龙蔡 发表于 2014-01-13

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本帖最后由 龙蔡 于 2014-1-16 01:49 编辑

#name 许愿天策宏
#hello $name你许愿了吗?
#tip V2.51EX\n请仔细阅读论坛的使用说明,请反馈bug或者参数。
#icon 643
#varnum v_爆发的模式,5,tip:控制铁牢腰坠和傲血风雷腰坠的时机和对象,tip_1:随时对boss爆发(默认),tip_2:随时对任何怪爆发,tip_3:只对站桩boss爆发,tip_4:只对任何站桩怪爆发,tip_5:手动所有爆发,icon_1:4540,icon_2:4543,icon_3:4531,icon_4:4534,icon_5:1817
#varnum v_定军的模式,3,tip:定军和火模式,tip_1:智能模式(默认),tip_2:无脑模式(cd好就定军和火),tip_3:手动模式(手动定军(不推荐)和火),icon_1:646,icon_2:654,icon_3:1817
#varnum v_风致残致伤x层模式,4,tip:致残致伤x层数开风模式(龙胆流只受手动的限制),tip_1:至少一层致残一层致伤开风(默认),tip_2:至少一层致残开风,tip_3:一层致残两层致伤开风,tip_4:无脑风(不推荐),icon_1:649,icon_2:1457,icon_3:2981,icon_4:656
#varnum v_突青阳断魂刺的模式,3,tip:突青阳断魂刺的模式,tip_1:不自动突青阳断魂刺(默认),tip_2:自动突青阳断魂刺所有的怪(傲血有名单铁牢只突多怪需要傲骨),tip_3:自动突和青阳boss而已(傲血有名单铁牢只突多怪需要傲骨),icon_1:1817,icon_2:638,icon_3:4576
#varnum v_渊突的模式,3,tip:渊突的模式,tip_1:自动渊突(默认),tip_2:情渊模式(嘤嘤嘤吧骚男骚女),tip_3:手动渊突,icon_1:2985,icon_2:670,icon_3:3658
#varnum v_扶摇的模式,5,tip:扶摇模式,tip_1:智能扶摇(默认)(适用至dmg和10血战雷狼),tip_2:立刻扶摇或者全程扶摇,tip_3:铁牢傲骨突扶摇(扶摇然后傲骨突只限铁牢对傲血来说依然是全程扶摇模式),tip_4:铁牢渊扶摇(扶摇然后渊只限铁牢对傲血来说依然是全程扶摇模式),tip_5:手动扶摇,icon_1:2043,icon_2:1485,icon_3:638,icon_4:2985,icon_5:1817
#skillbox 关闭就打开极限模式,徐如林和仙王蛊鼎主要目的是回蓝,对任何级别的目标破风,有战八方的话就群怪,虹气长空,常驻御

/if
/tab npc/end
/cast 保存目标
/cbuff 曼舞,极乐,引羌笛,九襄地玄五阵,金刚伏魔五阵
/cbuff 激雷
/cast [(nobuff:撼如雷;bufftime:撼如雷<600),!sklv:激雷=1]撼如雷
/cast [(((life<1;mana<1),!(sklv:夜征=1;sklv:出云=1));((sklv:夜征=1;sklv:出云=1),(life<0.3;mana<0.3))),nobuff:调息]打坐
/delbuff 调息
--自动开怪机制,用突/断魂刺/战八方/破风开怪
/if
      /cast 徐如林
      /cast 梅花枪法,拾取
      /cast [(nocd:突,sktest:突,tarisem;cd:突,emdis:12>0),!v_突青阳断魂刺的模式=3,!(sktest:战八方,!(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1))]御
      /if
                /cast 突,断魂刺,乘龙箭
                /cast [(!sktest:战八方;(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1)),!banskill:对任何级别的目标破风]破风
                /cast 战八方
      /end
/end

