天策T高手进阶攻略-25人战兽山篇
虽然副本已开很久了,但最近还是遇到不少人问我,天策怎么T25战兽山,因此根据我的经验和理解,从各方面以比较亲民的视角给同门们提供一些参考。我更多的会说为什么我会这样做而不单单只说应该这样做。为了防止有看不懂简称的新入门师弟师妹,技能介绍的时候我会写全称。一、天策铁牢内功属性
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二、装备分析
首先说说配装方面,天策T在25人战兽山中,所需的属性要求并不是太高,满足无BUFF命中115%,外防50%,内防30%,御劲5%就差不多够了。刚满级的新人会收到送的1000品装备,可以凑合着先用无需精炼,通过侠义装、吃鸡装(龙门绝境装)、帮贡装(包括师父的帮贡)、挖宝装(可在交易行直接买)、声望装以及10人/25人试炼战兽山/燕然峰的副本装来快速搜集1240品T装。T在战兽山中命中需要115%才不会发生偏离,并且由于进本时间和团队配置开阵等原因,有可能享受不到阵眼效果和帮会宴席效果的加成,所以一般要求裸BUFF命中115%。更换装备的时候优先考虑命中这个属性,差不多达标的时候再兼顾外防,内防和御劲。这里推荐一下醉猿出的1300品防御戒指。属性包含外防内防命中,比较实用,在交易行可以直接买到,价格也比较亲民。T装小橙武属性不错840品就能使用,由于精力限制,想要快速达到25英雄战兽山的基本标准,全身装备精炼至3~4,五级五彩石+五级五行石即可,五彩石建议使用大御,增加御劲属性,比较容易堆到5%。我采用的是霸体·大御·守御(伍),也就是体力+御劲+外防,吃鸡的首饰附魔也有御劲,记得兑换。正常来说一周内即可完成装备的准备工作,所有成本加起来大概是1.6砖左右。锻刀厅1240品的燕云套和战兽山1350品的驰冥套在2和4件套的套装属性是相反的,有条件的情况建议凑出守如山CD-15秒的套装属性,原因下文叙述。
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有人可能会产生疑问,为什么不说对无双的要求?这里解释一下,无双和命中不同,属性不够的情况两者分别会发生识破和偏离,识破只是会大幅减少对BOSS的伤害,虽然伤害少了,还是会命中的,但偏离就是未命中,只要命中了就可以刷上仇恨。所以作为T只对命中做了要求而对无双没有做硬性的要求。
这是我用1240散件简单搭配出的属性图
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三、技能分析
再说说实用的技能及秘籍,我在副本里常用到的上仇恨技能有:龙牙、龙吟、穿云;强嘲技能有:定军、突、守如山;状态技能有:御、渊、守如山、啸如虎、疾如风。看到这里可能很多师兄弟师姐妹有不同意见,这个很正常,个人习惯和喜好不可能完全相同,适合自己就可以。上仇技能有人会喜欢用战八方,还有强嘲技能有人喜欢用撼如雷,技能使用方面的疑问我会在下文配合奇穴时细说。
先解释一下上仇恨技能和强嘲技能的区别。强嘲技能只是复制了当前第一仇恨并刷新你成为一仇,而不是为你带来仇恨值的增长;而上仇恨技能会让仇恨值持续增加,所以如果使用强嘲技能后不继续用上仇恨技能增长仇恨值,很快就会发生OT。目前仇恨增长最快的技能是龙牙,尽可能更多的打出龙牙,就是T稳的关键。
天策的御其实就是无敌,铁牢内功下御可以最多挡4次攻击,并且在持续时间内免疫DOT伤害,例如天策的流血,抵抗DOT伤害时不会消耗层数。善用御,可以有效的给奶减少压力。
