本帖最后由 yiuxiang86 于 2015-2-11 12:00 编辑
正式服10人史思明
P1阶段:
boss技能顺序:
毒血涌动+灌血掌-盲眼血奴-毒血涌动+灌血掌-魄衣血仆(3个)-毒血涌动+灌血掌-赤狼卫-血染春秋-毒血涌动+灌血掌-盲眼血奴-...(循环)(BOSS血量不到55%就一直在P1)
1.灌血掌: BOSS站在原地不动,选定一个掌的落点,依次向落点目的地的圈去排掌,如果掌到了落点时没有玩家在圈内,会释放全团aoe【虚实合一】(每人3万左右伤害)如果有人去踩,圈内的每个人会有伤害:冲血(5000左右)。同时掌的落点出现一个【血圈】。
2.毒血涌动:随机点名2个玩家中【毒血涌动】的buff:每秒对周围4尺内的玩家造成伤害(包括自身),中buff的人血奶满后该玩家脚下出现【血圈】。
3.盲眼血奴(150万):行动缓慢,点名一名玩家玩家中【嗅觉追踪】debuff(移动速度降低60%,若驱散则造成大量真实伤害,血奴改目标)连线,向玩家行走,若被追上玩家受到内功伤害【怒击】5万左右,盲眼血奴被击杀时,会原地释放【同归于尽】伤害,并在原地留下【血圈】。该小怪会在上一个玩家debuff时间到时换玩家注视。如果对盲眼血奴驱散,盲眼血奴进入狂暴状
态,走速飞快朝点名玩家走去,并每下攻击造成高额内功伤害【走投无路】。
3.魄衣血仆:吃仇恨,从场地的一个边同一方向刷出3只,刚开始追治疗。血仆身上有免控buff(不可被定身眩晕,但可被推被拉),可驱散,驱散之后可被控制,小怪在被驱散的一瞬间每个
小怪位置出现一个【蓝圈】,如果用JC吞日月或者奶花利针可以秒驱。小怪攻击是【抽筋拆骨手】,10尺外即可攻击到目标,每次攻击给击中的目标附加可叠加的buff【据骨】:每2秒流血
8000伤害。该小怪有随时间而增加伤害的buff。
4.赤狼卫:行动速度正常,吃仇恨,外功攻击,需要T拉住。读条:【凝血成煞】,可被远程dps打断(寒月耀打断无效,不知道是否是bug),如果未打断,正面约5尺内aoe,并给命中的玩家附加【血狼煞】debuff,减速50%,可驱散。该buff和嗅觉追踪叠加会被完全减速不能移动。
5.血圈:血量内的全部玩家会每秒叠持续30s的【酆都血印】的debuff:最高可叠到50层,每层受到内功伤害增加0.5%,减疗1%,且层数越高dot越高。重叠的多个血圈对【酆都血印】叠的速率
和单个血圈是一样的。当【酆都血印】叠到50层时,变为【阎罗附体】(几乎必死)。同时,在圈内(不包括边缘)的所有角色(包括boss)会获得一个debuff【腐血狂乱】:伤害增加50%,治
疗成效增加50%,加速率增加5%,内力消耗增加200%,能量神机剑气怒气回复降低。如果血圈内超过5个人,过段时间会消失,如果boss在血圈内,血圈也会过一段时间消失;如果灌血掌的路线经过某个血圈,也会使血圈消失。
6.蓝圈:站在蓝圈内的玩家获得debuff【魔血化生】:每秒消耗最大气血值的10%,为你恢复最大内力值10%,输出和治疗效果降低75%。如果有小怪在该圈内,该圈会消失。
7.回龙掌:boss每过一段时间对4尺内周围玩家释放的伤害技能,附加【回龙碎甲】debuff:外防降低50%,可驱散。
8.亡者精华:boss吸收场上任何死亡单位(小怪或玩家)的精华,为自己恢复内力。如果在P1阶段任何时间BOSS蓝回满,立刻进入【内力对决】阶段(如果boss正在释放灌血掌,则释放结束之后立刻进入内力对决)
9.内力对决:此阶段boss会弹开6尺内所有玩家,并和主T进行内力比拼,除了主T之外的人全部进入QTE界面,该界面只有一个技能(按键1)内力运输,只要不退出该QTE界面,玩家身上会有buff【传功过体】:可以将内力传送给队友,但受到的治疗效果降低100%。主T的技能界面也变为只有一个技能的界面,技能为内力对决。内力运输:需要在主T的4尺内,选中T面向T进行倒读条,倒读条的过程中,传送内力的人如果有蓝条,每秒掉蓝20%,如果无蓝条或者空蓝,每秒掉血20%。主T身上获得buff【内力凝集】:根据buff的颜色可判断等级,生生不息-登堂入室-神功初成-震古烁今-陆地剑仙,t随着其他人内力运输的程度,会提升buff等级。T按1时,会根据自己buff的等级判断和boss内力对决的胜负。