-------情渊模式-----------
/if
      /var v_情渊
/end

/return

--战斗流程
------这个是崩,请在tpre后面加入你要打断的参数,用“|”相连关系---------------
------如果boss有免疫打断的buff,请在tnobuff加入参数,用"&"相连关系。--------
/cast 崩

---徐如林和鼎的回血条件-----------
/var v_主要回血亦回蓝

----是否足够蓝爆发?-----
/var v_蓝林

---卡爆发gcd时机--------------
/var [((gcdt=1.5;gcdt=1.25;gcdt=1.1875),0.45);((gcdt=1.4375;gcdt=1.3125),0.7625);(gcdt=1.375,0.325)]v_卡gcd

----你可以在界面决定爆发的时机和对象---------
/var [!state:jump,((v_爆发的模式=1,tar:boss);v_爆发的模式=2;(v_爆发的模式=3,tar:boss,!tstate:run);(v_爆发的模式=4,!tstate:run))]V_爆发

-------全程扶摇与爆发的关系---------------------
/var [!v_扶摇的模式=2;v_扶摇的模式=2,cd:扶摇直上]v_全程扶摇和爆发

---------这里可以添加武器转换,要使用的话就删掉"--",武器名字请自行更改-------------
--/omwp 靖夷宇泰
--/omwp 龙毁战戟
--------------------------------------------------------------
/cast 定军
/cast 徐如林
/inter 仙王蛊鼎
/skill 打断
/if

      --傲血保命循环
      /if
                /if
                        /cast 啸如虎
                        /if [!banskill:关闭就打开极限模式,((life<=0.3,cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80);life>0.3)]
                              /cast 守如山,御
                        /end
                /elseif
                        /cast 啸如虎
                        /if
                              /cast 御
                              /cast 守如山
                        /end
                /end

      --铁牢保命循环
      /elseif
                /cast 疾如风
                /if
                        /cast 昂如岳
                        /if
                              /cast 守如山
                              /cast 啸如虎
                        /elseif [(nobuff:守如山,life<0.1);(buff:守如山,life<0.05)]
                              /cast 啸如虎
                              /cast 守如山
                        /end
                /end
      /end
/end
/if
      ------这是铁牢后撤,请在trpe后面加入你要后跳的boss技能,用"|"相连关系------
      /cast 后撤

      -------这是铁牢扶摇,请在trpe后面加入你要扶摇的boss技能,用"|"相连关系------
      /cast 扶摇直上

      ------这是铁牢突,突任何怪,请在notar后面加入你不要突的怪,用"&"相连关系------
      ------不想突正在读特定技能的boss,请在tnopre后面加入该技能,用"&"相连关系------------
      /var v_铁牢突的名单

      ------这是铁牢御,当御不被当做常驻技能使用并且只在boss读条或者只在身上有debuff的时候才用,请在tpre后面添加该技能参数,请在buff后面添加该debuff参数,用"|"相连关系--------
      ------如果不设置参数,boss读任何技能都会开御--------
      /var v_关闭常驻御

      ------这是铁牢御,当boss没有特定buff的时候才用,请在tnobuff后面添加该技能参数,用"&"相连关系--------
      /var v_判断敌人buff而御