秘籍搭配:龙牙2伤2会,龙吟3伤1CD,穿云1会2伤1CD,突2伤1距1随意,守如山3CD1持续,啸如虎3CD1持续,疾如风2CD1虎啸(人偶图断篇)1随意(如果傲雪内功,用人偶图残页)。
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四、奇穴分析
关于奇穴,搭配种类不算多,但也有几种,还是上文说的,适合自己的就可以,我常用的奇穴是1【定军】2【龙痕】3【徐如林】4【望西京】5【劲风】6【掠如火】7【岳峙】8【傲骨】9【长征】10【坚城】11【至武】12【号令三军】
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其中7-9经常换,说说为什么这么选择:
【定军】
之所以用定军,一是因为感情,从09年开始,定军这个强嘲技能就是天策铁牢内功不可缺少的部分,CD只有8秒,非常短,并且现在是8尺距离释放,更实用了,对于OT处理和群拉的稳定性都有不可替代的作用。天策现在最高仇恨来自龙牙,所以多打龙牙就足以稳定仇恨,因此【封侯】的穿云提高20%威胁值意义不是很大,【勤王】增加内外防15%,其实还是较为实用的,但是如果因为这个而损失最实用强嘲【定军】有点得不偿失。
【龙痕】/【坚韧】
【龙痕】与【坚韧】两种奇穴都可以理解为减伤,但有本质的区别,【龙痕】是对目标的减益从而达到对全团的增益,龙牙命中时使目标造成的伤害降低10%持续6秒,而【坚韧】是对自己的增益,最高可使自身减少5%伤害,但这是每个目标都对自己减少5%伤害。所以如果BOSS没有很强群攻技能或者要拉的目标大于2个的时候,建议用【坚韧】。例如战兽山老四后期拉双巨蜂(或以上)的时候可以采用【坚韧】,老三因为有浓疮爆裂的技能,会造成范围AOE伤害,这里用【龙痕】全团减伤所产生的收益就比较高。【穿】这个奇穴更多的被运用在PVP里,副本里目前是没有需要的。
【徐如林】/【盘蛇】
这个奇穴其实大部分情况也是不用换的,当比较需要减伤链的情况下,可以考虑换成【盘蛇】,每失去1层御受到的伤害会降低20%,持续6秒,御有4层,这里的效果是不叠加的,也就是最大减伤就是20%,只不过每消失一层会刷新重置减伤时间,【盘蛇】这个奇穴在T装属性还没达标、正好达标或者奶不太大的的情况下选择会比较好用些。【龙啸】使龙牙变成了范围性群攻,6尺内5个目标受到伤害,可以用来群拉,不过用的情况较少,战兽山老四可以选用,我觉得天策强嘲和上仇基技能已经完全够用,增加续航和生存能力更加实际。
【望西京】/【崩】
血蓝增加10%无论在何种情况都是很实用的奇穴,作为T上仇的话没有必要把流血叠加到3层,所以【击水】时没什么必要去点的,傲雪内功下比较实用。【仗剑】用来回血,看起来8%挺高的,不过有奶的情况这一点奶量实在是微不足道,不值得占个奇穴,况且上仇一般也不用灭,【崩】天策唯一的打断,需要的时候就点,比如千雷殿老三,但战兽山里没有需要打断的技能,所以用的相对也比较少,而且别的门派也是有打断技能的,不一定需要天策来负责。
【劲风】
这里很多人会选择【出云】配上9层奇穴【北伐】利用战八方打群嘲,现在上仇最高的是龙牙,用战八方上的仇恨不是很高,二仇追的很近,天策想要群拉,我的建议多用tab,关注每只的仇恨情况,只要出现ot马上定军回来尽快上龙牙即可。【劲风】让龙吟易伤效果翻倍,别小看了这多出来的200点破防,0.4%团灭的问题有可能因为这一点点的提升而解决,【千驰】是在马上施展,所以副本里基本上是用不到的,PVP时会有价值。【留候】增加龙吟10%威胁降1秒CD,不用这个仇恨也是稳定的,没必要牺牲【劲风】。
