【流言终结者】副本能不能打关键不在于宏和插件,请弄清根本原因
本帖是讨论贴,文中观点仅代表我个人,欢迎大家讨论。最近各大论坛关于插件(和宏)的讨论相当多,其中有些观点在我看来相当好笑。
例如:插件和谐了团队整体实力下降,副本没法打了(或者说打起来很累)。
说这种观点的,在我看来,极有可能是GWW的五毛党
我们来看关键性问题:“副本能不能打(或者能不能轻松打)是不是从根本上取决于插件(或宏)?”
假设一个BOSS只有一点血,任何一个人上去一个平砍就能单挑BOSS怒刷装备,那么,就算没了插件,副本能不能打?
假设一个BOSS要求人均DPS100W,给你最高端的宏和插件,你能不能打?
插件和宏只是一种工具而已,剑网三的BOSS就像是一场高数考试,宏和插件就像是计算器,难道说你用了计算器你就能得高分?禁止用计算器你就不及格?与其去纠结能不能用计算器(插件和宏),还不如多去复习数学知识(提高手法和意识)和预先了解试题难度(金山的副本设计难度)。反正我当年考高数的时候,担心过自己复习够不够全面,也担心过试题难度是不是很大,但是从来就没担心过能不能用计算器.
诚然,插件和宏能让已经定格的副本变得稍微简单些,但是效果是次要的,金山的副本设计以及玩家自身的水平才是根本因素,你们老是拿着这种次要因素来纠结,如果不是因为无知,就是为了掩盖金山副本设计失衡责任的五毛党。
面对这次插件认证,如果你真的不愿意提高自己的操作意识水平,那么与其去抱怨“副本打不过”“打起来累”,还不如去8030抢麦喷策划要求将副本改弱的幅度大些。
GWW微博上说“插件引起副本难度增加”,明显是在推卸副本设计失衡的责任。你们也在论坛天天喷没插件就没法打了,甘愿做官方的走狗?
副本能不能打,能不能打得很轻松,根本原因是策划设计的副本的难度,不是宏和插件,在插件和宏上面过分纠结只能说明你们的无知。
如果副本够简单,就算是一个刚买号的新手毒经,才玩剑三几个小时,全程不上蛊不上DOT只按蝎心都能过。
如果副本够困难,就算是一个职业毒经玩家,有最高端的宏和插件,有最风骚的意识、超神的手法、土豪的装备,也照样过不了。
所以,如果是理性的非五毛党,要喷请着重喷策划的副本设计数值,尽可能要求主流副本和谐的程度更大些,而不是在这里纠结和谐已经成定局的宏和部分插件。
BY 莫问夕殇 {:6_531:}我来暖贴,正确的观点本该如此
80年代我没有宏,还不是一样走过来了,但现在想想,也是因为当时副本不那么难,而且输出手法一点都不复杂,精细预判只是锦上添花而不是必须途径
只要降低副本难度,更多点再期望一下降低部分职业操作难度,不抱期望的再幻想一下打开会效上限,让双会破防流和加速流分庭抗礼成为可能,那么游戏难度只不过是回到80年代中期,没有什么不好的啊 居然没人回帖?
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