      --------------------------
      /if
                /if[!v_扶摇的模式=4]
                        /cast 读取目标
                        /cast 突
                /elseif
                        /if
                              /tab player
                        /end
                        /cast [(cd:渊;!state:jump;!sktest:渊),tar:player]读取目标
                /end
      /end
      /if
                /cast [!sktest:灭,nostate:stand&walk&run&jump&swim&swimjump&float&dash&repulsed&rise&skid]疾如风
                /cast 突
      /end
      /cast [((ttnoforce:铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,ttar:player);(threat<0.91,emdis:8=1)),(!sklv:傲骨=1;(sklv:傲骨=1,(cdtime:突<16;!sktest:突;temdis:8=1))),v_定军的模式=1,(tar:boss;(!tar:boss,(tlife>=0.15;ttlife<0.3)))]定军
      /cast [!state:jump,ttar:player,!v_突青阳断魂刺的模式=1,temdis:6>1,v_铁牢突的名单,sklv:傲骨=1]突
      /cast 撼如雷
      /cast 御
      /cast [((!v_扶摇的模式=5,!state:jump);v_扶摇的模式=5;dis<=6),tarisem,ttarisme,emdis:6>0,(sklv:坚城=1;banskill:关闭就打开极限模式;(emdis:6>4,sklv:岳峙=1)),nobuff:舍身&镇山河&守如山&啸如虎&御]守如山
      /cast 扶摇直上
      /cast 掠如火
      /if [(tar:boss;emdis:6>3),!state:jump,sktest:穿云,fight]
                /cast 掠如火
                /cast 腰坠
      /end
      /cast 灭
      /cast [!sktest:战八方;banskill:有战八方的话就群怪]破风,虹气长空
      /cast 战八方
      /cast [!sktest:穿云]穿      
      /cast 虹气长空

/elseif
---如果目标身上有类似或接近无敌的buff,那么将不再进行输出避免浪费技能,请在tbuff后面加入类似参数,用“|”连接关系------
/return

      ------这是傲血突和30百分比以下青阳的目标,请在notar后面加入你不要突的怪,用"&"相连关系------
      ------不想突正在读特定技能的boss,请在tpre后面加入该技能,用"|"相连关系------------
      ------如果目标读的是穿刺或者穿透技能,请在target后面添加目标名字,用"|"相连关系-----
      ------如果身上有危险buff必须远离人群,请在nobuff后面添加危险buff的名字,用"|"相连关系-----
      /var v_傲血突的名单

      ------这是傲血后撤,请在trpe后面加入你要后跳的boss技能,用"|"相连关系------
      /cast 后撤

      ------这是傲血扶摇,请在trpe后面加入你要扶摇的boss技能,用"|"相连关系,无视不扶摇的模式------
      ------对于可以排在空中的buff,比如沙暴和火星,请在buff后面添加,用"|"相连关系---
      /cast [(!v_扶摇的模式=5,(tpre:骨牢|狼之怒|藏离经失|皇之怒;(sklv:定军=1,cd:守如山&啸如虎)));v_扶摇的模式=2]扶摇直上

      ----视血量和身上的buff决定是否要打灭-----
      /var [(sklv:破楼兰=1,tlife<=0.3);(life<0.02,buff:舍身&镇山河&啸如虎);life>=0.02;(life>=0.004,buff:守如山);(life>=0.007,buff:春泥护花);(life>=0.01,buff:圣手织天);(life>=0.012,buff:天地低昂)]v_灭不自杀
      
      ---你可以在界面决定要等几层致伤和致残才开风---
      /var [(v_风致残致伤x层模式=1,tmbuff:致残&致伤);(v_风致残致伤x层模式=2,tmbuff:致残);(v_风致残致伤x层模式=3,tmbuff:致残&致伤=2);v_风致残致伤x层模式=4]v_致残致伤

      ----疾如风的操作时机,请在tnobuff后面添加敌人短暂性的减伤buff以避免浪费爆发,用"&"相连关系---------------
      /var [(!sklv:激雷=1;(bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)>6;cdtime:撼如雷>8;(sklv:激雷=1,nocd:撼如雷)),(v_致残致伤;(!v_风致残致伤x层模式=5,sklv:卷旗=1&龙胆=1,tmbuff:致残);sklv:夜征=1;(sktest:战八方,!(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1))),ggcd<=v_卡gcd,tnobuff:屹立不倒,(notar:傀儡·幻灭;(target:傀儡·幻灭,tbuff:锁神)),(tar:boss;tlife>0.4)]v_疾如风