【掠如火】
天策唯一的全团无威胁气劲,开疾如风时全团8秒无威胁且自身提高75%威胁,作为一个T,无威胁气劲的作用是无可替代的,因此其他3个奇穴【狮心】【旗渊】【将威】不做考虑。
【岳峙】/【金甲】/【踏北邙】
这里很多人常用【踏北邙】40%血以下时减伤20%增加被治疗效果20%,血线超过40%时效果消失,但在多目标需要群嘲的情况下这里【岳峙】作用更大,他让天策的守如山变成了最强群嘲技能,8秒3次5个目标,谁用谁知道。区别于【踏北邙】的效果是根据血量,【金甲】使用突后5秒减伤30%时间可控且稳定,配合上3层奇穴【盘蛇】可以稳定的可控的形成长达大约15秒的减伤链,容易倒T的情况下也是很实用的奇穴,【金甲】和【踏北邙】根据自己情况选用。我有时根据团队情况,会在战兽山老一拉蝴蝶时候用。【雷心】在40%血以下时每秒恢复3%,40%血以上效果消失,相比其他三个奇穴,效果差了很多,恢复量也很小,不值得占用一个奇穴位置。
【傲骨】/【守孤城】/【战心】
突的CD时间是20秒,相对较短,【傲骨】可使突变为范围强嘲技能,大大增加了天策T对仇恨控制的稳定性,配合【定军】对于近程和远程的目标,可以比较全面的强嘲目标;【守孤城】使用御时回血回蓝,5秒回10%,量虽然不大,不过如果配合11层奇穴的【戟胜】或者【载戎】以及10层奇穴【昂如岳】,恢复量就比较可观了,下文在11层奇穴综合阐述。【战心】让灭产生3点战意,这个奇穴可以让龙牙使用频率增加,理论上配合3层奇穴【龙啸】对于群拉的时候也比较好用,不过跟我不用【龙啸】理由类似,上仇能力已经比较稳定,不必要再特意加强。【流电】是需要在马上施展的奇穴,所以副本里不做考虑。
【长征】/【渊】
天策的特点一贯是机动性很强,也就是腿长。因此【长征】配合8层奇穴【傲骨】,可以短时间内用突两次群嘲,CD充能时间也就20秒,无论是搭配8层奇穴【傲骨】强嘲还是7层奇穴【金甲】减伤,都是收益很高的选择。这里如果因为要用战八方群嘲使用【北伐】而短时间内少了一次突,有些不值得,【渊】这个奇穴我还是比较喜欢用的,单说帮队友抵挡4次伤害这个属性,非主T或者不需要群拉的情况下,我喜欢用渊这个奇穴,用来保护一下出状况的队友。例如战兽山老二转风车,老三地刺,老五第二阶段点名,可以配合御一起用,实现免伤。【日影】命中一个目标回5%血,不用的原因也很明显,一是因为本里目标少回血量小,二是相他其他奇穴的实用性,这个奇穴比较鸡肋,因此不作考虑。
【坚城】/【昂如岳】
因为有7层奇穴【岳峙】,所以思路应该是山的cd越短越好,这样能快速运用山的群嘲,减伤效果减至45%只是一件小事,很多人这里喜欢用【烈雷】让雷10尺范围强嘲5个目标CD30秒,定军CD8秒,突CD20秒配合9层奇穴【长征】充能可短时间用两次,因为有【坚城】守如山CD降至50秒,如果有燕云4件套或者驰冥2件套效果,可以35秒一次,再配合11层奇穴的【至武】重置,强嘲技能数量已然足够,我觉得是没必要为了出【烈雷】强嘲而牺牲守如山CD时间,之前说过因为有【岳峙】守如山可以说是天策最稳强嘲技能,【昂如岳】的效果使用御时回复5%气血其实不算什么,但是它还同时增长了15%的最大气血值且持续10秒,御这个技能本身持续时间最长是6秒,也就是御效果结束后,最大气血值仍在15%的增益时效中,那么再结合8层奇穴【守孤城】和11层奇穴【戟胜】,尤其是后者,用御回复血量的效果会更加优秀,11层奇穴详解。【反岳】这个技能需要血量低于50%时用灭可回5%,同样是对比其他奇穴,显得太鸡肋,不做考虑。
