2014-07-21 21:09| 查看: 47776 |作者: asdyuhan2
《剑网3》 面板的基础选项包含:人物的基础属性/外功攻击/内功攻击/防御/生存/破防 六大块,每一块都有若干属性,下面一个一个分析 1.人物的基础属性
这里的[血气值]也就是通常说的[血量],而[内力值]也就是某些游戏里的[法力值]或者[蓝量],当然武侠世界没有法力,只讲内功深厚与否。 [外功攻击]相当于[物理攻击],而[内功攻击]相当于[法术攻击]。 门派不同,属性的收益也不同,比如:傲血天策主要受力道影响,剑纯主要受身法影响,易经和尚主要受元气影响,冰心秀秀主要受根骨影响 2.外功攻击
3.内功攻击
不同职业和心法,加速阀值也不一样。 4.防御
5.生存
6.破防
7.防御等级 防御等级分为外功防御等级和内功防御等级,分别减少对应目标对你照成的相应伤害的百分比,最高为75% 上面就是《剑网3》目前人物所有的属性,下面来说一说圆桌理论 什么叫圆桌理论? 首先让我们看看百度百科对圆桌理论形象的描述:“一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌”。 在剑网三中,我们每次攻击的结果就是上面所说的“几件物品”。我们的每次攻击都可能会出现未命中,格档,识破,会心,普通攻击。 这5种结果由你的面板概率一次ROLL点得出来的,而且ROLL点的结果优先级为:未命中>格档> 识破>会心>普通攻击。优先级靠前的各种攻击结果总和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌子。 举个例子:实战10%未命中,20%识破,40%会心的话,则实战效果如下 如果改变一下识破实战10%未命中,50%识破,40%会心的话,则实战效果如下 此时可以看到已经没有普通命中了,但会心率还是没有改变,因为面板里面会心还可以占据40%的比例,但是因为普通命中的优先级,已经被挤出面板了。 详细参考文献: 《流言终结者数据教程系列》—— 莫问夕殇 《献给数痴的剑三dps属性科普帖》—— 龙蔡 《抛弃挤压解释,改用【油漆】解释圆桌的3D漆理》—— 龙蔡 《五毒白皮书——毒经pve基础属性与配装 》—— 雾雨爱丽丝 《天策PVE指南》—— 淮阴国士 《七秀白皮书—— 冰心各基础属性数值分析》—— 七秀灵儿 |