一起的技能放完,然后才转阶段
回复 yunmoer 2017-04-18 10:24
诗酒: 求问菊苣关于解语牵丝,比如说我需要12尺才能拉断,这个12尺是我最后跟boss的距离还是我水平移动的距离?
你距离boss的平面距离
回复 电八梦回孤坟 2017-04-19 09:28
“只要在下一轮技能前打下75%,那么就直接到P2,否则必须让下面技能全部放完才会转阶段。
        定风波 - 兵器车 - 牵丝曼罗 - 牵丝曼罗 - 兵器车 - 喋骨 - 入髓银针 - 等待平砍约11层”
该惩罚机制阶段应为  “兵器车 - 喋骨 - 入髓银针 - 等待平砍约11层”
也就是说定风波+车+双牵丝阶段仍然可以打下P2,但如果再出车,则必放入髓银针
回复 yunmoer 2017-04-19 09:30
电八梦回孤坟: “只要在下一轮技能前打下75%,那么就直接到P2,否则必须让下面技能全部放完才会转阶段。
        定风波 - 兵器车 - 牵丝曼罗 - 牵丝曼罗 - 兵器车 - 喋骨 - 入髓银针  ...
这里没有改啊...请看副本专栏....这里我等会删掉好了
回复 电八梦回孤坟 2017-04-19 10:04
yunmoer: 这里没有改啊...请看副本专栏....这里我等会删掉好了
啊噗 这样
回复 jujue23333 2017-04-19 17:46
也就是说:假如P3阶段的BOSS绑定技能为10个,从P3阶段开始,这10个技能还没有释放完毕,BOSS血量就已经打下了25%,也还要等BOSS技能释放完之后,才判定BOSS血量值,然后BOSS才决定是否释放P4阶段技能?
回复 yunmoer 2017-04-19 18:05
jujue23333: 也就是说:假如P3阶段的BOSS绑定技能为10个,从P3阶段开始,这10个技能还没有释放完毕,BOSS血量就已经打下了25%,也还要等BOSS技能释放完之后,才判定BOSS血量值 ...
回复 smyyyyy 2017-04-20 16:05
  
回复 宋辞 2017-04-21 16:25
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