-生生不息、登堂入室、神功初成:此时按1,BOSS会推开周围人,释放【十殿阎罗】:全团4万多aoe;同时所有玩家会获得debuff【重创】:受到伤害大幅度增加,会心会效大幅度降低,boss
根据等级获得一定层数buff不可一世,增加伤害10%。
-震古烁今:此时按1,boss会被推开,视为传功胜利。
-陆地剑仙:此时T按1,boss会被眩晕,无aoe。(队友会获得攻击加成buff)
10.血染春秋:p1阶段持续60多秒后会出,读条技能,结束释放全团aoe,同时boss身上叠X层盾,并回血回蓝。(该技能并未研究透彻,aoe伤害大小与什么有关,X和什么有关,回血量和什么有关目前还在测试,回蓝量似乎和场上有肾职业的蓝量有关)
11.狼牙援兵支援:开怪前要打死boss西北面的2个精英怪和老三处的一个精英怪,否则boss会召唤援军。
12.boss一旦血量被压到55%以下,立刻进入P2,不会再有内力对决。
P1处理办法
根据团队dps来决定,如果是平民团,无法在血染春秋之前压到55%,则需要血染春秋时开减伤抗伤害,只有打boss盾,这样才能进入p2.如果是dps暴力的团,p1在65秒之前压boss到55%即可。灌血掌的伤害和速度削弱了很多,为了节省dps,可考虑不去踩。
P2阶段:
55%回血- 断长生- 禁断 - 断长生 - 30%回血 - 断长生- 血染春秋
1.回血阶段:boss站桩不攻击,并不断回血(仍可被攻击)。同时场上不断刷出P1阶段的三种小怪。
连续出3波小怪之后结束回血阶段。每一波都是盲眼+赤狼卫+3魄衣血仆,约20秒后出下一波,3个小怪会从3个不同的方向出。
所以最好和BOSS在同一个点抱团连BOSS一起群。由于妹子小怪和赤狼卫都是优先攻击奶妈,所以T必须在小怪能攻击到其他人之前拉住仇恨。盲眼血奴是后期造成减员的最主要小怪,因为群的时候群不到,走过来可能会秒人,而且不能使用利针或吞日在玩家处群体驱散,否则很有可能让盲眼血奴失去控制。而3个妹子怪伤害较高,需要迅速集火或者控制犀利。这个阶段需要强力的群攻,以及分配好转火盲眼的人,以及打断凝血成煞的人。如果驱散犀利,最好可让3个妹子小怪在半路被驱散然后进人群。
2.毒血涌动:这个技能是全程贯穿,按时间释放的技能,所以任何阶段都会有此技能。
3.断长生:该技能是一个不断扩散的AOE,以boss释放断长生的位置为中心扩散,规避方法是由外围向内围扶摇跳,或者远离BOSS原点位约35尺外也能无伤害。
4.注目:boss每过一段时间,会使一名玩家获得【注目】debuff,中了buff时间内,如果玩家移动或使用技能则立刻被boss突进过去,受到【弱点攻击(穿刺)】秒杀伤害。BOSS喊话:任何武功,只要移动就会有破绽。
5.禁断:boss对当前目标读条【禁断】时,正面出现扇形光圈,被点名的目标,如果没有在30度的光圈区域内,在2秒内不可以用任何技能,否则boss会突进到目标身上,释放【乘胜追击(穿透)】,必秒杀。BOSS喊话:有破绽!如果在光圈区域内则没事。(此机制仍需确认)
6.小怪:同时从P3开始时,场上仍然会约20秒刷一种小怪。
7.10人boss已无走火入魔阶段,按正常仇恨攻击一仇,断长生仍然按时间间隔来释放,扶摇或者卡距离规避即可。
8.如果boss在55%回血阶段时,压到30%,那么将跳过<断长生-禁断>阶段而直接进入第二次回血阶段。所以dps很暴力的团队可以用此法强压,是最简单的打法,可全程避免断长生、禁断、注目、血染春秋技能,只需处理小怪。如果dps压到30%有难度,可考虑回血时让玩家在红圈里加dps打一波,主打boss,小怪能群则群,瞎子不进人群就暂时不管。