      ----龙牙在有爆发buff的使用时机,请在bufftime后面添加其他爆发buff参数,用"|"相连关系-----------
      /var [(tnobuff:梅隐香,bufftime:香梅<=gcdt);(bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)<=gcdt;(((bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)<=3*gcdt,(bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)>2*gcdt;(tnobuff:梅隐香,bufftime:香梅<=3*gcdt&香梅>2*gcdt)),sklv:战心=1,cdtime:灭<=gcdt)]v_龙牙

      -----敌人血量是否低过30%------
      /var v_少过三十

      ------这是傲血御,boss读条的时候或者身上有debuff的时候就使用御,请在tpre后面添加该读条技能参数,请在buff后面添加该debuff参数,用"|"相连关系--------
      ------如果tpre不设置参数,boss读任何技能都会开御,受极限模式的影响--------
      /cast [!banskill:关闭就打开极限模式,nobuff:守如山&啸如虎,((ttarisme,tpre:镇龙头);tpre:龙影剑·分水;buff:流血|裂云枪|乘风箭|藏离经失;bufftime:火星<6|沙暴<6)]御

      -----------------------------------
      /cast 定军
      /if [!horse,sklv:渊=1,!v_渊突的模式=3,v_傲血突的名单,v_全程扶摇和爆发,v_蓝林,tarisem,nocd:渊,ggcd>=gcdt*9/10]
                /tab [(sklv:飞将=1,dis>10,dis<=20,(nocd:突;v_少过三十,sklv:青阳=1,nocd:灭);(sklv:飞将=0;(cd:突,(!v_少过三十;sklv:青阳=0;cd:灭))),dis>6,dis<=8),tnodead,tmfront,notar:ttar,(v_渊突的模式=1,tmaxlife<120000;v_渊突的模式=2,tar:v_情渊)]player
      /end
      /cast 读取目标
      /if
                /cast 突
                /cast [!sktest:穿云,tlife<=0.3]灭
      /end
      /cast [!state:jump,ttar:player,(v_突青阳断魂刺的模式=2;(v_突青阳断魂刺的模式=3,tar:boss)),(!sklv:渊=1;v_渊突的模式=3;cdtime:渊>20),v_傲血突的名单,!sktest:穿云,(!sklv:青阳=1;tlife>=0.3;(tlife<0.3,cd:灭,sklv:青阳=1)),tstate:stand]突
      /cast 断魂刺
      /if
                /if
                        /cast 疾如风,腰坠
                /end
                /cast [(v_爆发;cdtime:疾如风>=22),cdtime:疾如风>8,sklv:激雷=1,nobuff:激雷]撼如雷
      /end
      /if [!sktest:战八方;(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1)]
                /cast 破风
                /cast [(tmbufftime:流血<gcdt*2,sklv:击水=1);tmbufftime:致残<gcdt*2;(tmbufftime:致伤<gcd*2,tmbuff:致伤=2)]龙牙
                /cast 穿云
                /if
                        /cast 龙牙
                        /cast 灭
                        /cast [(cd:疾如风;!tar:boss,(v_爆发的模式=1;v_爆发的模式=3)),(tmbuff:致残;sklv:龙胆=1)]霹雳
                        /cast 灭
                        /cast 龙吟
                        /cast 龙牙
                /elseif
                        /cast [(nobuff:1911;tnombuff:致残),(cd:疾如风;v_爆发的模式=1;v_爆发的模式=3),tmbuff:致残,((cd:灭,life<=0.5);!v_灭不自杀;life>0.5)]霹雳
                        /cast 灭
                        /cast 龙牙
                /elseif --刷小怪模式
                        /cast [(nobuff:1911;tnombuff:致残)]霹雳
                        /cast 龙牙
                        /cast [(sklv:战心=1;tlife<=0.3;life<=0.5),v_灭不自杀]灭
                        /cast 龙吟
                /end
                /cast 穿云
                /cast 虹气长空
      /end
                --傲血战八方/马上模式
                /cast 战八方
                /cast 乘龙箭
/end


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