【至武】/【戟胜】/【载戎】
我常用【至武】,这个奇穴其实更多的是我的个人爱好,实际上4件燕云或者2件驰冥套装效果-15秒守如山CD,10层奇穴【坚城】-70秒,铁牢内功下原cd就2分钟,那么最短就是35秒一次山,所以至武其实只是为实现35秒内连续两次山,配合7层奇穴【岳峙】能在45%持续减伤情况下进行多次长时间的强嘲,既安全又稳定,足够应付各种情况。选用【至武】只是加一层保险,以满足可能连续使用守如山(稳如狗)的心理,看到这个奇穴会让我不自觉的想起早些年前的“带脉·光明”,最开始重置啸如虎,后改成重置守如山,改版后取消了,这是个人情节,如果没有套装,那就是50秒内实现“双山”。老四打到后期,蜜蜂越来越多的时候,能短时间出“双山”强嘲,全场都会非常稳。【载戎】在受攻击频率高时效果明显,理论上最高可-8秒御的CD,但单目标时由于御的持续时间只有6秒而NPC的攻击频率不会很快,所以不太可能达到理论最高值。【戟胜】是当御效果结束时剩余层数每层回复5%气血最大值,配合10层奇穴【昂如岳】以及8层奇穴【守孤城】在未受攻击消耗层数情况下且当10层奇穴【昂如岳】增加气血上限效果消失后,可多出4.5%的气血回复(【守孤城】回复11.5%,【戟胜】回复23%),达到34.5%这样的回复比例。如果不喜常用守如山群嘲的人,在容易受伤时推荐可选【载戎】,不易受伤时可选【戟胜】,【于役】其实也是也是不错的奇穴,但是由于出发条件需要受会心伤害,而显得有点苛刻,看起来目前的作用也就是把啸如虎释放的气血比例提高到了50%这一个优点,所以目前不做考虑。
【号令三军】/【温邑】
这个奇穴大部分时候其实不用怎么改动,【号令三军】持续1分钟时间的爆发式团队增益效果不是每个门派都会有的,这是现在无论天策T是否强势,是否必要通常都会有副本入场门票的原因。现在多数情况没有团队愿意组傲雪天策,实在是输出偏低。曾听到个段子 “天策铁牢1分钟的号令三军全团产生的收益,抵得上傲雪打整场了”可能比较夸张,但是从中能看的出来这个奇穴的重要性,在节奏越来越快的情况下,爆发性的增益的作用是无可代替的,例如战兽山老四巨蜂越出越快,对BOSS造成有效伤害时间越来越短时候尤其重要。【号令三军】有三鼓,前两鼓加起来1分钟的团队增益,之后就会变成全团减益,受到伤害增加10%,除了一些特定BOSS可以起手开,比如战兽山老二,打下阶段后完全不会再造成伤害,其他时候建议根据团队情况来判定开技能的时机,因为每个团队情况不一样,建议在开战BOSS技能释放频率最低时,观察1分钟BOSS掉血情况,根据百分比数据放大50%-80%来确定开技能时机,例如1分钟时间BOSS掉了10%的血,那么再BOSS还剩15%-18%的情况下开【号令三军】就可以尽可能在三鼓刚出现或者快要出现时结束战斗而避开减益效果。现在通常开启的时间大致都在BOSS还有25%-30%左右,可自行判断,【温邑】被我写在推荐里的原因是当团队里有两个天策T,且一个已经选用了【号令三军】,而【号令三军】每场战斗里只能享有一次增益,多用无效,那么这时候另一个天策T就可以选择换成【温邑】增加守如山的持续时间来提升自己的生存能力,【在握】减少被会心几率,在属性达标的情况下用处不大,【戈矛】是用疾来增加战意 ,为了让DPS有良好的输出时间输出环境,往往由不得T乱跑,所以实话说挺鸡肋,不作考虑。
五、宏的分析
关于宏,其实用不用都无所谓,上仇技能现在常用的也就是龙牙,龙吟,穿云,然后加上几个强嘲技能,虽少但已经足够,所以即使手动也是应付的过来的。用宏的话:
