无色幽明 发表于 2014-04-01

项翠琴 发表于 2014-3-30 23:17
希望可以加入识别自身所在小队阵眼的功能。

好像可以通过buff判断阵眼?

项翠琴 发表于 2014-03-30

希望可以加入识别自身所在小队阵眼的功能。

帕恩 发表于 2014-03-17

举例,血战老2射箭门,一波4个怪,名字一样,如果可以判定怪物ID的话,就可以安排每个射箭的人只射各自对应的怪

帕恩 发表于 2014-03-14

希望增加获取目标npcid的变量dwID,而不是仅有名字szName

+255

不挂 发表于 2014-03-14

可以加入对目标的目标心法,血量,BUFF等的监控么

帕恩 发表于 2014-03-03

添加如团队监控新版提示类似的游戏内弹框提示。

现有的宏更新提示不明显,做成登录游戏时直接弹出对话框比较好,很多人根本不知道云更新

神秘挨揍少年 发表于 2014-03-02

希望
1,添加判定自身奇穴的内置CD判定。如荡气等。
2,烟姑加油!!

xiaole 发表于 2014-03-02

希望
1.与团队事件监控做深度协同,让副本中的各种事件都能做为技能释放或者其他动作的判断条件。
2.如果第一条有困难,至少做到NPC说话支持,NPC释放技能支持,支持用这些事件作为插件里的判断条件。
希望做出剑3最专业的DPS插件,而不是仅仅一个宏插件。:lol

帕恩 发表于 2014-02-26

判定场上是否存在 鼎,以及鼎的剩余时间。

Ventulus 发表于 2014-02-26

希望增加获取目标npcid的变量dwID,而不是仅有名字szName
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