/cast 龙牙/cast 龙吟/cast 穿云这样就可以了,最多在第一句之前加上/cast 啸如虎,以防暴毙即可。
六、插件分析
关于插件选用我觉得很有必要说说:
1.在当T打本的时候,无论电脑配置如何,建议CTRL+SHIFT+P把玩家屏蔽了,这样就不会看到眼花缭乱的人和技能效果,有助于提高自身的反应速度,有时候并不是反应慢了,而且因为没看见。2.仇恨统计面板有游戏自带的和茗伊插件的两种,记得任选一种开启。
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3.茗伊插件中建议开启团队面板和南宫伯的目标监控,根据自己喜好调整团队框架的显示模式。这样在触发技能时可以第一时间观察到,例如战兽山老四的荆棘之种DEBUFF,谁种了需要出人群就一目了然,再例如老五下阶段后隐身点名时,在他消失时就能从团队框架中看出被点的是谁,如果点的是奶或者DPS,而你又有洗出了【渊】,那么只需要【渊】过去,然后走开范围开个御就好。
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这样受到伤害或者受到点名时,在团队框架面板中会有特殊的高亮显示,例如下图所示:
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4.剑心插件建议打开焦点列表,把调整到显示敌对NPC的状态,这样战兽山中无论是老一出蝴蝶还是老四出巨蜂,都可以一目了然,并且通过亮度的区别来直观的判断目标离你近还是远,鼠标点上去就可以直接选中无需TAB切换,比较精准。
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5.还有一项设置可能有些人会忽略,在ESC-显示选项中建议把“显示NPC血条”点开,把玩家的血条关掉,然后再ESC-头顶文字效果中点开“新版血条”,你会发现NPC的血条显示的非常明显,这样在打本时,例如战兽山老四,需要第一时间接走巨蜂仇恨防止减员的情况下,观察的会非常清晰。
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效果如下图所示:
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七、打法介绍
以上介绍了25战兽山中天策T所涉及到的配装、技能、秘籍、奇穴、插件及设置这些前期准备工作,接下来说说天策T在25战兽山中的用法,打法机制这里不细说,很多攻略都有写,只说说一些注意要点,因为条件原因上线时间不多,所以会配一些“领会含义即可”画风的图(伸出拇指,嘴角牙齿一亮)
老一报九枫,BOSS是没有仇恨的,注意几件事:
1.没蝴蝶的时候,持续往BOSS身上打龙吟,保持破防易伤BUFF2.在出蝴蝶前,把战意打满,以便拉蝴蝶的时候可以尽快用龙牙上仇3.出蝴蝶后把蝴蝶拉去BOSS脚下打,别让近战DPS跑出来追蝴蝶,这样会牺牲他们的输出时间4.靡靡之音如果不下水躲,开个御站水面上就行,完美防御5.如果没有套装效果-15秒守如山CD的情况,建议第一轮突接蝴蝶,转身蹑云逐月+疾如风,在8秒无威胁气劲的状态下一步就位拉到近战脚下,再开御开始上仇。40秒后第二轮直接上去开守如山接仇,转身跑回,有减伤在身轻松,8尺范围每3秒一次强仇,别跑太快就行,想掉都难,就位开御上仇,两轮交替使用即可6.有-15秒守如山CD的套装效果时,35秒可以开一次守如山,而蝴蝶40秒出现一次,可以无缝使用7.上两条参考就好,也可以突过去打个龙牙蹑云逐月回来,同样很稳8.把负责奶你的奶妈添加进剑心焦点列表,拉蝴蝶就位是扫一眼你们的距离,别超过22尺,你要蹭蝴蝶BUFF,奶妈也要蹭的,相互体谅一下,别跑太远,不然奶不到倒T时候奶妈经常要背锅。
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老二无支祁,注意事项:1.把游戏背景声音关掉,以防下阶段后林中心跳声模糊不清2.可以起手开【号令三军】,开不开自己看3.看到BOSS头上出现“怒”的对话提示,离开BOSS周围,等风车结束,这里可以用【渊】保护反应慢的人,如果是主T那就定住别动,减伤自己看情况开4.竟可能保持龙吟的易伤,但用不着追BOSS到处乱跑5.过桥的时候,桥头的老头对话别选第一个,选了就拉脱了要重打一遍6.下阶段后林中别用疾来赶路,疾是有伤害的,打到花花草草容易出问题7.下阶段后T用不着输出和拉BOSS,当真身出现DPS在打的时候,作为T,尽可能的跑到跟大团稍远的位置,等待聆听BOSS新的藏匿地点,节省时间,听到位置的时候晃动几下视角,听听看左右声道的声音变化,来甄别点位是否找的准确,就跟测听力听音叉一样
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8.如果BOSS隐身后35秒时间没有打出藏匿点的位置,一般会安排T随便打个,虽然会有惩罚措施,但好过团灭,还是有机会过的
老三也漠河,注意事项:1.如果是换仇T注意DEBUFF在4层或者5层的时候相互交替2.两个T寄生脓疮加起来9层时,过大概三秒左右会有个浓疮爆裂的AOE,用2层奇穴【龙痕】提前对BOSS打龙牙降低伤害技能伤害3.进出8尺的时候可以不动,小号守如山和御足以应对,跑跑也可以,这是一个非常简单的BOSS
老四乌灵风,应该说是在25战兽山里最麻烦最容易纠结的一个BOSS,通常这个BOSS有三个T,两个负责换仇应对寄生之种的DEBUFF,天策T由于强嘲技能多,CD短,腿长,机动性强,耐揍的原因,一般在这里是巨蜂T,专门负责接住刷出的巨蜂,注意事项:1.全称记得动着打,站原地不动被叠6层荆棘之地DEBUFF会被永久定身,解决方法要不拉脱重来要不就是死了复活,作为天策T,非读条门派,被定住这个问题是绝对不应该出现的2.当没有巨蜂时,还是对BOSS尽可能的保持龙吟易伤BUFF,0.4%团灭很有可能就是少了这么一点增益,不夸张,能有意识抽空给boss补龙吟,那就是犀利的3.在没巨蜂时同样要记得补满战意,以便出巨蜂时可以尽快接稳4.记得疾如风的作用,点了6层奇穴【掠如火】,疾如风可以全团8秒无威胁气劲,刚出巨蜂拉住需要走位时,可以利用疾如风给全团无威胁气劲,这样8秒内随你走s形还是m形,怪都会来找你5.巨蜂死后留下毒圈,控制好毒圈位置,两个毒圈别太远也别太近,太远了DPS不好群,打的速度会慢,太近了站在中间的DPS输出环境受影响,需要挪开位置。
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6.如果新出的巨蜂碰到已有的毒圈,毒圈会立刻消失,为了减少这种事情的发生,当产生一个毒圈后,先别着急跑开,给BOSS龙吟穿云,保持易伤且攒战意,差不多快出下一只巨蜂时,去毒圈靠近场外的那半边等着,以免在此处刷出巨蜂一下踩暴毒圈,接住后绕开毒圈走。
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7.每当BOSS说你喜欢蜜蜂吗,其实蜜蜂提前半秒已经刷出来了,别愣着,不会看焦点列表的话,快速转动视角看头顶粗壮的血条找蜜蜂,别犹豫8.比较远的蜜蜂可以等过来后强嘲,出去太远接会浪费清理的时间9.强嘲完除非开了疾如风,不然别急着拉到点位,仇恨这时候是不稳的。蜜蜂血不算少,所以可以别着急,原地打一会上上仇恨,或者边跑边回头打几下,如果提前攒好战意尽早打出龙牙就很稳了10.可能会碰到蜜蜂出的如果离BOSS很近,用范围性群嘲技能不小心拉倒了BOSS的问题,这种情况很常见,解决方法也简单,重点是不要慌,只要有用到范围性群嘲技能“突、守如山、撼如雷”,就要有意识的提醒自己注意自身DEBUFF,看看有没有中寄生之种,如果没中,无需理会,负责BOSS的T会拉回去的;如果中了也没事,只要你看到这个DEBUFF了,注意排就行,还2-3秒的时候一个疾出去远离人群,等寄生之种炸完再突回来继续拉蜜蜂就行了,谁让天策腿长。或者在出巨蜂之前稍微靠近写抱团点,如果在附近出了,直接【定军】单拉过来就好,定军有8尺距离,足够了11.开始出双巨蜂用不用开守如山群拉自己看情况(想开就开其实,就是任性,谁让强嘲技能多CD还短),比如明教T朝圣言时候就可以省了,等下轮再看情况用12.虽然分成换仇T和蜜蜂T两种,但要思维活一点,一个BOSS纠不纠结,不是看一个人发挥的事,有时候出双蜜蜂,换仇T顺手拉住一只路过的,有可能就不会造成减员,打的都会很轻松,所以我换仇的时候都会私聊蜜蜂T,出双的时候我会帮忙拉一下,而作为蜜蜂T,不是两眼只看巨蜂就好,你还要经常查看自己的DEBUFF,如果有寄生之种在身,注意留好时间去排,如果最后阶段换仇T有人倒了起不来,那么你要立刻替补成换仇T,因为要过的BOSS是乌灵风而不是巨蜂,巨蜂可以拉着不打,但BOSS给的寄生之种一定要排,不然就GAMEOVER13.后期双巨蜂越出越快,拉住仇恨后立刻去找BOSS抱团,让DPS顺手群掉,不然最后阶段没人能分心出来帮你打巨蜂,非不愿实不能,要抢时间
老五唐书雁,注意事项:1.全程打好龙吟易伤BUFF2.下阶段隐身时候,非T中点名记得给【渊】自己开御
为了节省修为,老一老二老三的奇穴都可以用一套,不是主T的情况尽可能不用突和守如山容易拉倒BOSS,老四建议把2奇穴【龙痕】改成【坚韧】巨蜂越来越多时耐揍,老五建议把9奇穴【长征】改为【渊】下阶段后点名时可以用来保护被点队友。
我从09年玩天策到现在,早些年带了挺久的团,那时候从10个人的亲友小帮会,一直发展到后来蝉联(每周)大半年的神兵宝甲榜第一,每周都坚持开纯帮会团,带着刚毕业,甚至还不会玩的大伙一起娱乐,研究,引导,教学,虽然大家时间都不多,也没有很犀利,但因为都是帮会养成型,所以相互都很熟悉,很团结,善于配合,所以有一句心得想与大家分享:
要做一个有能力的好T,倒T别把责任都推卸了认为是奶不行,大家都有短板,自己想想可以怎么去配合,奶不上或者断奶的时候是自己距离奶太远了吗?开山了吗?快没血的时候开虎了吗?平时御经常开了吗?生存技能都在CD的时候,扶摇,蹑云,疾,渊这些位移用了吗?有没有给奶留一点抢救你的时间?打本不是以自己为圆心其他人围着转,需要的是相互配合,才能共同克服所有问题。
以上希望对大家有所帮助,新手引导,高手参考。
虽然已经很熟练了,不过看了还是有所收获的,比如开山拉蜜蜂的套路
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